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第68行: | 第68行: | ||
*列表内至少会随机到一首[[Absolute Reason]]或[[Absolute Nihil]]中的曲目。 | *列表内至少会随机到一首[[Absolute Reason]]或[[Absolute Nihil]]中的曲目。 | ||
*曲目列表内不会随机到玩家没有购买或没有解锁的曲目,以保证本曲目可以正常解锁。 | *曲目列表内不会随机到玩家没有购买或没有解锁的曲目,以保证本曲目可以正常解锁。 | ||
**如果随机到的优先曲目无法填满曲目列表,游戏会从[[Memory Archive]]、[[World Extend]]、[[Arcaea | **如果随机到的优先曲目无法填满曲目列表,游戏会从[[Memory Archive]]、[[World Extend]]、[[Arcaea]] 中 的曲目、主线剧情曲目等其他相关度很小的已购买曲目中随机挑选占位曲目。|标题=曲目列表的组成}} | ||
选择任意曲目,将弹出挑战界面,系统会选取1~2条谜面。前三条挑战中,会在以下三条谜面中随机选择两条:<!--是否出现过两条要求为相同类型的情况?--> | 选择任意曲目,将弹出挑战界面,系统会选取1~2条谜面。前三条挑战中,会在以下三条谜面中随机选择两条:<!--是否出现过两条要求为相同类型的情况?--> | ||
第94行: | 第94行: | ||
提交后,玩家须从选取的曲目中选择一首,在'''困难模式'''下进行游玩。曲目的游玩难度限定为进入挑战时所选的难度。Track Complete后即可进入下一条挑战。 | 提交后,玩家须从选取的曲目中选择一首,在'''困难模式'''下进行游玩。曲目的游玩难度限定为进入挑战时所选的难度。Track Complete后即可进入下一条挑战。 | ||
*若以Future或Eternal难度进入磨难挑战,Future和Eternal难度的曲目会同时出现以供选择。 | |||
如果玩家没能满足挑战的限制条件,游戏会立即结束挑战,并显示不同的结语: | 如果玩家没能满足挑战的限制条件,游戏会立即结束挑战,并显示不同的结语: | ||
第154行: | 第155行: | ||
第四条挑战中,置入ALTER EGO并锁定,将以普通模式进入ALTER EGO的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关)。 | 第四条挑战中,置入ALTER EGO并锁定,将以普通模式进入ALTER EGO的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关)。 | ||
* 低难度的谱面一并 | * 低难度的谱面 会 一并解锁。 | ||
* Future难度与Eternal难度的解锁 | * Future难度与Eternal难度的解锁同时进行 :若以Future或Eternal难度进入磨难 挑战 ,Future和Eternal难度的ALTER EGO 会同 时 出现 以 供 选 择, 游玩 结束后也会一并解锁 。 | ||
**也就是说 | **也就是说 ,Future、Eternal 实际 上被 视为同一“难度”下的双谱面。 | ||
===异象触发=== | ===异象触发=== |
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