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Arghena:修订间差异

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|更新时间=2023/09/27
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==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
* 前置条件:解锁并阅读故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#15-6|15-6]] 与故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#16-6|16-6]]
'' 前置条件:解锁并阅读故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#15-6|15-6]] 与故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#16-6|16-6]]''
 
==== 第一部分:补全曲名的空缺====
'''第一部分:补全曲名的空缺'''
 在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四个解锁条件“???”将变为需要完成的解锁条件,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。<br>曲名左侧的形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号),玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入的字母。
 
 在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四个解锁条件“???”将变为需要完成的解锁条件,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。<br />曲名左侧的形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号),玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入的字母。


 曲名填充完整后且本难度谱面有游玩记录,则本挑战完成,解锁条件下方的进入组曲挑战的“挑战”字样将会点亮。
 曲名填充完整后且本难度谱面有游玩记录,则本挑战完成,解锁条件下方的进入组曲挑战的“挑战”字样将会点亮。
{| class="wikitable"
{|class="wikitable"
!
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!曲目
!曲目
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|无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。
|无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。
|}
|}
* 每完成一次游玩,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 
*每完成一次游玩,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 
** 如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中,此条解锁条件也会高亮提示一次。 
**如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中,此条解锁条件也会高亮提示一次。 
** 同一个曲目每次只能填入一个字母 以最后一次游玩为准 ,因此不要游玩多次后一并确认。
**同一个曲目每次只能填入一个字母( 以最后一次游玩为准) ,因此不要游玩多次后一并确认。


* 补空只需要完成一次。三个难度中选择任一难度进行补空均可,完成后其余两个难度的解锁条件界面中的第二至四个解锁条件中也会显示完整曲名。
*补空只需要完成一次。三个难度中选择任一难度进行补空均可,完成后其余两个难度的解锁条件界面中的第二至四个解锁条件中也会显示完整曲名。
* 补全曲名的空缺后需要“刻下真名”,即有三首曲目本难度谱面的游玩记录 无论是否通关
*补全曲名的空缺后需要“刻下真名”,即有三首曲目本难度谱面的游玩记录( 无论是否通关)
{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母<br />第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}}
{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母<br>第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}}
 
==== 第二部分:组曲挑战====
''' 第二部分:组曲挑战'''
 前四个解锁条件完成后,选择搭档[[摩耶]]( 即满足第五个解锁条件) 后即可选择开始组曲挑战。
 
 前四个解锁条件完成后,选择搭档[[摩耶]] 即满足第五个解锁条件 后即可选择开始组曲挑战。


 玩家将使用[[段位挑战#构成与流程|段位血条]]连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。
 玩家将使用[[段位挑战#构成与流程|段位血条]]连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。
*和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁。 
*和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁。 
**不允许重试:暂停界面重试键隐藏,从暂停界面退出后也只能从第一首重新挑战。
**不允许重试:暂停界面重试键隐藏,从暂停界面退出后也只能从第一首重新挑战。
*如果通过组曲挑战,将以普通模式进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面 无论是否通关
*如果通过组曲挑战,将以普通模式进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面( 无论是否通关)
**低难度的谱面不会立即解锁,但解锁页面的第五个解锁条件会变为已完成的“游 玩ARGHENA (Experience Arghena
**低难度的谱面不会立即解锁,但解锁页面的第五个解锁条件会变为已完成的“游 玩Arghena (Experience Arghena)
***此时若在解锁界面尝试开始组曲挑战,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战,也不会进入Arghena的游玩。
***此时若在解锁界面尝试开始组曲挑战,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战,也不会进入Arghena的游玩。
*如果组曲挑战中途失败,在结算界面会出现“侵入失败” (Irruption Lost 的字样。
*如果组曲挑战中途失败,在结算界面会出现“侵入失败”(Irruption Lost) 的字样。
**此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999。
**此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999。
***达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。
***达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。
 
===异象触发===
=== 异象触发 ===
 在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:
 在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:


*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
** 仍可以通过切换程序来强行暂停。
**仍可以通过切换程序来强行暂停。
** 虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。
**虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。
* 游玩时的背景图片被一段略长于曲目的[https://www.bilibili.com/video/BV1kw411Y7op/ 视频]代替,从而呈现动态背景的效果。
*游玩时的背景图片被一段略长于曲目的[https://www.bilibili.com/video/BV1kw411Y7op/ 视频]代替,从而呈现动态背景的效果。
* 游玩过程中伴随有类似于[[Testify]]异象的边缘色散效果。
*游玩过程中伴随有类似于[[Testify]]异象的边缘色散效果。
* 游玩开始时,曲目名称、曲师均以“???”代替,曲绘也被隐藏。
*游玩开始时,曲目名称、曲师均以“???”代替,曲绘也被隐藏。
** 约01:53后隐藏的内容会显示。
**约01:53后隐藏的内容会显示。
* 约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复。
*约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复。
* 游玩结束后会显示 “{{lang|en|Irruption Song Unlocked}} ”,即可解锁对应难度的谱面 无论是否通关
*游玩结束后会显示 “Irruption Song Unlocked”,即可解锁对应难度的谱面( 无论是否通关)
** 特别地,<!-- 在5.7版本前某次更新后? -->该曲不同于其他异象曲,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,需再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug) -->
**特别地,<!-- 在5.7版本前某次更新后? --> 该曲 不同于 其他异 曲,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,需再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug) -->
* 进入故事,随后曲包信息发生变化,详见[[Lasting Eden#Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2|Lasting Eden Chapter 2]]。
*进入故事,随后曲包信息发生变化,详见[[Lasting Eden#Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2|Lasting Eden Chapter 2]]。


 当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要选择搭档[[摩耶]]游玩此曲目就可以再次进入异象。
 当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要选择搭档[[摩耶]]游玩此曲目就可以再次进入异象。
 
*与解锁时触发的完整异象不同的是,此时曲目名称、曲师名义全程不会隐藏。
* 与解锁时触发的完整异象不同的是,此时曲目名称、曲师名义全程不会隐藏。
*在世界模式下无法触发异象。
 
* 在世界模式下无法触发异象。
 
===曲目定数===
===曲目定数===
{{曲目定数
{{曲目定数
第106行: 第97行:
|FTR=11.3
|FTR=11.3
}}
}}
 
*本曲PST谱面定数在v5.4.0更新后由6.0改为7.5
* 本曲PST谱面定数在v5.4.0更新后由6.0改为7.5
 
===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲是第一首被定义为侵入曲 (Irruption Song 的曲目。
*本曲是第一首被定义为侵入曲(Irruption Song) 的曲目。
*本曲 为第三届Arcaea 公募 曲大 “Imagining After 的优胜曲目。
*本曲 是Arcaea第3届 公募 [[韵律源点公募活动#2022_-_Imagining_After|"Imagining After"]] 的优胜曲目。
**同时 本曲 是除冠军曲目外 第三 个拥有其专属搭档 即[[洞烛(至高:第八探索者)]] 的曲目 。<!-- 第一个 红(觉醒形态)对应的为GLORY :ROAD ,第二个为依莉丝(觉醒形态)对应的为Crimson Throne -->
*本曲是 公募优胜曲目中 除冠军曲目外 第3 个拥有其专属搭档( 即[[洞烛(至高:第八探索者)]]) 的曲目(前2首分别 [[GLORY :ROAD]]和[[Crimson Throne]])。
*本 曲FTR 谱面 超界。
*本 曲的FTR难度 谱面 中出现了 超界 配置
*本曲并没有直接出现在[[Lasting Eden Chapter 2]]曲包的预览视频中,但视频引用了一小段本曲音源。
*本曲并没有直接出现在[[Lasting Eden Chapter 2]]曲包的预览视频中,但视频引用了一小段本曲音源。
*解密时铭刻的字符可以拼写出INSIGHT,即洞烛。
*解密时铭刻的字符可以拼写出INSIGHT,即洞烛。
第162行: 第151行:
*该谱面中出现了许多其他Present谱面中几乎未出现过的配置,如大跨度反手蛇、天3地1交互、大跨度三角交互等,且部分段落节奏较复杂,总体难度可达9级谱面的上位
*该谱面中出现了许多其他Present谱面中几乎未出现过的配置,如大跨度反手蛇、天3地1交互、大跨度三角交互等,且部分段落节奏较复杂,总体难度可达9级谱面的上位
{{难度标识|Past|7}}
{{难度标识|Past|7}}
*该谱面中出现了大量在其他Past谱面中几乎未出现过的反手蛇和换手蛇的配置,对玩蛇能力的要求甚至 高于 了部分8级谱面
*该谱面中出现了大量在其他Past谱面中几乎未出现过的反手蛇和换手蛇的配置,对玩蛇能力的要求甚至 超过 了部分8级谱面
 
====试听====
====试听====
[https://www.youtube.com/watch?v=l3jMCWZcFKU Feryquitous vs Laur - Arghena [from Arcaea&#93;]
*[https://www.youtube.com/watch?v=l3jMCWZcFKU YouTube上的官方音源]
 
====相关视频====
====相关视频====
{{Empty section|章节=相关视频}}
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{{Lasting_Eden 曲目索引}}
{{Lasting Eden 曲目索引}}
{{Lasting_Eden_Chapter_2 曲目索引}}
{{Lasting Eden Chapter 2 曲目索引}}
[[Category:有特殊游玩效果的曲目]]
[[Category:有特殊游玩效果的曲目]]
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