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{{一句话|<s>光和对立的重逢导致大量[[:Category:光芒侧曲目|光芒侧曲目]]难度降低</s>}} | {{一句话|<s>光和对立的重逢导致大量[[:Category:光芒侧曲目|光芒侧曲目]]难度降低</s>}} | ||
{{搭档信息 | {{搭档信息 | ||
|名称=光 & 对立(Reunion) | |名称=光 & 对立(Reunion) | ||
|图片= | |图片=Partner_hikari_and_tairitsu.png | ||
|画师={{ | |画师={{Lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}} | ||
|所属曲包=[[Final Verdict]] | |所属曲包=[[Final Verdict]] | ||
|类型=平衡型 | |类型=平衡型 | ||
第22行: | 第21行: | ||
|更新时间=v4.0.255(2022/07/13) | |更新时间=v4.0.255(2022/07/13) | ||
}} | }} | ||
==搭档信息== | ==搭档信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
====移动版==== | ====移动版==== | ||
购入曲包[[Final Verdict]],解锁剧情“最终之梦”获得 | 购入曲包[[Final Verdict]],解锁剧情“最终之梦”获得 | ||
*注:获得该搭档后,先前解锁[[Testify]]时遭到隐藏的非联动搭档的[[对立 (消歧义)#搭档|对立]]搭档均会恢复 | *注:获得该搭档后,先前解锁[[Testify]]时遭到隐藏的非联动搭档的[[对立 (消歧义)#搭档|对立]]搭档均会恢复 | ||
===技能=== | ===技能=== | ||
#'' 光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br />(LIGHT - Rewrite the paradigms of Light and Conflict.)'' | |||
#'' 纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<br />(CONFLICT - Reverse the paradigms of Light and Conflict.)'' | |||
*两个技能实 | * 这 两个技能实 质 上是同一效果:令光芒侧/纷争侧曲目在游玩过程中显示为另外一侧的样式,背景也切换为对应的另外一侧的版本。 | ||
**尽管技能的文字说明是“光芒”和“纷争”,但也仅仅是文字说明不同而已,游玩之前无需切换对应技能 | **尽管技能的文字说明是“光芒”和“纷争”,但也仅仅是文字说明不同而已,游玩之前无需切换对应技能( 除[[Last]]的Beyond难度以外)。 | ||
**[[Vicious Labyrinth]]的默认背景和[[Luminous Sky]]的默认背景被互相视为对方的另外一侧的版本。 | **[[Vicious Labyrinth]]的默认背景和[[Luminous Sky]]的默认背景被互相视为对方的另外一侧的版本。 | ||
**教程中无法触发任何技能,因此对教程曲目不生效。 | **教程中无法触发任何技能,因此对教程曲目不生效。 | ||
**消色 | **消色侧({{Lang|en|Colorless Side}}) 不属于光芒侧也不属于纷争侧,因此对消色之侧的曲目不生效。 | ||
**部分曲目因各种原因 | **部分曲目因各种原因( 如剧情地位等) ,其背景不存在对应的另外一侧的版本,因此对这些曲目不生效。 | ||
**在游玩失落章或陷落章时,即使游玩背景已经被强制替换为了存在其另外一侧的版本的Beyond背景,只要曲目本身不满足上述条件,此技能就不会生效。 | **在游玩失落章或陷落章时,即使游玩背景已经被强制替换为了存在其另外一侧的版本的Beyond背景,只要曲目本身不满足上述条件,此技能就不会生效。 | ||
*对于[[Memory Archive]]的曲目及东方Project相关曲目,使用此技能也会对应切换谱面两侧的流动装饰。 | *对于[[Memory Archive]]的曲目及东方Project相关曲目,使用此技能也会对应切换谱面两侧的流动装饰。 | ||
第45行: | 第41行: | ||
**选中该搭档并切换为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”的情况下,将显示[[Last|Last|Eternity]]。 | **选中该搭档并切换为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”的情况下,将显示[[Last|Last|Eternity]]。 | ||
**其他情况下,将显示[[Last|Last|Moment]]。 | **其他情况下,将显示[[Last|Last|Moment]]。 | ||
* | * 此 技能在游玩[[段位挑战]]时不生效。 | ||
{{ | {{Hide|width=100%|以下是该搭档技能不生效曲目的具体列表( 随版本更新补充,当前版本v5.10.4) : | ||
|内容= | |内容= | ||
#教程曲目,当前包括: | #教程曲目,当前包括: | ||
第87行: | 第83行: | ||
#*[[Dynamix Collaboration]]:[[Αterlβus|αterlβus]][FTR] | #*[[Dynamix Collaboration]]:[[Αterlβus|αterlβus]][FTR] | ||
}} | }} | ||
===搭档分级数据=== | ===搭档分级数据=== | ||
*获得时就是20级觉醒形态,因此不存在1-19级。 | * 该搭档 获得时就是20级觉醒形态,因此不存在1-19级。 | ||
* | * 该 搭档的属性值恰好为[[光|初始光]]和[[对立|初始对立]]属性的平均值。 | ||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | {| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
!属性 | !属性 | ||
第104行: | 第99行: | ||
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|} | |} | ||
===搭档相关=== | ===搭档相关=== | ||
*光与对立 | *[[ 光]] 与[[ 对立]]是Arcaea 主线故事的 两位 主角。关于主线故事,详见[[故事模式]]页面。 | ||
* | * “Reunion” 意为“重逢、团圆”。 | ||
*该搭档是 | *该搭档是 至今为止Arcaea中 唯一一个获得时即为20级觉醒形态,且觉醒前后立绘相同的搭档。 | ||
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档两人或其中之一的形象: | *以下曲目的曲绘中出现了该搭档两人或其中之一的形象: | ||
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