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光(Zero):修订间差异

删除66字节 、​ 2024年10月6日 (星期日)
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{{消歧义指向|页面内容=隶属于主线曲包[[Luminous Sky]]的搭档“光(Zero)”|指向位置=[[光 (消歧义)]]}}
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{{一句话| 你醒啦,你EX+但是TRACK LOST了}}
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{{搭档信息
{{搭档信息
|名称=光(Zero)
|名称=光(Zero)
|图片=Partner hikari zero.png
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|画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|画师={{Lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|所属曲包=[[Luminous Sky]]
|所属曲包=[[Luminous Sky]]
|类型=挑战型
|类型=挑战型
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===解禁方法===
===解禁方法===
====移动版====
====移动版====
 购入曲包[[Luminous Sky]],然后在[[世界模式]][[世界模式地图详 #3-3|地图3-3]]获得
 购入曲包[[Luminous Sky]],然后在[[世界模式]][[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#3-3|地图3-3]]获得
====Nintendo Switch版====
====Nintendo Switch版====
 解锁曲包[[Luminous Sky]],然后在[[世界模 (Nintendo Switch 版)|世界模式]][[世界模式地图详 (Nintendo Switch 版)#NS3-1| 地图NS3-1]]获得
 解锁曲包[[Luminous Sky]],然后在[[世界模 式_(Nintendo_Switch 版)|世界模式]] 地图[[世界模式地图详 表_(Nintendo_Switch 版)#NS3-1|NS3-1]]获得
 
===技能===
===技能===
 
'' 流失音符时回忆率归零''
流失音符时回忆率归零
 
*技能于8级解锁。
*技能于8级解锁。
*视觉上回忆条会周期性变为全透明。
*视觉上回忆条会周期性变为全透明。
*技能发动时达成的Clear为Normal Clear。
*技能发动时达成的Clear为Normal Clear。
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
====移动版====
====移动版====
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|35||33||31||29||27||25||23||22||20||18||16||14||12||11||9||7||5||3||1||0.0
|35||33||31||29||27||25||23||22||20||18||16||14||12||11||9||7||5||3||1||0.0
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===搭档相关===
===搭档相关===
 
*该搭档为解锁[[Fracture Ray]]的先决条件之一,详见[[Fracture Ray#解禁方法]]
*该搭档为解锁[[Fracture Ray]]的先决条件之一,详见[[Fracture Ray#解禁方法]]
*光是本游戏的主线故事的 两位 主角之一 关于主线故事,详见[[故事模式#Main(主线)故事简表|故事模式]]页面。
*光是本游戏的主线故事的主角之一 关于主线故事,详见[[故事模式#Main(主线)故事简表|故事模式]]页面。
*该搭档是唯一一个各项数值随等级提升而减小的搭档。
*该搭档是唯一一个各项数值随等级提升而减小的搭档。
*该搭档19级各项数据实际上并不严格等于0 (Frag 约为0.045,Step和Over约为0.035
*该搭档19级各项数据实际上并不严格等于0(Frag 约为0.045,Step和Over约为0.035)。
**在极端情况下,玩家选择19级 零光 游玩世界模式可能使地图进度提升0.1
**在极端情况下,玩家选择19级 的该搭档 游玩[[ 世界模式]] 可能使地图进度提升0.1
**该搭档20级各项 数据 严格等于0,不能获得任何 世界 进度。
**该搭档20级各项 能力值 严格等于0,不能 在[[世界模式]]中 获得任何 地图 进度。
*** 所以 该搭档20级时各 值均为全游最低。
***该搭档20级时各 项能力 值均为全游最低。
* [[Arcaea (移动版)|移动版]]中该搭档的初始 (即一 各项数据和[[光]]的20级 (在当 时更新 时是 满级 的各项数据相同,和剧情中光的“[[故事模式#1-ZR|思想终止了]]”有关。
*[[Arcaea_(移动版)|移动版]]中该搭档的初始(即1 ) 各项数据和[[光]]的20级(更新 为满级;后来[[光]] 更新 了觉醒形态, 满级 变为30级) 的各项数据相同,和剧情中光的“[[故事模式 剧情详表_(移动版)#1-ZR|思想终止了]]”有关。
** [[Arcaea (Nintendo Switch 版)|NS版]]v2.0.1前与[[光]]的30级的各项 数据 相同 。v2.0 数值调整 后更正为与[[光]]的20级的各项数据相同
**[[Arcaea_(Nintendo_Switch 版)|NS版]] NSv2.0.1前与[[光]]的30级的各项 能力值 相同 ,NSv2.0.1 后更正为与[[光]]的20级的各项数据相同。
*该搭档可以认为是通关难度最大的搭档,因为你需要保证后半段不能出现Lost判定
* “流失音符时回忆率归零” 技能与剧情 “[[故事模式剧情详表_(移动版)#1-ZR|1-ZR]]” 有关,同时 有意以极高的通关难度 引导玩家封印搭档,从而解锁[[Fracture Ray]]。
**设置 样的 技能 疑似 与剧情有关,同时引导玩家封印搭档,从而解锁[[Fracture Ray]]。
**虽然通关难度较大,但是此技能并不会导致中途Track Lost,因此通关类型为Normal Clear。
**过去 在Beyond Challenge中,Far也会使回忆率归零。 在使用 光(Zero) 游玩Beyond章节时 ,若在乐曲 半段出现Far判定,可能 出现无Lost判定但 回忆率 低于70从而Track Lost的情况
*过去在使用 该搭档 游玩Beyond章节时 ,Beyond Challenge触发 ,Far也 使 回忆率 归零
*** 某次版本更新后,该效果更改 为在Beyond Challenge ,Far流失的回忆率为 正常Lost 的一半(即1点回忆率)
**{{来源请求| 某次版本更新}} 后,该效果更改 为Beyond Challenge 触发后 ,Far流失的回忆率为 通常情况下Lost 的一半(即1点回忆率)。
**虽然通关难度较大,但是此技能并不会导致中途Track Lost。因此通关类型为Normal Clear
*该搭档在玩家群体中的常用昵称有零光、婚纱光,花嫁光
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
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{{组排单元|Ether Strike|etherstrike}}
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{{组排列-end}}
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{{搭档索引}}
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