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**推荐曲目在北京时间每天12:00刷新,“当天”也按这个时间点分割计算。
**推荐曲目在北京时间每天12:00刷新,“当天”也按这个时间点分割计算。
**推荐曲目必然由一首随机免费曲目<ref>即[[Arcaea]]曲包的所有曲目和作为新手任务奖励赠送的[[Innocence]]</ref>和两首随机付费曲目<ref>即所有非免费曲目</ref>构成,所有免费曲目和所有付费曲目分别平分被选择的概率。
**推荐曲目必然由一首随机免费曲目<ref>即[[Arcaea]]曲包的所有曲目和作为新手任务奖励赠送的[[Innocence]]</ref>和两首随机付费曲目<ref>即所有非免费曲目</ref>构成,所有免费曲目和所有付费曲目分别平分被选择的概率。
*** 在极少数情况下 ,推荐曲目仅 有一首免费曲目和一首付费曲目。<ref>实际上是推荐的付费曲目中的一首是默认不显示的[[Last|Last | Eternity]]。Last | Eternity在游戏内部是和另外四个难度分开的另一首曲目,游戏通过一些处理在符合条件时将两者嫁接。而随机时没有对Last | Eternity作特殊处理,于是就会出现少一首的情况。</ref>这样的 情况 在2024年4月19日首次 发生。
*** 在2024年4月19日时 发生了 推荐曲目仅有一首免费曲目和一首付费曲目 的情况 。<ref>实际上是推荐的付费曲目中的一首是默认不显示的[[Last|Last | Eternity]]。Last | Eternity在游戏内部是和另外四个难度分开的另一首曲目,游戏通过一些处理在符合条件时将两者嫁接。而随机时没有对Last | Eternity作特殊处理,于是就会出现少一首的情况。 后续游戏内修复了该问题,此 情况发生 且仅发生了一次 </ref>
**每日挑选的曲目仅与日期相关且被日期确定,不被其他因素(如玩家信息)干扰。因此,未购买或者未解锁的曲目也可能被选择为“推荐曲目”。
**每日挑选的曲目仅与日期相关且被日期确定,不被其他因素(如玩家信息)干扰。因此,未购买或者未解锁的曲目也可能被选择为“推荐曲目”。
**当天已通关获得额外残片的曲目,其左侧的上箭头会变为半透明以表示奖励已领取。
**当天已通关获得额外残片的曲目,其左侧的上箭头会变为半透明以表示奖励已领取。
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