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Arghena:修订间差异

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→‎解禁方法:​
第15行: 第15行:
==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
''前置条件: 锁并 阅读故事 [[故事模式剧情详 表_(移动版)#15-6|15-6]] 故事 [[故事模式剧情详 表_(移动版)#16-6|16-6]]''
{{解禁方法
====第一部分: 补全 曲名 ====
|PST解禁方法=连接她们的故事(15-6|16-6)<br>于[T]ec[h]nicolour上刻下真名<br>于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名<br>于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名<br>选择搭档「[[摩耶]]」
 在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四 个解锁条件“???” 变为需要完成的解锁条件 ,分别对应着三个缺失部分字母的曲名 。<br>曲名左侧的形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号),玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入的字母
|PRS解禁方法=连接她们的故事(15-6|16-6)<br>于[T]ec[h]nicolour上刻下真名<br>于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名<br>于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名<br>选择搭档「[[摩耶]]」
|FTR 禁方法=连接她们的故事(15-6|16-6)<br>于[T]ec[h]nicolour上刻下真名<br>于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名<br>于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名<br>选择搭档「[[摩耶]]」
}}
阅读故事[[故事模式剧情详 (移动版)#15-6|15-6]]与[[故事模式剧情详 (移动版)#16-6|16-6]] 前,第二至四项解锁条件显示为“???”。
====第一部分:曲名 空====
 在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四 显现 ,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。


 曲名 填充完整后且本难度谱面 有游玩 记录,则本挑战完成,解锁条件下方的进 挑战 “挑战” 样将会点亮
  解锁条件左侧有形如“T 20”的符号,代表着尝试填入 曲名 的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号), 六种不同的字母空缺,玩家需要通过 游玩 以及调整设置等操作来更改待填 入曲 的字
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!
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!曲目
!曲目
!影响因素
!影响因素
! colspan="4" |缺 的字母及对应的操作
! colspan="4" | 缺的字母及对应的操作
!备注
!备注
|-
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|无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。
|无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。
|}
|}
*每完成一次 游玩 ,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 
*每完成一次 操作 ,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 
**如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中, 此条 解锁条件 也会 高亮 提示 一次。 
**如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中, 对应的 解锁条件 左侧替换为对应的字母、数字,并 高亮 闪烁 一次。 
**同一 曲目每次只能填入一 字母(以最后一次游玩为准),因此不要游玩多次后一并确认。
**同一曲目每次只能填入一 字母(以最后一次游玩为准),因此不要游玩多次后一并确认。
*完成任一难度的填空后,其余两个难度的解锁条件对应的空缺也会自动填入。
*完成一项条件的所有填空后,还需要有条件中曲目对应难度的游玩记录(无论是否通关),才能达成条件。
{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母<br>第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}}


*补空只需要完成一次。三个难度中选择任一难度进行补空均可,完成后其余两个难度的解锁条件界面中的第二至四个解锁条件中也会显示完整曲名。
*补全曲名的空缺后需要“刻下真名”,即有三首曲目本难度谱面的游玩记录(无论是否通关)。
{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母<br>第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}}
====第二部分:组曲挑战====
====第二部分:组曲挑战====
  前四个 解锁条件 完成 后,选择 搭档[[摩耶]](即 满足 第五 解锁条件) 即可 选择开始组曲挑战。
  达成所有 解锁条件后, 解锁条件下方将显现“挑战”按钮,点击开始组曲挑战,玩家将在欲解锁的难度下使用[[段位挑战#构成与流程|段位收集条]]连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。
*请不要忘记 选择[[摩耶]] ,并调回适合的流速。
*和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁;但重试键隐藏,无法重试,退出后须从第一首重新挑战。
*如果组曲挑战中途失败,在结算界面会显示“Irruption Lost”( 侵入失败)的字样
**此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999
***达到最高值999时, 使出现Lost判定,回忆率也不会减少。
若通过上述曲目,则第四曲以普通收集条进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关),并显示“Irruption Song Unlocked”。
*低难度的谱面不会立即解锁,但 第五 解锁条件 会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成
**此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历
**在某版本期间<!-- 在5.7版本前某次更新后? --> ,解锁高难度的谱面 无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次 选择 相应难度并 开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)-->


玩家将使用[[段位挑战#构成与流程|段位血条]]连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。
*和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁。
**不允许重试:暂停界面重试键隐藏,从暂停界面退出后也只能从第一首重新挑战。
*如果通过组曲挑战,将以普通模式进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关)。
**低难度的谱面不会立即解锁,但解锁页面的第五个解锁条件会变为已完成的“游玩Arghena”(Experience Arghena)。
***此时若在解锁界面尝试开始组曲挑战,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战,也不会进入Arghena的游玩。
*如果组曲挑战中途失败,在结算界面会出现“侵入失败”(Irruption Lost)的字样。
**此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999。
***达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。
===异象触发===
===异象触发===
 在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:
 在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
**仍可以通过切换程序来强行暂停。
**仍可以通过切换程序来强行暂停。
第84行: 第88行:
**约01:53后隐藏的内容会显示。
**约01:53后隐藏的内容会显示。
*约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复。
*约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复。
*游 玩结束后会显示“Irruption Song Unlocked” 即可 解锁对应难度的谱面(无论是否通关)
* 完成 ,解锁对应难度的谱面。
**特别地,<!-- 在5.7版本前某次更新后? --> 该曲不同于其他异象曲,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,需再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)-->
* 播放 故事, 完毕 后曲包 外观 发生变化,详见[[Lasting Eden#Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2|Lasting Eden Chapter 2]]。
*进入 故事, 后曲包 信息 发生变化,详见[[Lasting Eden#Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2|Lasting Eden Chapter 2]]。


 当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要选择搭档[[摩耶]]游玩此曲目就可以再次进入异象。
 当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要选择搭档[[摩耶]]游玩此曲目就可以再次进入异象。
2,011

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