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Designant.:修订间差异

添加326字节 、​ 2024年11月21日 (星期四)
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* 到达第一个特殊台阶之后,每一次游玩结束后的进度结算界面均会变为乱码。直接继续游玩会无法推进进度,且会在所在台阶上出现红色的闪光(下称“错误提示”)。
* 到达第一个特殊台阶之后,每一次游玩结束后的进度结算界面均会变为乱码。直接继续游玩会无法推进进度,且会在所在台阶上出现红色的闪光(下称“错误提示”)。
* 到达第一个特殊台阶之后,该地图界面两侧会出现条状的三角形装饰。
* 到达第一个特殊台阶之后,该地图界面两侧会出现条状的三角形装饰。
* 此后每一个正确的步骤屏幕都会闪一次白光,直到解锁隐藏曲
3. 进入故事模式的搭档索引页面,选中慈悲(至高:第八探索者)并长按其立绘直到立绘改变。此后继续在世界模式地图9-?游玩即可推进进度,无视游玩结果和搭档数值,直接移动到下一个特殊台阶。
3. 进入故事模式的搭档索引页面,选中慈悲(至高:第八探索者)并长按其立绘直到立绘改变。此后继续在世界模式地图9-?游玩即可推进进度,无视游玩结果和搭档数值,直接移动到下一个特殊台阶。
* 有时也会跳过一部分特殊台阶。
* 有时也会跳过一部分特殊台阶。
4. 游玩6次后,在搭档技能失效的基础上会强制启用Hard模式收集条,且继续游玩会再次无法推进进度并出现错误提示。此时Track Lost会使地图进度缩减,无视游玩结果和搭档数值,直接缩减到上一个特殊台阶。
* 第4、5、6次游玩结束后,地图都会发生改变
4. 游玩6次后, 地图不再发生改变,此时 在搭档技能失效的基础上会强制启用Hard模式收集条,且继续游玩会再次无法推进进度并出现错误提示。此时Track Lost会使地图进度缩减,无视游玩结果和搭档数值,直接缩减到上一个特殊台阶。
* 有时也会跳过一部分特殊台阶。
* 有时也会跳过一部分特殊台阶。
* 再游玩6次后,即可达到地图的底端。
* 再游玩6次后,即可达到地图的底端。
5. 到达地图底端后,继续在地图9-?中游玩[[Lament Rain]](此时Hard模式收集条不再启用,且只限制此曲目)。在曲目结尾会出现一条红色 线,在其弯折点存在隐形天键(对应背景类似心电图的音效),击打它们后会触发额外异象,随后即可进入Designant.。
** 可以根据可见进度格上显示的数值判断还需要放置游玩几次(60即为6次,以此类推)
5. 到达地图底端后,继续在地图9-?中游玩[[Lament Rain]](此时Hard模式收集条不再启用,且只限制此曲目)。在曲目结尾 ,sky input线的中间位置 会出现一条红色 引导 线,在其弯折点存在隐形天键(对应背景类似心电图的音效),击打它们后会触发额外异象,随后即可进入Designant.。
* 不需要击中全部的隐形天键。
* 不需要击中全部的隐形天键。
* 若未成功进入Designant.,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。此时不会推进地图进度且会出现错误提示。
* 若未成功进入Designant.,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。此时不会推进地图进度且会出现错误提示。
===异象触发===
===异象触发===
 成功进入Designant.后会以Normal收集条开始游玩,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:
 成功进入Designant.后会以Normal收集条开始游玩,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:
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