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Designant.:修订间差异

(一句话)
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==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
1. 完成[[Lament Rain]] 并阅读故事20-6。此时[[世界模式]]会出现 地图9-? ,消耗 体力 为0, 可视 奖励为[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]
{{解禁方法
 
|PST解禁方法=游玩 [[Lament Rain]] [PST]
2. 进入 图9-?并正常推进进度 直到到达第一个灰色、带底纹的特殊台阶(以 称“ 灰色台阶
|PRS解禁方法=游玩 [[Lament Rain]] [PRS]
*在 地图中游玩时, 任何 搭档 技能均会失效 ,但数值不会失效。[[光(Fatalis)]] 不会使世界模式过载
|FTR解禁方法=游玩 [[Lament Rain]] [FTR]
* 在本地图中使用[[对立(Tempest)]] 时,其STEP 增加 。(增加后STEP值= 基础值+所有搭档等级之和/5, 原STEP值160的对立(Tempest)会 增加到220
|BYD 禁方法=游玩 [[Lament Rain]] [BYD]
*到达第 一个灰色 台阶之后,每一次游玩结束后 进度结算界面均会变为乱码。直接继续游玩会无法推进进度,且会在所在 台阶 上出现红色的闪光(下称“错误提示”)
}}
* 到达第一个灰色台阶之后,该 地图界面两侧会出现条状的三角形装饰
1. 完成上述游玩后 ,[[世界模式#第9章:神明的塔尖 (Chapter 9: Spire of the Gods)|世界模式第九章]]会出现 一个28格 体力 消耗为0, 奖励为[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]] ,下称“ 地图9-? ”。
*此后每 完成一个 正确 的步骤 ,屏幕 会闪 一次 白光, 直到解锁隐藏曲
*在 地图中游玩时, 将使用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]], 搭档 数值不变,但 技能均会失效
3. 进入故事模式的搭档索引页面,选中慈悲(至高:第八探索者)并长按 立绘直到立绘改变 。此后 继续在 世界模式 地图9-?游 玩即可 进进度 无视游玩结果和搭档数值,直接移动到下 一个灰色台阶
**[[光(Fatalis)]]不会使世界模式过载
*有时 也会 跳过一部分灰色 台阶。
**{{来源请求|[[对立(Tempest)]] 的STEP 值增加 基础值+所有搭档等级之和/5, 即STEP值上限由160 增加到220 。}}
* 从第4 次游玩 结束开始 ,每次 游玩 结束后地图都会发生改变
2. 在地图9-?推进15格,第16格为 一个灰色的 特殊 台阶。
4.  游玩6次后,停留在一个碎裂的灰色台阶上, 不再发生改变 。此 搭档技能失效的基础上会强 启用Hard模式 收集条 ,且继续 游玩 会再 无法推进进度并出现错误提示。此时Track Lost会 使地图进度缩减 ,无视游玩结果和搭档数值 ,直 接后退13层
* 此时 地图界面两侧会出现条状的三角形装饰
* 这个阶段 玩家 会从65层开始 所以再游玩5 次后 ,即可达到地图的底端(黑蓝色的特殊台阶)
*此后每 次游玩结束后,进度结算界面均会变为乱码
**可以根据 可见进度格上显示 数值判断还需要放置游玩几次(50即为5次,以此类推)
**结算后若操作 正确, 屏幕会闪 白光 ;若操作错误 所在台阶会闪烁红光
5.  到达 底端 继续在地图中游玩[[Lament Rain]] (此时Hard模式 收集条 不再启用,且只限制此曲目) 。在曲目结尾,Sky Input线的中间位置会出现一条红色引导线,在其弯折点存在隐形天键 (对应背景类似心电图 音效), 击打它们后会触发额外异象,随后即可进 入Designant.
3.  此时直接继续游玩地图9-?将无法推进,须 进入[[ 故事模式]] 的搭档索引页面,选中慈悲(至高:第八探索者)并长按立绘直到立绘改变 ,方可 继续 推进。 在地图9-? 继续 玩6次。
*前3次每次固定 进4格 第28格是 一个 碎裂的 灰色台阶 ,后3次游玩 也会 停留在这种 台阶
* 后3 次游玩 ,每次结束后地图都会发生改变
4.  此时 图9-? 不再发生改变 ,游玩 将改用困难[[机 #回忆收集条|回忆 收集条]]。须 游玩 并Track Lost 5 使地图进度缩减,直 到退回地图底端
* 此时 玩家 位于第66格 退13格
*下 撤过程中 灰色台阶是完好
5. 地 图9-? 底端 变为一个黑蓝色的特殊台阶 限制曲目为[[Lament Rain]] 。进入游玩,将再次使用普通[[机制#回忆收集条|回忆 收集条]] 。在曲目结尾,Sky Input线的中间位置会出现一条红色引导线,在其弯折点存在隐形天键 。跟随音乐中 滴声 击打它们后会触发额外异象,随后即可进 入本曲
*不需要击中全部的隐形天键。
*不需要击中全部的隐形天键。
*若未成功进 入Designant. ,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。此时不会推进地图进度且会出现错误提示。
*若未成功进 入本曲 ,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。此时不会推进地图进度且会出现错误提示。


===异象触发===
===异象触发===
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