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第4行: | 第4行: | ||
'''故事模式'''(Story模式)是Arcaea的主要游戏模式之一。玩家通过达成条件解锁故事,了解Arcaea的世界观和其中角色们的经历。 | '''故事模式'''(Story模式)是Arcaea的主要游戏模式之一。玩家通过达成条件解锁故事,了解Arcaea的世界观和其中角色们的经历。 | ||
==构成与流程== | ==构成与流程== | ||
故事模式为离线功能,即玩家可以在离线状态下查看已解锁的故事,故解锁进度 | 通常情况下 故事模式为离线功能,即玩家可以在离线状态下查看已解锁的 大部分 故事, 这些 故 事的 解锁进度本地保存并支持[[机制#云同步|云端同步]] ,而某些剧情跟随账号解锁并记录于服务器 。 | ||
要解锁故事,玩家需要按照要求,使用对应的搭档通关对应的曲目。 | 要解锁故事,玩家需要按照要求,使用对应的搭档通关对应的曲目。 | ||
第11行: | 第11行: | ||
* 也有需要其它条件才能解锁的故事。 | * 也有需要其它条件才能解锁的故事。 | ||
v6.0.0前, 当剧情与隐藏曲目相关时会存在特殊标记(如叹号标志等)。 | |||
根据故事重要性可分为: | 所有故事 根据 发生时间先后被分在Act I: Creation与Act II: Catastrophe里,这些 故 事根据 事重要性可分为: | ||
* 主线故事(Main Story): | * 主线故事(Main Story): 游戏的 主 要剧情,决定了游戏 的 走向以及世界观 ,第一 幕围绕[[光]]和[[对立]] 展开 ,第二 幕则记录了[[摩耶]]和[[洞烛(至高:第八探索者)]]有关的故事, 进一步 扩充了游戏的世界观。 | ||
* 支线故事(Side Story):与支线搭档有关的故事。 | |||
* 档案故事(Archive Story):与[[Memory Archive|回忆档案馆]]或联动搭档有关的故事。 | |||
* 支线故事(Side Story):与支线搭档有关的故事 | |||
* 档案故事(Archive Story):与[[Memory Archive|回忆档案馆]]或联动搭档有关的故事 | |||
依据表现形式可分为: | 依据表现形式可分为: |