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光 & 对立(Reunion):修订间差异

删除64字节 、​ 2024年11月25日 (星期一)
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(我去!忘写别打歌2了(手机里有一款同时收录别打歌和别打歌2讨论度为0的游戏))
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{{搭档信息
{{搭档信息
|名称=光 & 对立(Reunion)
|名称=光 & 对立(Reunion)
|图片=Partner_hikari_and_tairitsu.png 
|图片=Partner hikari & tairitsu reunion.png
|画师={{Lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|画师={{Lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|所属曲包=[[Final Verdict]]
|所属曲包=[[Final Verdict]]
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**在游玩失落章或陷落章时,即使游玩背景已经被强制替换为了存在其另外一侧的版本的Beyond背景,只要曲目本身不满足上述条件,此技能就不会生效。
**在游玩失落章或陷落章时,即使游玩背景已经被强制替换为了存在其另外一侧的版本的Beyond背景,只要曲目本身不满足上述条件,此技能就不会生效。
*该搭档的技能将会影响[[Last]]曲目的Beyond难度,显示不同的曲目版本以及其谱面。
*该搭档的技能将会影响[[Last]]曲目的Beyond难度,显示不同的曲目版本以及其谱面。
**选中该搭档并切换为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”的情况下,将显示[[Last|Last <nowiki>|</nowiki> Eternity]]。
**选中该搭档并切换为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”的情况下,将显示[[Last|Last | Eternity]]。
**其他情况下,将显示[[Last|Last <nowiki>|</nowiki> Moment]]。
**其他情况下,将显示[[Last|Last | Moment]]。
*对于[[Memory Archive]]的曲目及东方Project相关曲目,使用此技能也会对应切换谱面两侧的流动装饰。
*对于[[Memory Archive]]的曲目及东方Project相关曲目,使用此技能也会对应切换谱面两侧的流动装饰。
*对于曲目[[Infinite Strife,]],使用此技能会改变谱面特殊天键的颜色。
*对于曲目[[Infinite Strife,]],使用此技能会改变谱面特殊天键的颜色。
第87行: 第87行:
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
*该搭档获得时就是20级觉醒形态,因此不存在1-19级。
*该搭档获得时就是20级觉醒形态,因此不存在1-19级。
*该搭档的属性值恰好为[[ 光|初始 光]]和[[ 对立|初始 对立]]属性的平均值。
*该搭档的属性值恰好为 初始[[光]]和 初始[[对立]]属性的平均值。
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{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
!属性
!属性
第108行: 第108行:
{{组排列}}
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{{组排单元|Last|last}}
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