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DistantSky(讨论 | 贡献) (→技能: 给出技能机制描述) |
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===技能=== | ===技能=== | ||
O.N.G.E.K.I. - 根据溢伤表现获得残片奖励 | |||
* 实际效果为:每当回忆率达到100时,将回忆率变为80,并根据即时的游玩表现奖励1-3残片。 | |||
** 在游玩界面,触发溢伤的次数和总奖励残片数会以青色六边形数量和其中显示的数字的形式出现在回忆条右侧。 | |||
** 触发效果时,回忆率的变化是瞬间的。 | |||
** 奖励的残片数量和即时游玩表现有关,上一次触发溢伤或歌曲开始到这一次触发溢伤期间: | |||
*** 若没有far或lost,则奖励3残片。 | |||
*** 若有far没有lost,则奖励2残片。 | |||
*** 若有lost,则奖励1残片。 | |||
** 参考[[机制#%E5%9B%9E%E5%BF%86%E6%94%B6%E9%9B%86%E6%9D%A1|回忆收集条]],该技能可在物量超过1800的10+级以下谱面中触发8次,如1857物量的[[Einherjar Joker]] [BYD],最多可以获得额外24残片奖励;在物量超过1550的10+级以下谱面中触发7次。由于暂未有物量超过2238的谱面,在除[[LAMIA]]和[[#1f1e33|#1f1e33]]以外的11级以上谱面中至多触发6次。 | |||
===搭档分级数据=== | ===搭档分级数据=== |
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