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1. 游玩[[Lament Rain]]后,[[世界模式#第9章:神明的塔尖 (Chapter 9: Spire of the Gods)|世界模式第九章]]会出现一个28格,体力消耗为0,主奖励为[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]的地图,下称“[[世界模式地图详表 (移动版常驻)#9-?|地图9-?]]”。
1. 游玩[[Lament Rain]]后,[[世界模式#第9章:神明的塔尖 (Chapter 9: Spire of the Gods)|世界模式第九章]]会出现一个28格,体力消耗为0,主奖励为[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]的地图,下称“[[世界模式地图详表 (移动版常驻)#9-?|地图9-?]]”。
*在该地图中游玩时,除了第一次游玩,都将 强制 使用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。搭档数值不变,但技能均会失效。
*在该地图中游玩时,{{来源请求| 除了第一次游玩,都}} 将使用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。搭档数值不变,但技能均会失效。
**[[光(Fatalis)]]不会使世界模式过载,在该地图内推进的格数也不计入其STEP/OVER值计算中。
**[[光(Fatalis)]]不会使世界模式过载,在该地图内推进的格数也不计入其STEP/OVER值计算中。
2. 在地图9-?推进至第16格,会强制停在一个灰色、带纹理的特殊台阶上。
2. 在地图9-?推进至第16格,会强制停在一个灰色、带纹理的特殊台阶上。
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