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**巧合的是这三个数字恰好与任务必须的[[Infinite Strife,]]与可选的[[Arcahv]]的三个难度定级相等,且PST和PRS定级高于任务所需的[[Defection]]。
**巧合的是这三个数字恰好与任务必须的[[Infinite Strife,]]与可选的[[Arcahv]]的三个难度定级相等,且PST和PRS定级高于任务所需的[[Defection]]。
<!--你可以看看Arcahv旁边都是什么重量级曲目-->
<!--你可以看看Arcahv旁边都是什么重量级曲目-->
自 6.0 版本开始,'''只要 使用被封印的[[光(Fatalis )|光(Fatails )]]游玩任 意 Axiom of the End 中的曲目 时会重新进入异象'''<ref>例外的,[[Defection]] 由于没有相对应的异象,所以使用上述方法尝试游玩这首乐曲'''只能进入正常游玩状态'''。</ref>'''( 可以 无限制重复进入)'''。在 重新 游玩异象时有四处明显变化:
自6.0版本开始,使用被封印的[[光(Fatalis)]]游玩任 意Axiom of the End中的曲目可以重新 观看解锁动画
** 原初次进入异象中的困难回忆值或 [[Testify]] 中的宿命收集条'''会无条件的被常规回忆值代替'''。
** 在异象中'''可以不受限制的暂停、重启当前乐曲''',重启乐曲后'''仍保持异象状态'''。
** 完成乐曲后,'''并不会像初次触发一样进入剧情''','''而是在异象播放结束后直接进行结算'''
** 在结算页面'''直接重启乐曲会无条件直接脱离异象状态''','''并回到正常游玩状态'''。<!-- 616你做的好啊 -->


===Axiom of the End===
===Axiom of the End===