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刹那:修订间差异

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===技能===
===技能===
{{搭档技能|困难 + O.N.G.E.K.I. (50)}}
{{搭档技能|困难 + O.N.G.E.K.I. (50)}}
*该回忆条为[[机制#回忆收集条|困难]] 回忆条 当回忆值到达0时强制终止游戏且本局判定为TRACK LOST。
使用[[机制#回忆收集条|困难 收集条]],开始游戏时回忆率为50。每当回忆率达到100时 触发溢伤 ,将回忆率变为50,并随机奖励1-3残片。
* 开始游戏时 回忆 收集 率为50
* 溢伤的其他机制详见[[露娜 & 美亚]]。
*实际效果与[[露娜 & 美亚]]基本相同 。每当回忆 收集 率达到100时,将回忆 收集 率变为50,并随机奖励1-3残片。
*触发溢伤 时,回忆条右侧 叠摞显示 青色六边形 图案与总奖励残片 数。
** 在游玩界面, 触发溢伤 的次数和总奖励残片数 青色六边形数 量和其中显示的数字的形式出现在回忆条右侧
*参考[[机制#回忆收集条|回忆收集条]],此技能可在物量超过1300而不到1925的10+级以下谱面中触发4次,或在物量超过1925的11级以上谱面中触发4次。加上满级Frag值加成,最多可以获得额外20.4残片的奖励。
**触发效果时,收集率的变化是瞬间的。
 
**参考[[机制#回忆收集条|回忆收集条]],此技能可在物量超过1300而不到1925的10+级以下谱面中触发4次,或在物量超过1925的11级以上谱面中触发4次。加上满级Frag值加成,最多可以获得额外20.4残片的奖励。
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
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