Used to be:修订间差异

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{{曲目信息
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|曲名=Used to be
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|BPM=140
|更新版本=v4.5.0
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|更新时间=2023/06/28
|更新时间=2023/06/28
|画师=Krenz Artwork<ref>游戏内未显示</ref>}}
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==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
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===游戏相关===
===游戏相关===
* Cytus 主题曲 在其作 为可游玩曲目 实装前其Arrange版就已经用于游戏内各处,尤其是人物 选择界 各角色打造的个人remix <del>Cytus Ⅱ是一款搓碟游戏</del>
*CytusⅡ 中至关重要的剧情音乐,初出为阅读1.0最终剧情(会游玩并解锁[[CHAOS]])后 鸣谢时播放的BGM。现已成 为可游玩曲目 。<!-- 曲包 选择界 面BGM是Welcome to Cytus II和本曲的rmx皆有,通过BV177411q7kd可知,实际上二者互 表里 -->
* 本曲的解锁条件 非常独特 可概括为“游玩当前难度或通关 一级难度 [[CHAOS]]并支付2 残片 ”。
*本曲的解锁条件 首次出现了 至个位数 的残片要求 ,且 次明确列出了较 低难度的 前置 谱面 要求。
** 在初出时是所有曲目中 要求 非零残片数量最少的曲目。(此纪录已被v4.6.0后[[Magnolia]]的1残片解锁条件突破)
**随后更新 的[[Magnolia]]对此进行了效仿
** 是目前唯一一 在不需要特殊挑战(如异象等)的情况下可以通过完成 低难度 谱面解锁高难度谱面 曲目(不计完成低难度直接解锁曲目所有 谱面的 解锁条件,因为完成CHAOS[PST] 只能解锁该曲的PRS难度)
*本曲FTR谱面是继[[Testify]][BYD]之后第二个出现 五押的常驻谱面 ,这 还原 家的追加 度GLITCH
*本曲FTR谱面是继[[Testify]] [BYD] 之后第二个出现五押的常驻谱面
**本家最初甚至是六押,但因为部分设备对六押支持不善 ,出现 断触等 现象, 改为 五押。
** 还原本 家GLITCH 度<del>(某种意义上确实可以写进BYD)</del>
**本家最初甚至是六押,但因为部分设备对六押支持不善 (如 断触等 )导致无法正常收歌 削弱至 五押。
*初出时本曲PST难度定数为4.0却被标为3级,后于v5.4.0修复。
*初出时本曲PST难度定数为4.0却被标为3级,后于v5.4.0修复。
====歌词====
====歌词====
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''(中文翻译贡献:网易云音乐@-Bronya233-)''
''(中文翻译贡献:网易云音乐@-Bronya233-)''


====攻略==== 
====攻略====
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====试听====
====试听====
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