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第90行: | 第90行: | ||
*若[[游玩效果]]可在[[世界模式]]内触发,且侵入前满足触发的对应条件,在侵入后仍然表演对应的游玩效果。 | *若[[游玩效果]]可在[[世界模式]]内触发,且侵入前满足触发的对应条件,在侵入后仍然表演对应的游玩效果。 | ||
Ⅰ型侵入概率与洞烛等级有关,1级概率为25%,20级概率为50%。概率提升方式和搭档数值提升方式相同,公式<ref>由大量游玩数据得出的统计学公式</ref>为: | Ⅰ型侵入概率与洞烛等级有关,1级概率为25%,20级概率为50%。概率提升方式和搭档数值提升方式相同,公式<ref>由大量游玩数据得出的统计学公式</ref>为: | ||
<<noinclude>pre>((等级 - 1) / 19)<sup>3</sup> + 0.25 (1-10级) | <<noinclude/>pre>((等级 - 1) / 19)<sup>3</sup> + 0.25 (1-10级)</pre> | ||
<<noinclude>pre>((等级 - 20) / 19)<sup>3</sup> + 0.50 (11-20级) | <<noinclude/>pre>((等级 - 20) / 19)<sup>3</sup> + 0.50 (11-20级)</pre> | ||
具体概率如下表所示: | 具体概率如下表所示: | ||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | {| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
第128行: | 第128行: | ||
*使用[[对立]]游玩[[Axium Crisis]]时,会触发对应异象。 | *使用[[对立]]游玩[[Axium Crisis]]时,会触发对应异象。 | ||
**异象的谱面错位在侵袭收集条下极易Track Lost,部分机型可能闪退;即使成功通过异象挑战并结算,也会{{error|出错}}。 | **异象的谱面错位在侵袭收集条下极易Track Lost,部分机型可能闪退;即使成功通过异象挑战并结算,也会{{error|出错}}。 | ||
*[[红(冬日)]]被侵入后,洞烛获得的残片不会分享给[[红(冬日)]],也不会获得[[红(冬日)]]已经积攒的残片。 | *[[红(冬日)]]被侵入后,洞烛 的 获得的残片不会分享给[[红(冬日)]],也不会获得[[红(冬日)]]已经积攒的残片。 | ||
*[[光(Fatalis)]]在Ⅰ型侵入下不会让世界模式过载,也不会扣除两倍的体力值;在Ⅱ型侵入下不同,二者皆会发生。 | *[[光(Fatalis)]]在Ⅰ型侵入下不会让世界模式过载,也不会扣除两倍的体力值;在Ⅱ型侵入下不同,二者皆会发生。 | ||
*Ⅱ型侵入下,[[维塔]]的镜像技能不变,[[依莉丝]]的技能(残片扣除)不变。 | *Ⅱ型侵入下,[[维塔]]的镜像技能不变,[[依莉丝]]的技能(残片扣除)不变。 |
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