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搭档:修订间差异

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'''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家可以通过各种方式获取,可以让玩家在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色。
'''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家可以通过各种方式获取,可以让玩家在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色。


 搭档系统于v1.0.5添加,每个搭档除了作为主页面和歌曲结算界面的看板娘,也可以在[[ 解歌系统#残片 解歌系统|残片结算]]、[[世界模式]]为玩家提供加成,某些[[解歌系统#特殊解歌系统|特殊歌曲]]也需要指定搭档来解锁。某些搭档在Arcaea的世界中拥有属于自己的[[故事模式|故事]]。
 搭档系统于v1.0.5添加,每个搭档除了作为主页面和歌曲结算界面的看板娘,也可以在[[ 机制#残片|残片结算]]、[[世界模式]]为玩家提供加成,某些[[解歌系统#特殊解歌系统|特殊歌曲]]也需要指定搭档来解锁。某些搭档在Arcaea的世界中拥有属于自己的[[故事模式|故事]]。


 搭档可通过购买[[曲包列表|曲包]]、游玩[[世界模式]]、推进[[故事模式|主线故事]]或购买[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]]四种方式解锁。
 搭档可通过购买[[曲包列表|曲包]]、游玩[[世界模式]]、推进[[故事模式|主线故事]]或购买[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]]四种方式解锁。


==搭档及属性==
==搭档及属性==
 
 所有搭档均有'''Frag'''(残数),'''Step'''(步数加成){{仅|移动版|和'''Over'''(超量加成)}}三种属性,属性的加成比率一般按“Frag/Step{{仅|移动版|/Over}}值÷50”(显示时向下取整成一位小数)来计算。因此,搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在[[世界模式]]游玩时获得的进度加成越高;{{仅|移动版|Over数值越高,在[[世界模式]]的[[世界模式#beyond|失落章]]游玩时获得的进度加成越高}}
 所有搭档均有'''Frag'''(残数),'''Step'''(步数加成){{仅|移动版|和'''Over'''(超量加成)}}三种属性,属性的加成比率一般按“Frag/Step{{仅|移动版|/Over}}值÷50”(显示时向下取整成一位小数)来计算。因此,搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在[[世界模式]]游玩时获得的进度加成越高;{{仅|移动版|Over数值越高,在[[世界模式]]的[[世界模式# 失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]游玩时获得的进度加成越高}}
* 例:20级的[[光]]的Frag值为78,游玩一局游戏后,Frag加成比率为78 ÷ 50 × 100% = 1.56,结算页面右下角会显示为 ×1.5。
* 例:20级的[[光]]的Frag值为78,游玩一局游戏后,Frag加成比率为78 ÷ 50 × 100% = 1.56,结算页面右下角会显示为 ×1.5。
* 部分搭档的某些属性值低于50,此时她们在相应的加成部分中实际获得的是“减成”。(如:1级的[[奈美]]的Frag值为25,游玩一局游戏后,Frag加成比例为25/50 × 100%=0.5)
* 部分搭档的某些属性值低于50,此时她们在相应的加成部分中实际获得的是“减成”。(如:1级的[[奈美]]的Frag值为25,游玩一局游戏后,Frag加成比例为25/50 × 100%=0.5)
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* 设置项“技能显示”为开启状态时会在谱面开头展示当前搭档的技能(如果有的话),但若由于各种原因(例如离线游玩、封印搭档、游玩的谱面不符合条件等)导致搭档的技能未发动(或未生效),就不会进行展示。
* 设置项“技能显示”为开启状态时会在谱面开头展示当前搭档的技能(如果有的话),但若由于各种原因(例如离线游玩、封印搭档、游玩的谱面不符合条件等)导致搭档的技能未发动(或未生效),就不会进行展示。
** 在世界模式游玩中,若当前搭档被[[洞烛(至高:第八探索者)]]侵占,则无论“技能显示”开启与否都会在开头显示“被深不可测的伟力所侵……”。
** 在世界模式游玩中,若当前搭档被[[洞烛(至高:第八探索者)]]侵占,则无论“技能显示”开启与否都会在开头显示“被深不可测的伟力所侵……”。


{{仅|移动版|技能和属性仅在玩家登录后有效,离线游玩时除[[光]]以外的搭档技能均不会发动。}}
{{仅|移动版|技能和属性仅在玩家登录后有效,离线游玩时除[[光]]以外的搭档技能均不会发动。}}
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*到目前为止,移动版搭档属性值随等级提升而变化的程度并不均匀,觉醒前大致为先慢中快后慢<ref>以觉醒前等级为横坐标、单个属性值为纵坐标作图,可以得到一条近似[https://easings.net/#easeInOutCubic easeInOutCubic]的曲线。</ref>;NS版呈线性变化。
*到目前为止,移动版搭档属性值随等级提升而变化的程度并不均匀,觉醒前大致为先慢中快后慢<ref>以觉醒前等级为横坐标、单个属性值为纵坐标作图,可以得到一条近似[https://easings.net/#easeInOutCubic easeInOutCubic]的曲线。</ref>;NS版呈线性变化。
 在移动版中,搭档等级经验值对应如下<br>
 在移动版中,搭档等级经验值对应如下
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
!等级
!等级
第109行: 第107行:
|30||1500||25000
|30||1500||25000
|}
|}
 在NS版中,搭档等级经验值对应如下<br>
 在NS版中,搭档等级经验值对应如下
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
!等级
!等级
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 在[[Arcaea (NS版)|NS端]]中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref>
 在[[Arcaea (NS版)|NS端]]中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref>
* 使用[[世界模式#体力|Play+]]以在一次游玩消耗大于1体力时,游玩后搭档获得的经验值要额外乘以所使用体力的数量。
*使用[[世界模式#体力|Play+]]以在一次游玩消耗大于1体力时,游玩后搭档获得的经验值要额外乘以所使用体力的数量。
**[[光(Fatalis)]]稍有特殊。她的技能被启用时会导致体力消耗翻倍,但是多出来的体力消耗不会给她提供任何步数以及经验,仅会以原有的体力消耗提供。
**[[光(Fatalis)]]稍有特殊。她的技能被启用时会导致体力消耗翻倍,但是多出来的体力消耗不会给她提供任何步数以及经验,仅会以原有的体力消耗提供。
*激活并使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验
*激活并使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验
*在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]中游玩获得经验值。
*在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]中游玩获得经验值。
 玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[ 文件:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}}经验值。<br>
 玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[File:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}}经验值。
*一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级。
*一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级。
*一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。
*一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。
*[[洞烛(至高:第八探索者)]]无法使用以太之滴获取经验值。<br>
*[[洞烛(至高:第八探索者)]]无法使用以太之滴获取经验值。
 当前以太之滴获取方式有三种:
 当前以太之滴获取方式有三种:
*游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶
*游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶
第195行: 第193行:
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家
 当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。<br>
 当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中
在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。<br>
* 通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。
另外, 从五周年限时地图中获得的五周年兑换券,在过期后也会自动转化为{{ether drop|五周年}}个以太之滴。<br>
* 在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。
移动版v4.0.0与NS版v2.0.1更新的[[段位挑战]]中通过Phase 9-11三个段位总共可以获得40个以太之滴。<br>
* 从五周年限时地图中获得的五周年兑换券,在过期后也会自动转化为{{ether drop|五周年}}个以太之滴。
移动版v6.0.0更新了[[段位挑战]]Phase 12,通过可以获得20个以太之滴。<br>
* 移动版v4.0.0与NS版v2.0.1更新的[[段位挑战]]中通过Phase 9-11三个段位总共可以获得40个以太之滴。
目前在[[段位挑战]]中总共可以获得{{ether drop|段位}}个以太之滴。
** 移动版v6.0.0更新了[[段位挑战]]Phase 12,通过可以获得20个以太之滴。
** 目前在[[段位挑战]]中总共可以获得{{ether drop|段位}}个以太之滴。


 同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值
 同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值
*一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级
*一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级
*一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br>
*一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级
*在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量
*在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量
*因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止在极端情况下游玩NS版时搭档无法通过世界模式获得经验值
*因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止在极端情况下游玩NS版时搭档无法通过世界模式获得经验值
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===觉醒===
===觉醒===
  在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。 当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[世界模式]]中的[[#觉醒道具|核心]] 来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,部分角色会获得新技能,替换原有技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。
 当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[世界模式]]中的[[#觉醒道具| 觉醒道具]]“ 核心 来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,部分角色会获得新技能,替换原有技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)
 
限时活动搭档的觉醒道具一般也需要通过限时活动获取,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒所需的核心,如[[榛名]]


 觉醒后,移动版在一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如[[彩梦]]、[[诺诺]]和[[依莉丝]]的Frag数值。
 觉醒后,移动版在一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如[[彩梦]]、[[诺诺]]和[[依莉丝]]的Frag数值。
*NS版不符合该规律,30级的属性值每个搭档都是独立设定的
*NS版不符合该规律,30级的属性值每个搭档都是独立设定的


====搭档相关 更新记录====
觉醒功能 更新记录 如下:
v2.0.0 推出觉醒 系统 ,[[光]]和[[对立]]可以进行觉醒。<br>
{{implicit list|
v2.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[榛名]]、[[诺诺]]、[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]、[[轩辕十四(MDA-21)]]。<ref>觉醒道具也属于限时活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒所需的核心。[[彩梦]]和[[布丽兰特]]的觉醒所需核心也是这样。</ref><br>
*v2.0.0 推出觉醒 功能 ,[[光]]和[[对立]]可以进行觉醒。
v2.4.0 [[红]]开启觉醒系统。<br>
*v2.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[榛名]]、[[诺诺]]、[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]、[[轩辕十四(MDA-21)]]。
v2.6.0 [[忘却]]开启觉醒系统。<br>
*v2.4.0 [[红]]开启觉醒系统。
v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。<br>
*v2.6.0 [[忘却]]开启觉醒系统。
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br>
*v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。
v3.2.0 '''限时活动搭档'''[[柚梅]]开启觉醒系统。<br>
*v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。
v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。<br>
*v3.2.0 '''限时活动搭档'''[[柚梅]]开启觉醒系统。
v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。<br>
*v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。
v3.11.2 '''限时活动搭档''' [[彩梦]]开启觉醒系统。<br>
*v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。
v4.3.0 '''限时活动搭档'''[[依莉丝]]开启觉醒系统。<br>
*v3.11.2 '''限时活动搭档''' [[彩梦]]开启觉醒系统。
v4.4.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[密特拉·泰尔塞拉]]。<br>
*v4.3.0 '''限时活动搭档'''[[依莉丝]]开启觉醒系统。
v5.2.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[露恩]]。<br>
*v4.4.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[密特拉·泰尔塞拉]]。
v5.2.6 [[群愿]]开启觉醒系统。<br>
*v5.2.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[露恩]]。
v5.4.0 '''限时活动搭档'''[[DORO*C]]开启觉醒系统。<br>
*v5.2.6 [[群愿]]开启觉醒系统。
v5.9.0 [[咲弥]]开启觉醒系统。
*v5.4.0 '''限时活动搭档'''[[DORO*C]]开启觉醒系统。
<br>v6.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[奈伊]]和[[赛润妮·雪儿(MIR-203)]]。
*v5.9.0 [[咲弥]]开启觉醒系统。
*v6.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[奈伊]]和[[赛润妮·雪儿(MIR-203)]]。
}}


====觉醒道具====
====觉醒道具====
 觉醒需要消耗的核心需求以及核心获取方法见下表。
 觉醒需要消耗的核心需求以及核心获取方法见下表。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! style="min-width:200px" |搭档!!移动版!!NS版
! style="min-width:200px" |搭档 
!移动版
!NS版
|-
|-
![[光]]
![[光]]
|25 &times; 中空核心 [[ 文件:Core_hollow.png|25px]]<br>5 &times; 荒芜核心 [[ 文件:Core_desolate.png|25px]]
|25 &times; 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]]<br>5 &times; 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]]
|30 &times; 中空核心 [[ 文件:Core_hollow.png|25px]]
|30 &times; 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]]
|-
|-
![[对立]]
![[对立]]
|5 &times; 中空核心 [[ 文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 荒芜核心 [[ 文件:Core_desolate.png|25px]]
|5 &times; 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]]<br>25 &times; 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]]
|30 &times; 荒芜核心 [[ 文件:Core_desolate.png|25px]]
|30 &times; 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]]
|-
|-
![[榛名]]
![[榛名]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
![[诺诺]]
![[诺诺]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
![[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]
![[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
![[轩辕十四(MDA-21)]]
![[轩辕十四(MDA-21)]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
![[红]]
![[红]]
|5 &times; 中空核心 [[ 文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 深红核心 [[ 文件:Core_crimson.png|25px]]
|5 &times; 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]]<br>25 &times; 深红核心 [[File:core crimson.png|25px]]
|30 &times; 深红核心 [[ 文件:Core_crimson.png|25px]]
|30 &times; 深红核心 [[File:core crimson.png|25px]]
|-
|-
![[忘却]]
![[忘却]]
|5 &times; 荒芜核心 [[ 文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 悖异核心 [[ 文件:Core_ambivalent.png|25px]]
|5 &times; 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]]<br>25 &times; 悖异核心 [[File:core ambivalent.png|25px]]
|30 &times; 悖异核心 [[ 文件:Core_ambivalent.png|25px]]
|30 &times; 悖异核心 [[File:core ambivalent.png|25px]]
|-
|-
![[调]]
![[调]]
| colspan="2" |30 &times; 绯红核心 [[ 文件:Core_scarlet.png|25px]]
| colspan="2" |30 &times; 绯红核心 [[File:core scarlet.png|25px]]
|-
|-
![[布丽兰特]]
![[布丽兰特]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
![[柚梅]]
![[柚梅]]
|15 &times; 音炫核心 [[ 文件:Core_groove.png|25px]]
|15 &times; 音炫核心 [[File:core groove.png|25px]]
|30 &times; 音炫核心 [[ 文件:Core_groove.png|25px]]
|30 &times; 音炫核心 [[File:core groove.png|25px]]
|-
|-
![[希尔]]
![[希尔]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
![[伊莎贝尔]]
![[伊莎贝尔]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
![[爱托]]
![[爱托]]
|5 &times; 中空核心 [[ 文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[ 文件:Core_binary.png|25px]]
|5 &times; 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[File:core binary.png|25px]]
|30 &times; 双生核心 [[ 文件:Core_binary.png|25px]]
|30 &times; 双生核心 [[File:core binary.png|25px]]
|-
|-
![[露娜]]
![[露娜]]
|5 &times; 荒芜核心 [[ 文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[ 文件:Core_binary.png|25px]]
|5 &times; 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[File:core binary.png|25px]]
|30 &times; 双生核心 [[ 文件:Core_binary.png|25px]]
|30 &times; 双生核心 [[File:core binary.png|25px]]
|-
|-
![[彩梦]]
![[彩梦]]
| colspan="2" |30 &times; 缤纷核心 [[ 文件:Core_colorful.png|25px]]
| colspan="2" |30 &times; 缤纷核心 [[File:core colorful.png|25px]]
|-
|-
![[依莉丝]]
![[依莉丝]]
|30 &times; 暗影核心 [[File:Core umbral.png|25px]]
|30 &times; 暗影核心 [[File:core umbral.png|25px]]
|''NS版无觉醒形态''
|''NS版无觉醒形态''
|-
|-
![[密特拉·泰尔塞拉]]
![[密特拉·泰尔塞拉]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
![[露恩]]
![[露恩]]
|15 &times; WACCA 核心 [[File:Core wacca.png|25px]]
|15 &times; WACCA 核心 [[File:core wacca.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
![[群愿]]
![[群愿]]
|5 &times; 中空核心 [[ 文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 暮色核心 [[ 文件:Core_sunset.png|25px]]
|5 &times; 中空核心 [[File:core hollow.png|25px]]<br>25 &times; 暮色核心 [[File:core sunset.png|25px]]
|''NS版无觉醒形态''
|''NS版无觉醒形态''
|-
|-
![[DORO*C]]
![[DORO*C]]
|15 &times; TANO*C 核心 [[ 文件:Core tanoc.png|25px]]
|15 &times; TANO*C 核心 [[File:core tanoc.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
![[咲弥]]
![[咲弥]]
|5 &times; 荒芜核心 [[ 文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 静谧之核 [[ 文件:Core_serene.png|25px]]
|5 &times; 荒芜核心 [[File:core desolate.png|25px]]<br>25 &times; 静谧之核 [[File:core serene.png|25px]]
|''NS版无觉醒形态''
|''NS版无觉醒形态''
|-
|-
![[奈伊]]
![[奈伊]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|-
|-
![[赛润妮·雪儿(MIR-203)]]
![[赛润妮·雪儿(MIR-203)]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_chunithm.png|25px]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[File:core chunithm.png|25px]]
|''NS版无此搭档''
|''NS版无此搭档''
|}
|}
第355行: 第355行:
!移动版!!NS版
!移动版!!NS版
|-
|-
|<center>[[ 文件:Core_hollow.png|50px]]中空核心</center>
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|<center>[[ 文件:Core_desolate.png|50px]]荒芜核心</center>
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|-
|-
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==搭档列表==
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|-
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|1||[[ 对立]]|| 平衡 型||55||55||55||80||80||80||90||90||90||-
|71|| 简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|-
|-
| data-sort-value="2" |1||[[ 对立]]||平衡型||55||55||55||80||80||80||90||90||90||-
|2||[[ ]]||平衡型||60||47||25||90||70||47||100||80||57||-<hr>(觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2|| rowspan="2" |[[ ]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |47
|3||[[ 萨菲亚]]||平衡型||50||50||50||75||75||75||-||-||-||-
| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |57||-
|-
|-
|''' (觉醒)'''以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 残片奖励
|4||[[忘却]]||平衡型||47||60||47||70||90||70||80||100||80||镜像 - 所有的音符与音弧反转<hr> (觉醒) 视觉 - 探索遗缺 感知
|-
|-
| data-sort-value="4" |3||[[ 萨菲亚]]||平衡型||50||50||50||75||75||75||-||-||-||-
|5||[[ 光 & 对立(Reunion)]]||平衡型||-||-||-||79||70||70||89||80||80|| 纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<hr>(觉醒)光芒 - 改写光芒与纷争的规则
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[ 忘却]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80|| 镜像 - 所有的音符与音弧反转
|6||[[ 对立(Axium)]]||平衡型||47||60||72||70||90||95||-||-||-||-
|-
|-
|'''(觉醒 '''视觉 探索遗缺的感知
|7||[[对立(Grievous Lady ]]||挑战型||57||70||57||79||102||79||-||-||-||困难 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
|-
|-
| data-sort-value="6" |5||[[ 光 & 对立(Reunion)]]||平衡型||-||-||-||79||70||70||89||80||80||1.光芒 - 改写光芒与纷争 规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
|8||[[ ]]||平衡型||41||58||41||65||84||65||-||-||-|| 在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 歌曲时得到 10 额外残片
|-
|-
| data-sort-value="7" |6||[[ 对立(Axium)]]|| 平衡 型||47||60||72||70||90||95||-||-||-||-
|9||[[ 光 & 菲希卡]]|| 支援 型||22||45||7||40||78||31||-||-||-|| 简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片
|-
|-
| data-sort-value="8" |7||[[ 对立(Grievous Lady)]]||挑战型||57||70||57||79||102||79||-||-||-||困难 - 回忆率 归零后直接判定为乐 失败
|10||[[ 依莉丝]]||挑战型||50||70||10||50||105||50||50||110||50||困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片<hr>(觉醒)困难 + 流失判定时有 6% 概率丢失 6 倍 回忆率 目通关时获得 +6 步数加成
|-
|-
| data-sort-value="9" |8||[[ ]]||平衡型||41||58||41||65||84||65||-||-||-||在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得 到 10  额外残片
|11||[[ 爱托]]||平衡型||54||45||32||80||67||59||90||77||69||在游玩 [[:分类:光芒侧曲目| 光芒]] 」之侧 的歌曲时得 到5 额外残片<hr>(觉醒)获得残片奖励时世界进度额外前进7
|-
|-
| data-sort-value="10" |9||[[ 光 & 菲希卡]]|| 支援 型||22||45||7||40||78||31||-||-||-|| 简单 + 在游玩 Past / Present 的 歌曲时 得到 15  额外 残片
|12||[[ 露娜]]|| 平衡 型||60||42||65||90||63||90||100||73||100|| 视觉 - 隐藏回忆收集率条<hr>(觉醒) 歌曲限制格上 游玩歌曲时 世界进度 额外 前进7
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="11" |10|| rowspan="2" |[[ 依莉丝]]|| rowspan="2" |挑战 型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |10|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |50||困 + 在 Track Lost 丢失100 残片
|13||[[ ]]|| 平衡 型||56||46||31||82||68||58||92||78||68|| 在游玩「[[:分类:纷争侧曲目| 纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片<hr>(觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲 度值的残片 获得「EX」或更高成绩 额外奖励10 残片
|-
|-
|'''(觉醒 '''困难 +  流失 判定 有 6% 概率丢失 6 倍 回忆率 曲目通关时获得 +6 步数加成
|14||[[光(Zero ]]||挑战型||78||61||61||0||0||0||-||-||-|| 流失 音符 时回忆率 归零
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="12" |11|| rowspan="2" |[[ 爱托]]|| rowspan="2" |平衡 型|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |67|| rowspan="2" |59|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |77|| rowspan="2" |69||在游玩 [[:分类:光芒侧曲目|光芒]] 之侧的歌曲时得到5额外残片
|15||[[ 光(Fracture)]]||???/创世 型||42||67||53||61||99||78||-||-||-|| 溢出 -  简单 模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
|-
|-
|''' 觉醒 '''获得残片奖励时世界进度额外前进7
|16||[[光 夏日 ]]||支援型||41||49||31||67||80||50||-||-||-||简单 + 所有的音符与音弧反转
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="13" |12|| rowspan="2" |[[ 露娜]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |42|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |63|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |100|| 视觉 隐藏回忆收集率条
|17||[[ 对立(夏日)]]||平衡型||61||44||47||92||66||70||-||-||-|| 镜像 所有的音符与音弧反转
|-
|-
|'''( 醒)''' 歌曲限制格上 游玩 曲时 世界进度额外前进7
|18||[[对立 & 托凛]]||平衡型||52||28||38||85||46||62||-||-||-||视 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]] ,显示「营养丰富」类的音符
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="14" |13|| rowspan="2" |[[ ]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |56|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |82|| rowspan="2" |68|| rowspan="2" |58|| rowspan="2" |92|| rowspan="2" |78|| rowspan="2" |68||在 游玩 「[[:分类:纷争侧曲目|纷争]]」之侧 歌曲时得到5额外 残片
|19||[[ 彩梦]]||平衡型||50||45||12||50||83||49||50||93||59|| 歌曲 游玩 结束时奖励随机数量 的残片<hr>(觉醒)世界进度在+5和-5之间随机增减
|-
|-
|''' 觉醒 '''在游玩歌曲时先 付等同于歌曲难度 的残片 获得 「EX」或更高成绩时额外奖励10残片
|20||[[爱托 & 露娜 冬日 ]]|| 援型||52||24||39||86||40||64||-||-||-||简单 + 回忆率收集条的初始数 变为30% 减少命中音符所 获得 的回忆率
|-
|-
| data-sort-value="15" |14||[[ 光(Zero)]]|| 挑战 型||78||61||61
|21||[[ 柚梅]]|| 平衡 型||32||46||18||52||73||46||62||83||56||每达成100连击时,最终残片奖励增加1<hr>(觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关 获得 +5 残片
|0||0||0||-||-||-|| 流失音符 回忆率归零
|-
|-
| data-sort-value="16" |15||[[光 (Fracture)]]||???/创世 型||42||67||53||61||99||78||-||-||-|| 溢出 「简单」模式回忆率 但当回忆率到达100%后转变为 困难
|22||[[光 & 赛依娜]]|| 平衡 型||42||52||48||65||80||73||-||-||-|| 音频 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时 打击地面轨道会触发 即兴演奏 效果。
|-
|-
| data-sort-value="17" |16||[[ 光(夏日)]]|| 支援 型||41||49||31||67||80
|23||[[ 咲弥]]|| 平衡 型||55||59||65||85||90||95||95||100||105||增加击中 音符 后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。<hr>(觉醒)显示判定详情
|50||-||-||-|| 简单 + 所有的 音符 与音弧反转
|-
|-
| data-sort-value="18" |17||[[对立 (夏日 )]]||平衡型||61||44||47||92||66
|24||[[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady )]]||平衡型||45||62||45||67||93||67||-||-||-||CHUNITHM 通关需求: 7
|70||-||-||-|| 镜像 所有的音符与音弧反转
|-
|-
| data-sort-value="19" |18||[[ 对立 & 托凛]]||平衡型||52||28||38||85||46||62||-||-||-|| 视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类的音符
|25||[[ 中二企鹅]]||平衡型||58||33||55||88||50||84||-||-||-|| 纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="20" |19|| rowspan="2" |[[ 彩梦]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |12|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |83|| rowspan="2" |49|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |93|| rowspan="2" |59||歌曲游玩结束时奖励随机 量的残片
|26||[[ 榛名]]||平衡型||43||58||44||64||86||70||74||96||80|| 回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍 减少至40%
|-
|-
|'''(觉醒)'''世界进度在+5 和-5 之间随机增减
|27||[[诺诺]]||平衡型||0.5||25||25||0.5||78||78||0.5||88||88||获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片
|-
|-
| data-sort-value="21" |20||[[ 爱托 & 露娜(冬日 )]]|| 支援 型||52||24||39||86||40||64||-||-||-|| 简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中 音符 所获得的回忆率
|28||[[ 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX )]]|| 挑战 型||68||63||46||95||89||69||105||99||79|| 困难 - 流失20个 音符 后,当前游玩曲目将立即失败
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="22" |21|| rowspan="2" |[[ 柚梅]]|| rowspan="2" |平衡 型|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |18|| rowspan="2" |52|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |83|| rowspan="2" |56|| 每达成100连击 ,最终残片奖励增加1
|29||[[ 轩辕十四(MDA-21)]]|| 挑战 型||50||69||44||70||98||70||80||108||80|| 困难 + 判定为模糊(Far) 略微减少回忆率
|-
|-
|''' (觉醒)'''以最高连击 为基准值获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
|30||[[群愿]]||平衡型||62||50||33||95||75||50||105||85||60||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题<hr> (觉醒) 消耗体力后,本次步 进度保存并于下次世界模式中加算
|-
|-
| data-sort-value="23" |22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型||42||52||48||65||80||73||-||-||-|| 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|31||[[光 (Fantasia)]]||平衡型||45||45||45||50||80||80||-||-||-||-
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="24" |23|| rowspan="2" |[[ 咲弥]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |59|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |105||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
|32||[[ 对立(Sonata)]]||平衡型||45||45||45||80||50||80||-||-||-||-
|-
|-
|'''(觉醒)'''显示判 详情
|33||[[兮娅]]||平衡型||52||51||37||87||64||63||-||-||-||一 概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片
|-
|-
| data-sort-value="25" |24||[[ 对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]||平衡型||45||62||45||67||93||67||-||-||-||CHUNITHM -  通关 需求: 7
|34||[[DORO*C]]||平衡型||44||34||25||71||55||25||81||65||35|| 回忆率收集条的读数将决定最终 通关 评级(获得A级或以下评分则为通关失败)<hr>(觉醒)回忆率的读数将决定最终通关评级(读数低于个人最佳成绩评级时立即失败)
|-
|-
| data-sort-value="26" |25||[[ 中二企鹅]]|| 平衡 型||58||33||55||88||50||84||-||-
|35||[[ 对立(Tempest)]]|| 挑战 型||27||70~130||27||50||100~160||50||-||-||-|| 困难 - 风暴收集条
|<nowiki>-</nowiki>|| 纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片
|-
|-
| data-sort-value="27" |26||[[ 榛名]]|| 平衡 型||43||58||44||64||86||70||74||96||80|| 回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率 增长倍数减少至40%
|36||[[ 布丽兰特]]|| 挑战 型||59||62||50||85||90||72||95||100||82|| 困难 - 回忆率 归零后直接判定为乐曲失败
|-
|-
| data-sort-value="28" |27||[[ 诺诺]]|| 平衡 型||0.5||25||25||0.5||78||78||0.5||88||88|| 获得 「EX」 或更高成绩 额外获取 2525 残片
|37||[[ 依莉丝(夏日)]]|| 挑战 型||0||70||20||0||110||55||-||-||-|| 困难 + 连击数小于20 不会增加回忆率
|-
|-
| data-sort-value="29" |28||[[ 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX )]]|| 挑战 型||68||63||46||95||89||69||105||99||79|| 困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败
|38||[[ 咲弥(Etude )]]|| 平衡 型||45||45||45||80||80||50||-||-||-||-
|-
|-
| data-sort-value="30" |29||[[ 轩辕十四(MDA-21)]]|| 挑战 型||50||69||44||70||98||70||80||108
|39||[[ 爱丽丝 & 坦尼尔]]|| 平衡 型||50||32||63||75||50||95||-||-||-|| 镜像 隐藏 模糊(Far) 判定
|80|| 困难 判定为 模糊(Far) 时略微减少回忆率
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="31" |30|| rowspan="2" |[[ 群愿]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |33|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |60|| 视觉 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
|40||[[ 露娜 & 美亚]]||平衡型||50||32||21||50||74||55||-||-||-||O.N.G.E.K.I. 溢伤(overdamage)额外奖励残片
|-
|-
| 消耗体力后,本次步 进度保存并于下次世界模式中加算
|41||[[阿莱乌斯]]||挑战型||47||61||47||70||90||70||-||-||-||困难 + 判定为流失(LOST)时根据当前连击 减少回忆率
|-
|-
| data-sort-value="32" |31||[[ 光(Fantasia)]]|| 平衡 型||45||45||45||50||80||80||-||-||-||-
|42||[[ 希尔]]|| 挑战 型||47||47||61||70||70||90||80||80||100|| 困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率
|-
|-
| data-sort-value="33" |32||[[ 对立(Sonata)]]|| 平衡 型||45||45||45||80||50||80||-||-||-||-
|43||[[ 伊莎贝尔]]|| 挑战 型||61||47||47||90||70||70||100||80||80|| 困难 + 回忆率最大值会根据当前回忆率而减少
|-
|-
| data-sort-value="34" |33||[[ 兮娅]]|| 平衡 型||52||51||37||87||64||63||-||-||-|| 一定概 造成全 谱面“镜像” 于镜像状态 通关时,奖励 5 额外残片
|44||[[ 迷尔]]|| 支援 型||43||37||65||65||56||99||-||-||-|| 提高初始回忆 增长倍数 增长倍数会随着歌 进行逐渐
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="35" |34|| rowspan="2" |[[DORO*C]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |44|| rowspan="2" |34|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" |71|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" |81|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" |35||回忆率收集条的读 数将 决定 终通关 评级 (获得A级或以下评 则为通关失败)
|45||[[ 拉格兰]]||平衡型||42||42||80||80||80||80||-||-||-|| 当前分 数将 显示为与距离 评级 数之差
|-
|-
|'''(觉醒 ''' 回忆率 的读数将决定最终通关评级(读数低于个人最佳成绩评级时立即失败)
|46||[[凛可]]||支援型||38||50||38||61||79||61||-||-||-||前10个流失(LOST 判定不会减少 回忆率
|-
|-
| data-sort-value="36" |35||[[ 对立(Tempest)]]|| 挑战 型||27||70~130||27||50||100~160||50||-||-||-|| 困难 - 风暴收集条
|47||[[ 奈美]]|| 平衡 型||25||50||30||50||55||40||-||-||-|| 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片
|-
|-
| data-sort-value="37" |36||[[ 布丽兰特]]|| 挑战 型||59||62||50||85||90||72||95||100
|48||[[ 咲弥 & 伊莉莎白]]|| 平衡 型||58||45||49||68||65||69||-||-||-|| 获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌 时获得的残片量随游玩次数上升)
|82|| 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐 失败
|-
|-
| data-sort-value="38" |37||[[ 丝(夏日)]]|| 挑战 型||0||70||20||0||110||55||-
|49||[[莉 ]]|| 平衡 型||50||41||15||60||59||62||-||-||-|| 获得+X额外残片( 续使用其他搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次 上升)
|<nowiki>-</nowiki>||-|| 困难 + 小于20时不会增加回忆率
|-
|-
| data-sort-value="39" |38||[[ 咲弥(Etude )]]||平衡型||45||45||45||80||80||50||-||-||-||-
|50||[[ 群愿(盛夏 )]]||平衡型||61||61||34||90||90||51||-||-||-|| (昼)简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变<hr>(夜)困难 + 歌曲通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变
|-
|-
| data-sort-value="40" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||50||32||63||75
|51||[[爱丽丝 & 坦尼尔 (Minuet)]]||平衡型||45||45||45||67||50||90||-||-||-||-
|50||95||-||-||-|| 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
|-
|-
| data-sort-value="41" |40||[[ 露娜 & 美亚]]||平衡型||50||32||21||50||74||55||-||-
|52||[[ 对立(Elegy)]]||平衡型||45||45||45||50||90||67||-||-||-||-
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片
|-
|-
| data-sort-value="42" |41||[[ 阿莱乌斯]]|| 挑战 型||47||61||47||70||90||70||-||-||-|| 困难 + 判定为流失(LOST) 根据当前连击数减少回忆率
| data-sort-value="52.5" |99||[[ 白姬]]|| 平衡 型||38||33||28||66||58||50||-||-||-|| 通关一首“精选曲目” 获得10额外残片
|-
|-
| data-sort-value="43" |42||[[ 希尔]]|| 挑战 型||47||47||61||70||70||90||80||80||100|| 困难 + 歌曲 最后1/4部分不会获得回忆率
|53||[[ 玛莉嘉]]|| 平衡 型||38||58||38||60||90||60||-||-||-||MUSE DASH - 游玩Muse Dash 歌曲 时天空音符将变为幽灵
|-
|-
| data-sort-value="44" |43||[[ 伊莎贝尔]]||挑战型||61||47||47||90||70||70||100||80||80
|54||[[ 维塔]]||挑战型||34||50||67||51||75||100||-||-||-||困难 +  镜像 - 超量加成随 回忆率 提升 提升量 多为10
|困难 + 回忆率最 大值会根据当前回忆率而减少
|-
|-
| data-sort-value="45" |44||[[ 迷尔]]|| 支援 型||43||37||65||65||56||99||-||-||-|| 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
|55||[[ 光(Fatalis)]]||???/创世 型||27||130~230||120~220||50||210~310||200~300||-||-||-|| 困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界模式过载
|-
|-
| data-sort-value="46" |45||[[ 拉格兰]]||平衡型||42||42||80||80||80||80||-||-||-
|56||[[ 咲姬]]||平衡型||18||18||44||35||35||85||-||-||-||O.N.G.E.K.I.-通关歌曲时根据准确率造成溢伤
| 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|-
|-
| data-sort-value="47" |46||[[ 凛可]]|| 支援 型||38||50||38||61||79||61||-||-||-|| 前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
|57||[[ 刹那]]|| 挑战 型||56||57||33||85||86||50||-||-||-|| 困难 + O.N.G.E.K.I. (50)
|-
|-
| data-sort-value="48" |47||[[ 奈美]]|| 平衡 型||25||50||30||50||55||40||-||-||-|| 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片
|58||[[ 天音]]|| 挑战 型||47||55||55||47||92||92||-||-||-|| 不会触发速度与随机限制格,但此时若成绩低于「EX」则世界模式进度减半
|-
|-
| data-sort-value="49" |48||[[ 咲弥 & 伊莉莎白]]||平衡型||58||45||49||68||65||69||-||-||-|| 获得+X额外碎 片( 连续使用该搭档 游玩歌 曲时 获得 的残片量随游玩次数上升)
|59||[[ 红(冬日)]]||平衡型||30||50||50||50||80||50||-||-||-|| 所有搭档将现有残 的25%分享给红 总和为X) 残片在 游玩 一首 获得
|-
|-
| data-sort-value="50" |49||[[ 莉莉]]||平衡型||50||41||15||60||59||62||-||-||-|| 获得+X额外残片(连续使用其他搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
|60||[[ 拉格兰(Aria)]]||平衡型||45||45||45||75||75||75||-||-||-||-
|-
|-
| data-sort-value="51" |50||[[ 群愿(盛夏 )]]|| 平衡 型||61||61||34||90||90||51||-||-||-|| (昼)简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变<br>(夜) 困难 +  通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变
|61||[[ 忘却(Apophenia )]]|| 挑战 型||57||70||57||80||100||80||-||-||-||困难 +  镜像 - 回忆率归零时乐 失败
|-
|-
| data-sort-value="52" |51||[[ 爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet )]]||平衡型||45||45||45||67||50||90||-||-||-||-
|62||[[ 霞玛(大~宇~宙 )]]||平衡型||56||38||31||90||60||50||-||-||-|| 曲目开始时消耗10残片 每通关一首曲目获得一瓶牛奶
|-
|-
| data-sort-value="53" |52||[[ 对立(Elegy )]]||平衡型||45||45||45||50||90||67||-||-||-||-
|63||[[ 米露可(大~宇~宙 )]]||平衡型||47||29||29||80||50||50||-||-||-|| 消耗全部牛奶(已拥有:X瓶) 每瓶牛奶能让得到100个残片的概率增加11%
|-
|-
| data-sort-value="54" |53||[[ 玛莉嘉]]|| 平衡 型||38||58||38||60||90||60||-||-||-
|64||[[ 紫黑]]|| 挑战 型||33||44||65||50||68||100||-||-||-||困难 + 击中 音符 后回忆率的 化增加
|MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空 音符 为幽灵
|-
|-
| data-sort-value="55" |54||[[ 维塔]]|| 挑战 型||34||50||67||51||75||100||-||-||-|| 困难 + 镜像 - 超量加成随回忆率提升 提升量最多为10
|65||[[ 百合咲美香]]|| 平衡 型||26||26||26||51||51||51||-||-||-|| 通关一首maimai曲目后 该角色的所有数值暂时翻倍
|-
|-
| data-sort-value="56" |55||[[ 光(Fatalis)]]||???/创世 型||27||130~230||120~220||50||210~310||200~300||-||-||-
|66||[[ 密特拉·泰尔塞拉]]|| 挑战 型||29||26||29||54||50||54||64||60||64||困难 +  每达150连击数 世界模式 进度+1
|困难 - 宿命收集条 牺牲体力让 世界模式 过载
|-
|-
| data-sort-value="57" |56||[[ 咲姬]]|| 平衡 型||18||18||44||35||35||85||-||-
|67||[[ 不来方永爱]]|| 挑战 型||66||35||42||100||53||65||-||-||-|| 困难 - 达到60个模糊或流失判定 挑战立即失败
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I.- 通关歌曲 根据准确率造成溢伤
|-
|-
| data-sort-value="58" |57||[[ 刹那]]|| 挑战 型||56||57||33||85||86||50||-||-||-|| 困难 + O.N.G.E.K.I. (50)
|68||[[ 奈美(暮光)]]|| 支援 型||40||40||40||50||85||59||-||-||-|| 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓
|-
|-
| data-sort-value="59" |58||[[ 天音]]|| 挑战 型||47||55||55||47||92||92||-||-||-|| 触发速度与随机限制格,但此时若成绩低于「EX」则世界模式进度减半
|69||[[Ilith & Ivy]]|| 平衡 型||33||33||33||58||58||58||-||-||-|| 重拾情感。每份情感 给Ilith & Ivy的一项能力带来+10的提升
|-
|-
| data-sort-value="60" |59||[[ 红(冬日)]]|| 平衡 型||30||50||50||50||80||50||-||-||-|| 所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) 残片在游玩 首歌后获得
|70||[[Hikari & Vanessa]]|| 挑战 型||51||58||58||51||96||96||-||-||-|| 困难 + 失去情感。每份破碎的情感会使Hikari & Vanessa的 项能力造成-10的损失
|-
|-
| data-sort-value="61" |60||[[ 拉格兰(Aria)]]||平衡型||45||45||45||75||75||75||-||-||-||-
|71||[[ 摩耶]]||平衡型||27||31||31||40||47||47||-||-||-|| (技能1)不会触发随机限制格。世界模式下技能将在曲目结算后改变<hr>(技能2)限制 - 随机曲目+世界进度翻倍。世界模式下技能将在曲目结算后改变
|-
|-
| data-sort-value="62" |61||[[ 忘却(Apophenia )]]|| 挑战型||57||70||57||80||100||80
|72||[[ 洞烛(至高:第八探索者 )]]||???/探索者||50||40||35||115||80||75||-||-||-||''绝对禁忌的力量,只能为一人所用。''<hr> 困难 - 侵袭收集条 有概 以两倍进度侵占当前搭档的世界模式进度<hr>困难 - 侵袭收集条
|<nowiki>-</nowiki>||-||-||困难 + 镜像 回忆 归零时乐曲失败
|-
|-
| data-sort-value="63" |62||[[ 霞玛(大~宇~宙)]]|| 平衡 型||56||38||31||90||60||50||-||-||-|| 曲目开始时消耗10 残片 通关一 曲目获得 一瓶牛奶
|73||[[ 露恩]]|| 挑战 型||60||50||34||70||80||54||80||90||64|| 困难 - 获得+X额外 残片 ,奖励随连续 通关 次数上升<hr>(觉醒)困难 - 回忆率留存至下 一曲目 获得+X残片,奖励随连续通关次数上升
|-
|-
| data-sort-value="64" |63||[[ 米露可(大~宇~宙 )]]||平衡型||47||29||29||80||50||50||-||-||-|| 消耗全部牛奶(已拥有:X瓶) 每瓶牛奶能让得到100个残片的概率增加11%
|74||[[ 维塔(Cadenza )]]||平衡型||45||45||45||50||67||90||-||-||-||-
|-
|-
| data-sort-value="65" |64||[[ 紫黑]]|| 挑战 型||33||44||65||50||68||100
|75||[[Ai酱]]|| 平衡 型||50||41||41||61||41||41||-||-||-|| 每日推荐歌曲 首次通关推荐曲目可获得41残片
|<nowiki>-</nowiki>||-||-|| 困难 + 击中音符后回忆率的变化增加
|-
|-
| data-sort-value="66" |65||[[ 百合咲美香]]||平衡型||26||26||26||51||51||51||-||-||-|| 通关一首maimai曲目后 该角色 所有数值暂时翻倍
|76||[[ 露娜 & 伊洛]]||平衡型||38||12||12||48||55||34||-||-||-|| 根据击中音符数获得最高20残片 奖励
|-
|-
| data-sort-value="67" |66||[[ 密特拉·泰尔塞拉]]|| 挑战 型||29||26||29||54||50||54||64||60||64|| 困难 + 每达150连击数 世界 模式 进度+1
|77||[[ 爱托 & 荷珀]]|| 平衡 型||22||31||19||37||50||30||-||-||-|| 体力大于等于6格时 世界进度 翻倍
|-
|-
| data-sort-value="68" |67||[[ 不来方永爱]]||挑战型||66||35||42||100||53||65||-||-||-||困难 -  达到60个模糊或流失判定时挑战立即失败
|78||[[ 哀寂(至高:第六探索者)]]||挑战型||63||72||38||90||103||55||-||-||-||困难 -  哀寂收集条
|-
|-
| data-sort-value="69" |68||[[ 奈美(暮光)]]|| 支援 型||40||40||40||50||85||59||-||-||-|| 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓
|79||[[ 千夏]]|| 平衡 型||37||40||40||60||66||66||-||-||-||O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤后随机提高一种搭档能力
|-
|-
| data-sort-value="70" |69||[[Ilith & Ivy]]||平衡型||33||33||33||58||58||58||-||-||-|| 重拾情感。每份情感会给Ilith & Ivy的一项能力带来+10的提升
|80||[[ ]]||平衡型||23||16||26||50||35||55||-||-||-||O.N.G.E.K.I. - 根据溢伤表现获得残片奖励
|-
|-
| data-sort-value="71" |70||[[Hikari & Vanessa]]|| 挑战 型||51||58||58||51||96||96||-||-||-|| 困难 +  去情感。 份破碎的情感会使Hikari & Vanessa的 项能力造成-10的损失
|81||[[ 奈伊]]|| 平衡 型||59||33||39||92||52||62||102||62||72|| 五个音符后, 多流失 个音符,残数将减少3
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="72" |71|| rowspan="2" |[[ 摩耶]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |27|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |40|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-||(技能1)不会触发随机限制格。世界模式下技能将在曲目结算后改变
|82||[[ 赛润妮·雪儿(MIR-203 )]]||挑战型||45||35||56||66||65||81||76||75||91||困难 +  最大 达到 歌曲音符 总量 每1/3 ,增加10步数
|-
|(技能2)限制 - 随机曲目+世界进度翻倍。世界模式下技能将在曲目结算后改变
|-
| rowspan="2" data-sort-value="73" |72|| rowspan="2" |[[洞烛(至高:第八探索者 )]]|| rowspan="2" |???/探索者|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |40|| rowspan="2" |35|| rowspan="2" |115|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-||''绝对禁忌的力量,只能为一人所用。''
|-
|困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍进度侵占当前搭档的世界模式进度
|-
| rowspan="2" data-sort-value="74" |73|| rowspan="2" |[[露恩]]|| rowspan="2" |挑战型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |34|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |64||困难 - 获得+X额外残片,奖励随连续通关次数上升
|-
|'''(觉醒)'''困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片,奖励随 续通关次 上升
|-
| data-sort-value="75" |74||[[维塔(Cadenza)]]||平衡型||45||45||45||50||67||90||-||-||-||-
|-
| data-sort-value="76" |75||[[Ai酱]]||平衡型||50||41||41||61||41||41||-||-||-||每日推荐 歌曲  首次通关推荐曲目可获得41残片
|-
| data-sort-value="77" |76||[[露娜 & 伊洛]]||平衡型||38||12||12||48||55||34||-||-||-||根据击中 音符 数获得最高20残片 奖励
|-
| data-sort-value="78" |77||[[爱托 & 荷珀]]||平衡型||22||31||19||37||50||30||-||-||-||体力大于等于6格时世界进度翻倍
|-
| data-sort-value="79" |78||[[哀寂(至高:第六探索者)]]||挑战型||63||72||38||90||103||55||-||-||-||困难 - 哀寂收集条
|-
| data-sort-value="80" |79||[[纺]]||平衡型||23||16||26||50||35||55||-||-||-||O.N.G.E.K.I. - 根据溢伤表现获得残片奖励
|-
| data-sort-value="81" |80||[[千夏]]||平衡型||37||40||40||60||66||66||-||-||-||O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤后随机提高一种搭档能力
|-
| data-sort-value="100" |99||[[白姬]]||平衡型||38||33||28||66||58||50||-
|<nowiki>-</nowiki>||-||通关一首“精选曲目” 获得10额外残片
|}
|}


第680行: 第720行:
 如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。
 如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。
{| class="wikitable sortable" width="100%"
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! rowspan="2" style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |#
|- style="height:27px;position:sticky;top:50px;"
! rowspan="2" style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |搭档名称
! rowspan="2" |#
! rowspan="2" style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |类型
! rowspan="2" style="min-width:100px;" |搭档名称
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1
! rowspan="2" style="min-width:50px;" |类型
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20
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! colspan="2" style="min-width:120px;" |Lv.20
! rowspan="2" style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |技能
! colspan="2" style="min-width:120px;" |Lv.30
|-
! rowspan="2" style="min-width:120px;" |技能
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
|- style="height:27px;position:sticky;top:79px;"
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
!Frag!!Step!!Frag!!Step!!Frag!!Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
|-
| data-sort-value="1" |0||[[光]]||支援型||45||20||50||35||70
|95||简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|-
| data-sort-value="2" |1||[[对立]]||平衡型||50||40||60||65||75||110||-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2|| rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |70
| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155||-
|-
|'''(觉醒)'''以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|-
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |85
| rowspan="2" |185||镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
|'''(觉醒)'''视觉 - 探索遗缺的感知
|-
|5
|[[光 & 对立(Reunion)]]
|平衡型
| -<!-- 实际为47.5 -->
| -<!-- 实际为30 -->
|55
|50
|72
|102
|1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
|-
|-
| data-sort-value="6" |6||[[ 对立(Axium)]]|| 平衡 型||55||60||70||95||-||-||-
|0||[[ ]]|| 支援 型||45||20||50||35||70||95|| 简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|-
|-
| data-sort-value="7" |7||[[对立 (Grievous Lady)]]|| 挑战 型||52||80||65||125||-||-|| 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
|1||[[对立]]|| 平衡 型||50||40||60||65||75||110||-
|-
|-
|9
|2||[[ ]]||平衡 型||55||50||70||80||95||155||-<hr>(觉醒)以 歌曲 结算成绩为基准值获 最高 +20% 残片 奖励
|[[ 光 & 菲希卡]]
| 支援
|52
|40
|65
|65
| -
| -
|简单 + 在游玩 Past / Present 的 歌曲 到 15 额外 残片
|-
|-
| data-sort-value="10" |10||[[ 依莉丝]]|| 挑战 型||50||120||50||185||-||-|| 困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片
|4||[[ 忘却]]|| 平衡 型||50||70||60||110||85||185|| 镜像 - 所有的音符与音弧反转<hr>(觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="11" |11|| rowspan="2" |[[ 爱托]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155||在游玩「[[:分类: 光芒 侧曲目| 光芒]]」之侧 歌曲时得到5额外残片
|5||[[ 光 & 对立(Reunion)]]||平衡型 ||-<!-- 实际为47.5 -->||-<!-- 实际为30 -->||55||50||72||102|| 纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<hr>(觉醒) 光芒 - 改写 光芒 与纷争 规则
|-
|-
|'''(觉醒 '''获得残片奖励时世界进度额外前进7
|6||[[对立(Axium ]]||平衡型||55||60||70||95||-||-||-
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="12" |12|| rowspan="2" |[[ 露娜]]|| rowspan="2" |平衡 型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |140|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |185|| 视觉 隐藏 回忆 收集
|7||[[ 对立(Grievous Lady)]]|| 挑战 型||52||80||65||125||-||-|| 困难 - 回忆率 归零后直接判定为乐曲失败
|-
|-
|'''(觉醒)''' 歌曲限制格上 游玩歌曲时 世界进度 额外 前进7
|9||[[光 & 菲希卡]]||支援型||52||40||65||65||-||-||简单 +  在游玩 Past / Present 的 歌曲时 得到 15  额外 残片
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="13" |13|| rowspan="2" |[[ ]]|| rowspan="2" |平衡 型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |30|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155||在 游玩「[[:分类:纷争侧曲目|纷争]]」之侧的歌曲 得到5额外 残片
|10||[[ 依莉丝]]|| 挑战 型||50||120||50||185||-||-|| 困难 +  Track Lost  丢失100 残片
|-
|-
|'''(觉醒)''' 在游玩歌曲时 先支付等同于歌曲难度值的 残片 获得 「EX」或更高成绩 时额外 奖励10残片
|11||[[爱托]]||平衡型||60||70||80||110||95||155|| 在游玩 「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧的 歌曲时 得到5额外 残片<hr>(觉醒) 获得 残片奖励 世界进度 额外 前进7
|-
|-
| data-sort-value="14" |14||[[ 光(Zero)]]|| 挑战 型||50||35||0||0||-||-|| 流失音符时 回忆率 归零
|12||[[ 露娜]]|| 平衡 型||55||90||70||140||85||185|| 视觉 - 隐藏 回忆 收集 条<hr>(觉醒)在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7
|-
|-
| data-sort-value="15" |15||[[ 光(Fracture)]]||???/创世 型||55||90||70||140||-||-|| 溢出 -  简单 模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困
|13||[[ ]]|| 平衡 型||50||30||60||50||95||155|| 在游玩 [[:分类:纷争侧曲目|纷争]] 之侧的歌曲时得到5额外残片<hr>(觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲 度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="19" |19|| rowspan="2" |[[ 彩梦]]|| rowspan="2" |平衡 型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |185|| 歌曲游玩结束 奖励随机数量的残片
|14||[[ 光(Zero)]]|| 挑战 型||50||35||0||0||-||-|| 流失音符 回忆率归零
|-
|-
|'''(觉醒 ''' 界进度在+5和-5之间随机增减
|15||[[光(Fracture ]]||???/创 型||55||90||70||140||-||-||溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
|-
|-
| rowspan="2" data-sort-value="21" |21|| rowspan="2" |[[ 柚梅]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |57|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |140|| 每达成100连击 ,最终 残片 奖励 加1
|19||[[ 彩梦]]||平衡型||50||50||50||80||50||185|| 歌曲游玩结束 奖励随机数量的 残片<hr>(觉醒)世界进度在+5和-5之间随机
|-
|-
|''' (觉醒)''' 以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片   在通关时获得 +5 残片
|21||[[柚梅]]||平衡型||57||60||75||95||90||140||每达成100连击时,最终残片奖励增加1<hr> (觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片
|-
|-
| data-sort-value="22" |22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型||57||70||75
|22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型||57||70||75||110||-||-||音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|110||-||-||音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|-
|-
| data-sort-value="23" |23||[[咲弥]]||平衡型||60||110||80||170||-||-||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
|23||[[咲弥]]||平衡型||60||110||80||170||-||-||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
|-
|-
| data-sort-value="30" |30||[[群愿]]||平衡型||60||80||80||125||-||-||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
|30||[[群愿]]||平衡型||60||80||80||125||-||-||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
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| data-sort-value="33" |33||[[兮娅]]||平衡型||60||70||80||110||-||-||一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片
|33||[[兮娅]]||平衡型||60||70||80||110||-||-||一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片
|-
|-
| data-sort-value="35" |35||[[对立(Tempest)]]||挑战型||67||140~180||95||175~215||-||-||困难 - 风暴收集条
|35||[[对立(Tempest)]]||挑战型||67||140~180||95||175~215||-||-||困难 - 风暴收集条
|-
|-
| data-sort-value="39" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||55||50||70||80||-||-||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
|39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||55||50||70||80||-||-||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
|-
|-
|44
| data-sort-value="39.5" |99||[[ 拉格兰]]||平衡 型||50||70||60||110||-||-||当前分 将显示为与距离最近评级的分 之差
|[[ 迷尔]]
| 支援
|65
|130
|90
|200
| -
| -
| 提高初始回忆率增长倍 增长倍 会随着歌曲进行逐渐下降
|-
|-
| data-sort-value="45" |45||[[ 白姬]]|| 平衡 型||50||30||60||50
|44||[[ 迷尔]]|| 支援 型||65||130||90||200||-||-|| 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌 进行逐渐下降
|<nowiki>-</nowiki>||-|| 通关一首“精选 目”时获得10额外残片
|-
|-
| data-sort-value="46" |46||[[ 凛可]]|| 支援 型||47||60||55||95||-
|45||[[ 白姬]]|| 平衡 型||50||30||60||50||-||-|| 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片
|<nowiki>-</nowiki>|| 前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
|-
|-
|47
|46||[[ 凛可]]||支援 型||47||60||55||95||-||-||前10 个流失(LOST)判定 不会减少回忆率
|[[ 奈美]]
| 平衡
|40
|60
|50
|95
| -
| -
| 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每 个流失(LOST)判定 失去1残片
|-
|-
|48
|47||[[ 奈美]]||平衡型||40||60||50||95||-||-||每73个纯粹(PURE)判定 得1 额外 每个流失(LOST)判定失去1 残片
|[[ 咲弥 & 伊莉莎白]]
|平衡型
|57
|60
|75
|95
| -
| -
|获 得+X 额外 (连续使用该搭档游玩歌曲时获得的 残片 量随游玩次数上升)
|-
|-
|49
|48||[[ 咲弥 & 伊 莎白]]||平衡型||57||60||75||95||-||-||获得+X额外 片(连续使用 搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
|[[莉 ]]
|平衡型
|57
|60
|75
|95
| -
| -
|获得+X额外 片(连续使用 其他 搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
|-
|-
|53
|49||[[莉 ]]||平衡型||57||60||75||95||-||-||获得+X额外残片(连续使用其他搭档 歌曲时 获得的残片量随游玩次数上升)
|[[ ]]
|平衡型
|57
|70
|75
|110
| -
| -
|MUSE DASH -  玩Muse Dash 歌曲时 天空音符将变为幽灵
|-
|-
|54
|53||[[ 玛莉嘉]]||平衡 型||57||70 ||75||110||-||-||MUSE DASH 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变 幽灵
|[[ 维塔]]
| 挑战
|55
|90
|70
|140
| -
| -
| 困难 + 镜像 步数(STEP)加成随回忆率提升 提升量最多
|-
|-
|55
|54||[[ 维塔]]||挑战 型||55||90||70||140||-||-||困难 + 镜像 步数(STEP)加成随回忆率提升 提升量最多为?
|[[ 光(Fatalis)]]
|???/创世
|77
|300~380
|115
|380~460
| -
| -
|困难 -  宿命收集条 + 让世界模式过载
|-
|-
| data-sort-value="99" |99||[[ 拉格兰]]|| 平衡 型||50||70||60||110||-||-
|55||[[ 光(Fatalis)]]||???/创世 型||77||300~380||115||380~460||-||-||困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载
| 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|}
|}


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