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Alexandrite:修订间差异

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|FTR=10.0
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* 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.9改为10.0
* 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.9改为10.0
===游戏相关===
===游戏相关===
*于2018台北TGS游戏展初次登场,游戏中 第2首展会先行解禁曲目
* 本曲曲师[[曲师列表#BlackY|WAiKURO]]为[[曲师列表#BlackY(WAiKURO)|BlackY]]的马甲名义。
*{{来源请求|由于封面曲绘人物在玩家间呼声极高}},lowiro在随后的剧情支线曲包《[[Absolute Reason]]》中将此角色([[咲弥]])作为故事主角登场
*本曲 于2018台北TGS游戏展初次登场, 也是 游戏中第2首 展会 先行解禁 曲目
*于2018年9月22日被h1r理论值 攻破, 存活时间仅-8天, 刷新了最短存活记录
**于2018年9月22日被h1r 达成首个 理论值 成绩, 存活时间仅-8天 刷新了 游戏内曲目的 最短存活记录
*本曲判定线颜色和[[Dynamix Collaboration]]的曲目相同
*本曲判定线 颜色和[[Dynamix Collaboration]]的曲目相同
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 7,FTR 9
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 7,FTR 9
*本曲曲名在音游曲中重名率较高 ,onoken 和brz1128也各有一首Alexandrite,分别收录于Cytus II和Lanota
*本曲曲名在音游曲中重名率较高 ,[[曲师列表#onoken|onoken]] 和brz1128也各有一首Alexandrite,分别收录于Cytus II和Lanota
*加长版收录于WAiKURO的专辑《ULT!MATE END》中
* 本曲的 加长版收录于WAiKURO的专辑《ULT!MATE END》中
*因联动收录至CHUNITHM和Paradigm:Reboot
*因联动收录至CHUNITHM和Paradigm:Reboot
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
*在v3.0.0之前为FTR9级定数天花板之一(9.9),后 半段 双押与16分 天地 散点 交互 为本曲核心难点
* 本谱以前半段的切分节奏和后半段的天地双押海、16分天地散点交互为核心难点, 在v3.0.0之前为FTR9级定数天花板之一(9.9), 整体难度位于10级最下位,但由于附点切分节奏较多因而PM难度比同级曲目略高
* 中间 的左右波动蛇按住2 3 轨道中间 不会产生lost ,除了一处需要向左划的蓝蛇
*38-88combo的切分节奏较难,实质上此处节奏是以地键为重拍开始的332节奏,每个地键 隔了16分音都出现了一个天键
**注意在62combo处右手需要位移至下方并硬抗一个16分音,随后根据上述节奏继续击打即可
**建议多通过PM或理论值手元 敲击音来理解并找到节奏感觉
*187-305combo处具有较多天2地2交互,但需注意部分情况下 面2个Hold交互的手序和 天地交互 的手序相反,可考虑不严格遵守手序处理Hold以稳定交互节奏
*305-425combo段落 的左右波动蛇 基本可通过 按住2 、3 轨道中间 以放置通过 ,除了一处需要向左划的蓝蛇
*631combo开始为双押海,每个双押间的间隔基本为8分或16分,16分双押需要一定爆发
*857-984combo开始为大量天2地2交互,后半段演变为了天1地3交互,对能力不足的玩家而言可能较易手癖
====试听====
====试听====
*[https://y.qq.com/n/ryqq/songDetail/003ALfbV3OTSHl 试听(QQ音乐)]
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