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**si与so可以两个在一起自由组合(如siso,sisi等),siso代表x方向上滑动方式为si、y方向上滑动方式为so | **si与so可以两个在一起自由组合(如siso,sisi等),siso代表x方向上滑动方式为si、y方向上滑动方式为so | ||
*'''y1,y2''':代表Arc物件开始/结束时的纵坐标,'''数字为小数''' | *'''y1,y2''':代表Arc物件开始/结束时的纵坐标,'''数字为小数''' | ||
*'''color''':Arc颜色,0蓝,1红,2绿<ref>只有愚人节版本(v2.0.2、v2.6.1、v3.5.3、v3.12.6、v4.4.2、v5.5.6、v5.5.8)可以正常读取绿Arc,其他版本不能正常读取绿Arc</ref>,3 | *'''color''':Arc颜色,0蓝,1红,2绿<ref>只有愚人节版本(v2.0.2、v2.6.1、v3.5.3、v3.12.6、v4.4.2、v5.5.6、v5.5.8)可以正常读取绿Arc,其他版本不能正常读取绿Arc</ref>,3灰 ,0~3 以 外均 为 黑 色,''' 在arctype=true时该参数无意义,且能被游戏正常读取''' | ||
**color=3的Arc在5.5.6版本中新增了'''[[#横缩放Arctap|横缩放Arctap]]'''的形态。''(目前,该Arc仅在2024年的愚人节谱面[[HIVEMIND INTERLINKED]]中出现,在其他谱面的表现形式可能不同,谨慎使用)'' | **color=3的Arc在5.5.6版本中新增了'''[[#横缩放Arctap|横缩放Arctap]]'''的形态。''(目前,该Arc仅在2024年的愚人节谱面[[HIVEMIND INTERLINKED]]中出现,在其他谱面的表现形式可能不同,谨慎使用)'' | ||
*'''hitsound''':v4.0.0实装,给予Arctap特殊打击音效,'''对整条黑线上所有的Arctap生效,'''将它们替换为特殊样式,并应用特殊打击音效。举例:填写glass_wav时,将把/(songid)/glass.wav作为打击音效,填写“none”代表不应用特殊音效,无arctap | *'''hitsound''':v4.0.0实装,给予Arctap特殊打击音效,'''对整条黑线上所有的Arctap生效,'''将它们替换为特殊样式,并应用特殊打击音效。举例:填写glass_wav时,将把 songs/(songid)/glass.wav 作为打击音效,填写“none”代表不应用特殊音效,无arctap 或arcType=false时,该参数无意义(但是不能乱填,起码不能让游戏崩溃),等价于填写“none” | ||
*'''arctype'''(false,true,designant):当填写false/true时,判断该Arc是否为音轨(黑线)。false为音弧(普通Arc),true为音轨,但是只要有Arctap且该值不为designant时会将此Arc的类型强制转换为音轨;填写designant时,该Arc表现为红偏粉的音轨,且该Arc上的ArcTap也会被染色。'''请注意,designant类型的Arc上的ArcTap不会被记入总Combo数,击打时也不会计入Combo和HP,且只会在[[Designant.]]/[[Lament Rain]]异象时生效。''' | *'''arctype'''(false,true,designant):当填写false/true时,判断该Arc是否为音轨(黑线)。false为音弧(普通Arc),true为音轨,但是只要有Arctap且该值不为designant时会将此Arc的类型强制转换为音轨;填写designant时,该Arc表现为红偏粉的音轨,且该Arc上的ArcTap也会被染色。'''请注意,designant类型的Arc上的ArcTap不会被记入总Combo数,击打时也不会计入Combo和HP,且只会在[[Designant.]]/[[Lament Rain]]异象时生效。'''<ref>使用6.0以下版本时当该Arc类型为designant时会当成false处理</ref> | ||
**当arctype=true,并且该Arc上有天空音符(Arctap)时,代码如下 | **当arctype=true,并且该Arc上有天空音符(Arctap)时,代码如下 | ||
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