Designant.:修订间差异

添加8字节 、​ 2025年1月28日 (星期二)
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*若游玩地图时 Track Complete,地图进度不会缩减。
*若游玩地图时 Track Complete,地图进度不会缩减。
*下撤过程中,途径的灰色台阶是完好的。
*下撤过程中,途径的灰色台阶是完好的。
6. 地图9-? 底端变为一个黑蓝色的特殊台阶<ref>在下撤过程中退出地图并重新进入,就可以注意到这个底端的特殊台阶的存在</ref>,限制曲目为[[Lament Rain]]。进入游玩,将再次改用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。在曲目结尾会额外出现类似心电图的“嘀……嘀……”音效,同时Sky Input线的中间位置会出现一条红色引导线,在其弯折点存在隐形天键。跟随嘀声的节奏击打它们后会触发额外异象,随后即可进入本曲同难度的谱面。
6. 地图9-? 底端变为一个黑蓝色的特殊台阶<ref>在下撤过程中退出地图并重新进入,就可以注意到这个底端的特殊台阶的存在</ref>,限制曲目为[[Lament Rain]]。进入游玩,将再次改用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。<br> 在曲目结尾会额外出现类似心电图的“嘀……嘀……”音效,同时Sky Input线的中间位置会出现一条红色引导线,在其弯折点存在隐形天键。<br> 跟随嘀声的节奏击打它们后会触发额外异象,随后即可进入本曲同难度的谱面。
*不必击中全部的隐形天键。
*不必击中全部的隐形天键。
*若未成功进入本曲,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。结算后台阶闪烁红光,提示操作有误。
*若未成功进入本曲,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。结算后台阶闪烁红光,提示操作有误。
第48行: 第48行:
*对于更高难度,解锁条件将不再隐藏。
*对于更高难度,解锁条件将不再隐藏。
8. 在本曲解锁后,如果玩家在未同步存档的其他设备上登录游戏,则会产生以下效果:<!-- BV1e96nYZED8 -->
8. 在本曲解锁后,如果玩家在未同步存档的其他设备上登录游戏,则会产生以下效果:<!-- BV1e96nYZED8 -->
* 显示本曲并自动完成解锁条件:“探究Designant.”。
* 隐藏地图9-?。
* 如果未解锁[[Lament Rain]]的任何难度,则自动解锁[[Lament Rain]][PST]。
* 如果未解锁[[Lament Rain]]的任何难度,则自动解锁[[Lament Rain]][PST]。
* 显示本曲并自动完成解锁条件:“探究Designant.”。
* 如果没有任何[[Lament Rain]]的任意难度的游玩记录,则自动赋予一个[[Lament Rain]][PST]的游玩记录,其中分数为0,通关类型为Track Lost。
* 如果没有任何[[Lament Rain]]的任意难度的游玩记录,则自动赋予一个[[Lament Rain]][PST]的游玩记录,其中分数为0,通关类型为Track Lost。
* 隐藏地图9-?。


===游玩效果===
===游玩效果===
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