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|[[咲弥]]于v1.7.6首次出现于曲目[[Alexandrite]]的曲绘中,但直到v2.0.0才作为搭档加入。
|[[咲弥]]于v1.7.6首次出现于曲目[[Alexandrite]]的曲绘中,但直到v2.0.0才作为搭档加入。


|[[Ether Strike]][FTR]是游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的谱面,但仍有人只用2根手指就全连了其多指段(BengaleeHS甚至于2023.08.11用拇指(非横指)在这张谱面中达成了PM评价)。
|[[Ether Strike]][FTR]是游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的谱面,但仍有人只用2根手指就全连了其多指段(BengaleeHS甚至于2023.08.11用拇指(非横指)在这张谱面中达成了PM评价)。<s>你永远想不到玩家会用什么手法逃课</s>


|[[Red and Blue and Green]][FTR](愚人节版本)、[[Used to be]][FTR]和[[Testify]][BYD]是目前游玩过程中需要手指最多的谱面,最多时需要5根手指。
|[[Red and Blue and Green]][FTR](愚人节版本)、[[Used to be]][FTR]和[[Testify]][BYD]是目前游玩过程中需要手指最多的谱面,最多时需要5根手指。
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|目前Arcaea共收录了9首BOF冠军曲,分别是:[[Lapis]](2008)、 [[Halcyon]](2010)、 [[conflict]](2011)、[[B.B.K.K.B.K.K.]](2013)、[[Altale]](2014)、 [[DataErr0r]](2015)、[[Aleph-0]](2016)、[[Nhelv]](2017)、[[New York Back Raise]](2022)。
|目前Arcaea共收录了9首BOF冠军曲,分别是:[[Lapis]](2008)、 [[Halcyon]](2010)、 [[conflict]](2011)、[[B.B.K.K.B.K.K.]](2013)、[[Altale]](2014)、 [[DataErr0r]](2015)、[[Aleph-0]](2016)、[[Nhelv]](2017)、[[New York Back Raise]](2022)。


|[[Grievous Lady]]是Arcaea原创曲中作为联动提供曲次数最多的曲目(被联动到Groove Coaster、CHUNITHM、O.N.G.E.K.I.、maimai和Cytus II)。
|[[Grievous Lady]]是Arcaea原创曲中作为联动提供曲次数最多的曲目(被联动到Groove Coaster、CHUNITHM、O.N.G.E.K.I.、maimai和Cytus II)。<s>你 游 人 气 王</s>


|[[Auxesia]]、[[Alexandrite]]、[[Mirzam]]和[[To the Furthest Dream]]都可以通过参加官方的线下活动来提前解禁,其中后三者的FTR难度谱面在正式加入游戏前分别被h1r、TAKUAN、Sarkiea达成理论值。
|[[Auxesia]]、[[Alexandrite]]、[[Mirzam]]和[[To the Furthest Dream]]都可以通过参加官方的线下活动来提前解禁,其中后三者的FTR难度谱面在正式加入游戏前分别被h1r、TAKUAN、Sarkiea达成理论值。
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|[[Sulfur]]在官方专辑[[Arcaea_Sound_Collection_-_Memories_of_Light|Memories of Light]]的加长版中曲名为“Sulfur(Dioxide Form)”,意为二氧化硫(SO₂)。
|[[Sulfur]]在官方专辑[[Arcaea_Sound_Collection_-_Memories_of_Light|Memories of Light]]的加长版中曲名为“Sulfur(Dioxide Form)”,意为二氧化硫(SO₂)。


|目前Arcaea和五款音游进行了两次及以上的联动:Groove Coaster、CHUNITHM、Lanota、O.N.G.E.K.I.和maimai,其中与CHUNITHM联动了5次。<s>更是导致集齐CHUNITHM的限时搭档成为了一件极为困难的事</s>
|目前Arcaea和五款音游进行了两次及以上的联动:Groove Coaster、CHUNITHM、Lanota、O.N.G.E.K.I.和maimai,其中与CHUNITHM联动了5次。<s>更是导致集齐CHUNITHM的限时搭档成为了一件极为困难的事</s> (←在移动版v4.3.0中,所有CHUNITHM活动地图均削减了台阶步数以减轻玩家压力)


|[[Ephemeral Page]]的PV中出现了多张一闪而过的翻转的扑克牌,其中点数大小均为6或者A。<s>暗示616</s>
|[[Ephemeral Page]]的PV中出现了多张一闪而过的翻转的扑克牌,其中点数大小均为6或者A。<s>暗示616</s>
第111行: 第111行:
|lowiro官方于Arcaea v2.0.0版本入驻bilibili,并投稿了[[Absolute Reason]]曲包的PV。
|lowiro官方于Arcaea v2.0.0版本入驻bilibili,并投稿了[[Absolute Reason]]曲包的PV。


|[[Particle Arts]]除Arcaea外也收录于Beatmania IIDX(然而本曲在IIDX 29代稼动时因版权到期惨遭削除)。<s>v5.10.4 时Arcaea 步其后尘</s>
|[[Particle Arts]]除Arcaea外也收录于Beatmania IIDX(然而本曲在IIDX 29代稼动时因版权到期惨遭削除 ,并且在Arcaea v5.10.4 因同样原因被删除)


|lowiro官方在Arcaea达到500万下载量与Arcaea六周年时在Twitter(现X)都分别举行了一次抽奖。
|lowiro官方在Arcaea达到500万下载量与Arcaea六周年时在Twitter(现X)都分别举行了一次抽奖。
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|[[ReviXy]][FTR]、[[Anökumene]][FTR]、[[Dement ~after legend~]][FTR]、[[Turbocharger]][FTR]以及[[Aegleseeker]][PRS]在初出时难度标级皆为8,后来改成了现在的标级。<s>骰子定级616主持[[New York Back Raise]] BGA拍摄</s>
|[[ReviXy]][FTR]、[[Anökumene]][FTR]、[[Dement ~after legend~]][FTR]、[[Turbocharger]][FTR]以及[[Aegleseeker]][PRS]在初出时难度标级皆为8,后来改成了现在的标级。<s>骰子定级616主持[[New York Back Raise]] BGA拍摄</s>


|目前Arcaea中存活时间最长的谱面为[[Fracture Ray]][FTR],在存活了366天之后被abeyuu于2019年7月17日达成全球首个理论值(据说此时h1r性1小已有将近半年)。
|目前Arcaea中存活时间最长的谱面为[[Fracture Ray]][FTR],在存活了366天之后被abeyuu于2019年7月17日达成全球首个理论值(据说此时h1r性1小已有将近半年)。<s>[[光(Fracture)|光光]]活得最久的一集</s>


|在不计算额外加成的情况下,[[光(Fatalis)]]的三项能力值总和以1级277,20级满级460的数值碾压其他所有搭档。不过考虑到该搭档在[[世界模式]]消耗双倍体力,实际的能力值总和在Step和Over值除以2后要低于[[对立(Tempest)]],但仍高于其他搭档。
|在不计算额外加成的情况下,[[光(Fatalis)]]的三项能力值总和以1级277,20级满级460的数值碾压其他所有搭档。不过考虑到该搭档在[[世界模式]]消耗双倍体力,实际的能力值总和在Step和Over值除以2后要低于[[对立(Tempest)]],但仍高于其他搭档。
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|当玩家的搭档等级之和达到[[对立(Tempest)]]的要求上限时,其与[[对立(Grievous Lady)]]在1级和20级时能力值总和均相等,为184和260。
|当玩家的搭档等级之和达到[[对立(Tempest)]]的要求上限时,其与[[对立(Grievous Lady)]]在1级和20级时能力值总和均相等,为184和260。


|[[希尔]]、[[阿莱乌斯]]与[[伊莎贝尔]]在各级的能力值总和与具体数值均相同,其差别仅体现在最高的那项能力值的属性上。
|[[希尔]]、[[阿莱乌斯]]与[[伊莎贝尔]]在各级的能力值总和与具体数值均相同,其差别仅体现在最高的那项能力值的属性上。<s>排 列 组 合</s>


|[[Climax]]的FTR难度谱面在2021年1月20日(正式更新前一天)的CHUNITHM PARADISE稼动直前放送中被以官方手元的形式公开(顺便演示了[[阿莱乌斯]]的技能),玩家为[[谱师列表#Toaster|Toaster]]。
|[[Climax]]的FTR难度谱面在2021年1月20日(正式更新前一天)的CHUNITHM PARADISE稼动直前放送中被以官方手元的形式公开(顺便演示了[[阿莱乌斯]]的技能),玩家为[[谱师列表#Toaster|Toaster]]。
第137行: 第137行:
|前三个[[:分类:Arcaea原声专辑特典搭档|Arcaea原声专辑特典搭档]]的初始Frag、Step、Over值都为45,满级时三项数值除[[光(Fantasia)]]Frag值为50、[[对立(Sonata)]]Step值为50、[[咲弥(Etude)]]Over值为50以外都为80。
|前三个[[:分类:Arcaea原声专辑特典搭档|Arcaea原声专辑特典搭档]]的初始Frag、Step、Over值都为45,满级时三项数值除[[光(Fantasia)]]Frag值为50、[[对立(Sonata)]]Step值为50、[[咲弥(Etude)]]Over值为50以外都为80。


|[[世界模式]]限时地图的开启时间通常是某一天的北京时间8:00(即英国本地时间0:00)到某一天的北京时间23:00(即日本本地时间0:00)。
|[[世界模式]]限时地图的开启时间通常是某一天的北京时间8:00(即英国本地时间0:00)到某一天的北京时间23:00(即日本本地时间0:00)。<s>他们甚至都不统一一下开始和结束时间的时区</s>


|限时地图[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:Ether_Drop|Ether Drop]]中,第102格限制曲目为此前Arcaea中收录的[[曲师列表#ak+q|ak+q]]所有曲目,第103格限制曲目为[[Arcaea_Sound_Collection_-_Memories_of_Light|Memories of Light]]中收录的所有曲目,第104格限制曲目为[[Arcaea_Sound_Collection_-_Memories_of_Conflict|Memories of Conflict]]中收录的所有曲目,第105格限制曲目为[[Arcaea_Sound Collection_-_Memories_of_Realms|Memories of Realms]]中收录的所有曲目(仅[[Red and Blue and Green]]被替换为[[Red and Blue]])。
|限时地图[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:Ether_Drop|Ether Drop]]中,第102格限制曲目为此前Arcaea中收录的[[曲师列表#ak+q|ak+q]]所有曲目,第103格限制曲目为[[Arcaea_Sound_Collection_-_Memories_of_Light|Memories of Light]]中收录的所有曲目,第104格限制曲目为[[Arcaea_Sound_Collection_-_Memories_of_Conflict|Memories of Conflict]]中收录的所有曲目,第105格限制曲目为[[Arcaea_Sound Collection_-_Memories_of_Realms|Memories of Realms]]中收录的所有曲目(仅[[Red and Blue and Green]]被替换为[[Red and Blue]])。
第151行: 第151行:
|1级[[光(Zero)]]和20级[[光|初始光]]的Frag、Step、Over三项数值相同。<s>[[Innocence|童真]]的结束是[[故事模式剧情详表_(移动版)#1-ZR|遗忘]]的开始</s>
|1级[[光(Zero)]]和20级[[光|初始光]]的Frag、Step、Over三项数值相同。<s>[[Innocence|童真]]的结束是[[故事模式剧情详表_(移动版)#1-ZR|遗忘]]的开始</s>


|在v3.12.10[[μ]]实装之前,在[[Memory Archive]]曲包中选择按难度等级排序后,由于在每个等级内部按曲目首字母进行排序,[[Xeraphinite]]在FTR9+的底部位置,[[Alexandrite]]在FTR10的顶部位置,因此这两首同样由[[曲师列表#BlackY_(WAiKURO)|WAiKURO]]作曲、由[[谱师列表#Toaster|東星※空の宝石]]作谱、由[[画师列表#シエラ|シエラ]]绘制曲绘且曲绘人物同为[[咲弥]](的不同形态)的姊妹曲直接贴在了一起。<s>[[咲弥|我]]贴[[咲弥(Etude)|我自己]]</s>
|在v3.12.10[[μ]]实装之前,在[[Memory Archive]]曲包中选择按难度等级排序后,由于在每个等级内部按曲目首字母进行排序,[[Xeraphinite]]在FTR9+的底部位置,[[Alexandrite]]在FTR10的顶部位置,因此这两首同样由[[曲师列表#BlackY_(WAiKURO)|WAiKURO]]作曲、由[[谱师列表#Toaster|東星※空の宝石]]作谱、由[[画师列表#シエラ|シエラ]]绘制曲绘且曲绘人物同为[[咲弥]](的不同形态)的姊妹曲直接贴在了一起。<s>[[咲弥|我]]贴[[咲弥(Etude)|我自己]]</s> <s>万恶的[[μ]]</s>


|在CHUNITHM和Arcaea的第二次联动中,[[Last Celebration]]和[[AttraqtiA]]作为双方联动当天追加的新曲,被同时以联动曲的形式提供给了对方。在之后的O.N.G.E.K.I. bright版本更新中,[[Last Celebration]]作为CHUNITHM曲目被稼动至O.N.G.E.K.I.,但是在游戏中的背景和其他Arcaea联动曲目同为[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],且曲目Boss也同为[[光]]。
|在CHUNITHM和Arcaea的第二次联动中,[[Last Celebration]]和[[AttraqtiA]]作为双方联动当天追加的新曲,被同时以联动曲的形式提供给了对方。在之后的O.N.G.E.K.I. bright版本更新中,[[Last Celebration]]作为CHUNITHM曲目被稼动至O.N.G.E.K.I.,但是在游戏中的背景和其他Arcaea联动曲目同为[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],且曲目Boss也同为[[光]]。
第163行: 第163行:
|目前[[Arcaea_(移动版)|移动端]]获取残片最有效率的稳定方式为采用[[红]]游玩[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#6-0|地图6-0]],一次游玩最高可获得154.6残片。[[对立(Tempest)]]在同一情况下理论上最高可获取142.0残片,略低于[[红]],但在定数较低的曲目中占优。
|目前[[Arcaea_(移动版)|移动端]]获取残片最有效率的稳定方式为采用[[红]]游玩[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#6-0|地图6-0]],一次游玩最高可获得154.6残片。[[对立(Tempest)]]在同一情况下理论上最高可获取142.0残片,略低于[[红]],但在定数较低的曲目中占优。


|[[Oblivia]]的曲绘角色是觉醒形态的[[忘却]],但[[彩梦]]的故事解锁中出现了本曲。
|[[Oblivia]]的曲绘角色是觉醒形态的[[忘却]],但[[彩梦]]的故事解锁中出现了本曲。<s>图 片 仅 供 参 考</s>


|[[Binary Enfold]]曲包中,3首纷争侧的曲目([[Silent Rush]]、[[Strongholds]]、[[Singularity]])的英文名称均以S开头。
|[[Binary Enfold]]曲包中,3首纷争侧的曲目([[Silent Rush]]、[[Strongholds]]、[[Singularity]])的英文名称均以S开头。


|[[Binary Enfold]]的宣传PV中,[[Memory Forest]]曲绘背景上的大字被放在了[[爱托]]上方,实装时却变成了背景大字在[[爱托]]下方。
|[[Binary Enfold]]的宣传PV中,[[Memory Forest]]曲绘背景上的大字被放在了[[爱托]]上方,实装时却变成了背景大字在[[爱托]]下方。<s>图层错位</s>


|对于不同难度下存在多个曲目名称的曲目(如 [[PRAGMATISM]],其BYD难度曲名为 PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中会显示其前三难度曲目的名称。但由于[[Last|Last|Eternity]]与[[Last]]的其他谱面在系统中被视为两首曲目,在好友列表中[[Last|Last|Eternity]]仍将显示为Last|Eternity {{Lang|ja|「BYD」}}。
|对于不同难度下存在多个曲目名称的曲目(如 [[PRAGMATISM]],其BYD难度曲名为 PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中会显示其前三难度曲目的名称。但由于[[Last|Last|Eternity]]与[[Last]]的其他谱面在系统中被视为两首曲目,在好友列表中[[Last|Last|Eternity]]仍将显示为Last|Eternity {{Lang|ja|「BYD」}}。
第173行: 第173行:
|截至v4.4.6,玩家要原价购入游戏内的所有曲目([[Extend Archive]]与[[World Extend]]以700源点计)总计需花费23100记忆源点(约合1386元)。<br>仅使用六周年折扣时,则总计至少需要15500记忆源点(约合930元)。<br>仅使用五周年折扣时,则总计至少16300需要记忆源点(约合978元)<br>以v3.12.10版本为准,往前考虑到四/三/二周年折扣则只需要11550记忆源点(约合693元)!--dropdead和Eternal Core曾经打折因此会更低--,到一周年折扣则只需要11350记忆源点(约合681元)。!--一周年时Auxesia打折,Eternal Core为五折-->
|截至v4.4.6,玩家要原价购入游戏内的所有曲目([[Extend Archive]]与[[World Extend]]以700源点计)总计需花费23100记忆源点(约合1386元)。<br>仅使用六周年折扣时,则总计至少需要15500记忆源点(约合930元)。<br>仅使用五周年折扣时,则总计至少16300需要记忆源点(约合978元)<br>以v3.12.10版本为准,往前考虑到四/三/二周年折扣则只需要11550记忆源点(约合693元)!--dropdead和Eternal Core曾经打折因此会更低--,到一周年折扣则只需要11350记忆源点(约合681元)。!--一周年时Auxesia打折,Eternal Core为五折-->


|尽管Arcaea目前已经更换了新的界面,但是在解包文件内还发现留有远古版本的贴图文件,甚至可以在其中发现已完成贴图和判定方式但并未实装的flick物件。<s>616的史山越堆越高</s>
|尽管Arcaea目前已经更换了新的界面,但是在解包文件内还发现留有远古版本的贴图文件,甚至可以在其中发现已完成贴图和判定方式但并未实装的flick物件。<s>616的史山越堆越高</s> (但是后来删除了部分代码)


|[[Relentless]][FTR]、[[Yosakura Fubuki]][FTR]和[[Floating World]][FTR]中没有Hold音符。
|[[Relentless]][FTR]、[[Yosakura Fubuki]][FTR]和[[Floating World]][FTR]中没有Hold音符。
第331行: 第331行:
|v5.4.0更新后,7级和8级分别细分为了7/7+和8/8+。7级曲的细分非常特殊,并非如v3.0之前一样重新划分至0.1一档的细分,而是在原本7.0,7.5的基础上增加了7.8单个定数档供7+级曲目使用。这也就导致了目前7+级曲目的定数是唯一的7.8。
|v5.4.0更新后,7级和8级分别细分为了7/7+和8/8+。7级曲的细分非常特殊,并非如v3.0之前一样重新划分至0.1一档的细分,而是在原本7.0,7.5的基础上增加了7.8单个定数档供7+级曲目使用。这也就导致了目前7+级曲目的定数是唯一的7.8。


|v5.4.0更新后,[[Sheriruth]]的PRS谱面标注7+级,但实际定数为7.5;[[Sheriruth (Laur Remix)]]的PRS谱面标注7级,但实际定数为7.8。
|v5.4.0更新后,[[Sheriruth]]的PRS谱面标注7+级,但实际定数为7.5;[[Sheriruth (Laur Remix)]]的PRS谱面标注7级,但实际定数为7.8。<s>论逆诈称与诈称</s>


|截至v5.10.4,曲绘上带有[[红]]及[[红(冬日)|其变种]]的FTR10级曲目([[Nirv lucE]]、[[GLORY:ROAD]]和[[Capella]])的BPM都大于等于210。
|截至v5.10.4,曲绘上带有[[红]]及[[红(冬日)|其变种]]的FTR10级曲目([[Nirv lucE]]、[[GLORY:ROAD]]和[[Capella]])的BPM都大于等于210。
第343行: 第343行:
|除去愚人节曲和[[qualia -ideaesthesia-]],[[曲师列表#nitro|Nitro]]以[[曲师列表#nitro|nitro (lowiro)]]的名义为Arcaea供曲时,曲目的全难度都是由[[谱师列表#Nitro|Nitro]]自己作谱(并且难度最高只达10且不使用任何马甲)。
|除去愚人节曲和[[qualia -ideaesthesia-]],[[曲师列表#nitro|Nitro]]以[[曲师列表#nitro|nitro (lowiro)]]的名义为Arcaea供曲时,曲目的全难度都是由[[谱师列表#Nitro|Nitro]]自己作谱(并且难度最高只达10且不使用任何马甲)。


|[[Ai酱]]的每日推荐曲目由1首免费曲和2首付费曲构成。但是早期版本中由于[[Last|Last | Eternity]]在设计上是单独的一首曲目,在付费曲随机时会与[[Last]]单独随机,而该曲目不使用[[光 & 对立(Reunion)]]无法显示,因此随机中该曲目时,每日推荐仅剩2首曲目可玩。该情况首次也是唯一一次发生在2024年4月19日,后续版本修复该问题之前该问题没有再触发过。
|[[Ai酱]]的每日推荐曲目由1首免费曲和2首付费曲构成。但是早期版本中由于[[Last|Last | Eternity]]在设计上是单独的一首曲目,在付费曲随机时会与[[Last]]单独随机,而该曲目不使用[[光 & 对立(Reunion)]]无法显示,因此随机中该曲目时,每日推荐仅剩2首曲目可玩。该情况首次也是唯一一次发生在2024年4月19日,后续版本修复该问题之前该问题没有再触发过。<s>你永远不知道你的代码会出什么问题</s>


|在游玩过程中,天空判定线(Sky Input)是会闪烁的。其闪烁速度和谱面的BPM正相关,在谱面BPM等于歌曲BPM时约2拍闪烁一次。
|在游玩过程中,天空判定线(Sky Input)是会闪烁的。其闪烁速度和谱面的BPM正相关,在谱面BPM等于歌曲BPM时约2拍闪烁一次。
第391行: 第391行:
|第一首非原创的11级曲目是[[LAMIA]]。
|第一首非原创的11级曲目是[[LAMIA]]。


|截至v6.0.5,出现天键与音弧头部重合配置的FTR谱面仅有[[PRIMITIVE LIGHTS]]和[[Breach of Faith]]。
|截至v6.0.5,出现天键与音弧头部重合配置的FTR谱面仅有[[PRIMITIVE LIGHTS]]和[[Breach of Faith]]。<s>这种配置居然这么稀有吗</s>


|[[AttraqtiA]]曲绘的画师和[[哀寂(至高:第六探索者)]]的画师为同一人(该画师还是[[Infinite Strife,]]曲绘的画师),导致玩家社群中不少人认为[[哀寂(至高:第六探索者)]]即为[[AttraqtiA]]曲绘人物。
|[[AttraqtiA]]曲绘的画师和[[哀寂(至高:第六探索者)]]的画师为同一人(该画师还是[[Infinite Strife,]]曲绘的画师),导致玩家社群中不少人认为[[哀寂(至高:第六探索者)]]即为[[AttraqtiA]]曲绘人物。
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