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Designant.:修订间差异

添加30字节 、​ 2025年3月2日 (星期日)
→‎曲目信息:​ 改错。14个天键
→‎游玩效果:​ 来源请求已证实,但是不该出现在这个部分
→‎曲目信息:​ 改错。14个天键
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*在此时Track Lost后,结算页面的游玩结果和最终结果将以负数显示,但很快就会被乱码替代。
*在此时Track Lost后,结算页面的游玩结果和最终结果将以负数显示,但很快就会被乱码替代。
*下撤过程中,途径的灰色台阶是完好的。
*下撤过程中,途径的灰色台阶是完好的。
6. 地图9-? 底端变为一个黑蓝色的特殊台阶<ref>在下撤过程中退出地图并重新进入,就可以注意到这个底端的特殊台阶的存在</ref>,限制曲目为[[Lament Rain]]。进入游玩,将再次改用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。<br>在曲目结尾会额外出现类似心电图的“嘀……嘀……”音效,同时会出现一条红色的音轨,在其弯折点存在隐形天键, 共15 个。<br>跟随嘀声的节奏击打它们后会触发额外异象,随后即可进入本曲同难度的谱面。
6. 地图9-? 底端变为一个黑蓝色的特殊台阶<ref>在下撤过程中退出地图并重新进入,就可以注意到这个底端的特殊台阶的存在</ref>,限制曲目为[[Lament Rain]]。进入游玩,将再次改用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。<br>在曲目结尾会额外出现类似心电图的“嘀……嘀……”音效,同时会出现一条红色的音轨,在其弯折点存在隐形天键, 共14 ,且不计算分数和连击 。<br>跟随嘀声的节奏击打它们后会触发额外异象,随后即可进入本曲同难度的谱面。
*最少需要击中3个隐形天键。
*最少需要击中3个隐形天键。
*若未成功进入本曲,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。结算后台阶闪烁红光,提示操作有误。
*若未成功进入本曲,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。结算后台阶闪烁红光,提示操作有误。