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CRAVEEEEEEEEEE(讨论 | 贡献) (更改曲目时长) |
小 (w--:我们俩) |
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<div>v2.0.2<br />(2019/04/01)</div> | <div>v2.0.2<br />(2019/04/01)</div> | ||
<div></div></div></div></div> | <div></div></div></div></div> | ||
==曲目相关== | ==曲目相关== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
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|愚人节期间已登录状态下,在选歌页面中不停点击[[Red and Blue]]的“喜欢”按钮。 | |愚人节期间已登录状态下,在选歌页面中不停点击[[Red and Blue]]的“喜欢”按钮。 | ||
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===游玩效果=== | |||
本曲在原有红蓝双色音弧的基础上增加了“全新”绿色音弧。绿色音弧具有单独的染色,不能与红蓝二色音弧混接。 | |||
*使用“镜像”模式游玩时,除谱面镜像外,三种颜色将会随机轮换<ref>可以参见{{Bilibili|BV1UE411c76T|本视频|nologo=1}}</ref>:不变、红蓝互换、红绿互换、蓝绿互换、红->蓝->绿->红、红->绿->蓝->红中随机一种,概率分布未知(为等概率随机的可能性较大)。 | |||
*使用“视觉辅助”游玩时,(在判断完镜像后)红蛇和绿蛇将全部变为黄蛇,判定仍然进行区分。 | |||
:但是在2022年的愚人节进入该谱面时,视觉类[[搭档]]的技能会被锁定。 | |||
本曲于v3.12.2版本以附加{{BYD|2|难度}}的形式被追加到[[Red and Blue]]中,但仅限于音频,谱面并未实装,并且{{BYD|1|难度}}谱面中也并没有出现绿蛇。 | |||
*近6年之后,绿色音弧终于在[[Your Best Nightmare|常驻谱面]]中得到了实装,但是[[Your Best Nightmare#游玩效果|机制发生了大幅变化]]。 | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
* | *本曲 实装之际 ,游戏内又“实装”了“全新功能”:曲目卡片增加“喜爱”按钮,点击以表达你对歌曲的喜爱。 | ||
**虽然愚人节结束后这个功能就消失了,但此后每年愚人节这个功能都会重新恢复作为往期愚人节谱面的入口。 | **虽然愚人节结束后这个功能就消失了,但此后每年愚人节这个功能都会重新恢复作为往期愚人节谱面的入口。 | ||
*拆包出来的Ignotus Re:Afterburn 2果然是个愚人节玩笑。 | |||
*本曲目和去年的[[Ignotus Afterburn]]一样,是由[[曲师列表#Nitro|Nitro]]负责的作曲,还带上了[[曲师列表#Frums|Frums]]<ref>[https://x.com/NitroX72/status/1113272018055553024 证据]</ref>。 | *本曲目和去年的[[Ignotus Afterburn]]一样,是由[[曲师列表#Nitro|Nitro]]负责的作曲,还带上了[[曲师列表#Frums|Frums]]<ref>[https://x.com/NitroX72/status/1113272018055553024 证据]</ref>。 | ||
*作为[[:分类:愚人节曲目|愚人节曲目]],本曲没有定数,也就是说无论成绩如何,[[潜力值]]将始终保持keep结算。 | *作为[[:分类:愚人节曲目|愚人节曲目]],本曲没有定数,也就是说无论成绩如何,[[潜力值]]将始终保持keep结算。 | ||
*因联动收录至O.N.G.E.K.I.。 | *因联动收录至O.N.G.E.K.I.。 | ||
**值得一提的是,本曲在O.N.G.E.K.I.的定数为0。 | **值得一提的是,本曲在O.N.G.E.K.I.的定数为0。 | ||
*在2024年愚人节曲目[[HIVEMIND INTERLINKED]]解锁过程中, 本 曲 以 “全新”曲目Red and Blue Verse( 映射曲目[[Purple Verse]],在 色彩学 中红+蓝=紫)的面目 出现,但并没有曲绘( 详见曲目[[HIVEMIND INTERLINKED# 可能会看到的 “ 全新愚人节曲目 ” 和它们的曲绘]] 一栏) ,而且该曲目只是解锁过程中的一个“诱饵”,实际并不能游玩。 | |||
*在2024年愚人节曲目[[HIVEMIND INTERLINKED]]解锁过程中, | |||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
{{主观提醒}} | {{主观提醒}} | ||
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#保持设备不动,玩家绕设备旋转两圈 | #保持设备不动,玩家绕设备旋转两圈 | ||
#旋转360度后利用判定间隙换手,但由于该区域判定点密集,此方法较为冒险 | #旋转360度后利用判定间隙换手,但由于该区域判定点密集,此方法较为冒险 | ||
====试听==== | ====试听==== | ||
* | *{{YouTube|UeN7U474cxE|[Arcaea/オンゲキ] Red and Blue and Green (Frums + nitro)}} | ||
*[ | *{{QQMusic|000BoKNS1fe2MF|{{PAGENAME}}}}([[Arcaea_Sound_Collection_-_Memories_of_Realms|Memories of Realms]]) | ||
====相关视频==== | ====相关视频==== | ||
{{ | {{Empty_section|章节=相关视频}} | ||
==注释== | ==注释== |
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