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Template:首页/你知道吗:修订间差异

添加380字节 、​ 2025年3月30日 (星期日)
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|“色彩辅助”功能于v2.2实装时,并未考虑到绿色音弧的存在,导致开启该功能时红绿两色的音弧都会变为黄色。这一点在v6.3随着[[Your Best Nightmare]]的实装得以修复,现在开启该功能时绿音弧会变为橄榄绿色。
|“色彩辅助”功能于v2.2实装时,并未考虑到绿色音弧的存在,导致开启该功能时红绿两色的音弧都会变为黄色。这一点在v6.3随着[[Your Best Nightmare]]的实装得以修复,现在开启该功能时绿音弧会变为橄榄绿色。


|截止至v6.0,[[故事模式剧情详表_(移动版)#12-2|12-2]]是英文[[故事模式 (移动版)|剧情]]中唯一一个拥有不同的两个长度15以上单词(“accomplishments”与“unintentionally”)的剧情。
|截止至v6.0,[[故事模式剧情详表_(移动版)#12-2|12-2]]是英文[[故事模式 (移动版)|剧情]]中唯一一个拥有不同的两个长度15以上单词<!--(此处的"长度"不包括任何标点符号)--> (“accomplishments”与“unintentionally”)的剧情。<!--(还是要有足够的严谨性才行,不能仅仅因为看起来有点冗余就删掉,不然连续出现两次faster-than-light这种短单词拼出来的"单词"(在某些地方真能被算作单词,就算大部分人根本不会认为这是个单词)的剧情就会混进来了)-->


|截止至v6.0,英文[[故事模式 (移动版)|剧情]]中最长的单词是[[故事模式剧情详表_(移动版)#15-4|15-4]]中的“uncharacteristically”,其长度为20。
|截止至v6.0,英文[[故事模式 (移动版)|剧情]]中最长的单词<!--(即使包含标点符号也是)--> 是[[故事模式剧情详表_(移动版)#15-4|15-4]]中的“uncharacteristically”,其长度为20。


|在[[Your Best Nightmare]]的BYD难度中,因为绿音符提供的回忆率增加效果,[[千夏]]的溢伤机制可以触发12次,如果其全部增加于Step或Over值上,最高可拥有126的Step/Over值。
|在[[Your Best Nightmare]]的BYD难度中,因为绿音符提供的回忆率增加效果,[[千夏]]的溢伤机制可以触发12次,如果其全部增加于Step或Over值上,最高可拥有126的Step/Over值。