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2025年4月26日 (星期六)
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小 20:35 | 世界模式 4次更改 历史 +2,167 [C.H.A.O.S. (2×);盐棋 (2×)] | |||
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20:35 (当前 | 之前) −7 盐棋 讨论 贡献 (→陷落第2章:谜域的界外 (Breached Chapter 2: Outer Reaches): w+: fix) | |||
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20:28 (当前 | 之前) −52 C.H.A.O.S. 讨论 贡献 (→陷落第2章:谜域的界外 (Breached Chapter 2: Outer Reaches)) 标签:可视化编辑 | |||
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20:22 (当前 | 之前) +968 盐棋 讨论 贡献 (→陷落第2章:谜域的界外 (Breached Chapter 2: Outer Reaches): w+:) | |||
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20:14 (当前 | 之前) +1,258 C.H.A.O.S. 讨论 贡献 (→第2章:谜域的界外 (Chapter 2: Outer Reaches)) 标签:可视化编辑 |
小 12:07 | 机制 差异历史 −12 Economy666 讨论 贡献 (→难度: 更改表述(相对其他难度的表述应为实际游戏机制,而非主观描述)) |
2025年4月25日 (星期五)
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23:13 | 世界模式 2次更改 历史 +182 [Twilight.infinity;InvalidData] | |||
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23:13 (当前 | 之前) +199 Twilight.infinity 讨论 贡献 (→失落章特殊机制: 想着用段位快速填byd槽然后被坑了,遂加一条帮后人避雷) | ||||
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11:58 (当前 | 之前) −17 InvalidData 讨论 贡献 (调整排版) |
2025年4月24日 (星期四)
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22:15 | 世界模式 2次更改 历史 +112 [Biliu;Benpigchu] | |||
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22:15 (当前 | 之前) −12 Benpigchu 讨论 贡献 (限时:τ (tau)) | ||||
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02:42 (当前 | 之前) +124 Biliu 讨论 贡献 (挂消歧义) |