跳到内容
折叠侧栏
搜索
创建账号
个人工具
创建账号
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
编者用页面
方针
指引
讨论版
格式手册
挂起清单
维护清单
玩法条目
游戏玩法
界面
机制
搭档
潜力值
Link Play
世界模式
故事模式
段位挑战
解歌系统
成就系统
版本更新日志
列表条目
定数表
曲目列表
曲包列表
曲师列表
谱师列表
画师列表
背景列表
友情链接
Rotaeno中文维基
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
查看“Module:沙盒/盐棋/Sandbox”的源代码
模块
讨论
English
阅读
查看源代码
查看历史
更多
阅读
查看源代码
查看历史
←
Module:沙盒/盐棋/Sandbox
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
local p = {} local slstIdx = mw.loadData "Module:沙盒/盐棋/Sandbox1".slstIdx local unlocks = mw.text.jsonDecode(mw.getCurrentFrame():expandTemplate { title = "unlocks" }).unlocks ;(function(u) local _ = u[14]; u[14] = u[16]; u[16] = u[17]; u[17] = u[15]; u[15] = _; table.insert(u, { songId = "" }) end)(unlocks) p.condition = setmetatable({ song_id = function(v) return "[[" .. slstIdx[v].title .. "]]" end, song_difficulty = function(v) return "[" .. ({ [0] = "PST", "PRS", "FTR", "BYD" })[v] .. "]" end, grade = function(v) return v == 0 and "" or ("以 「%s」 或以上成绩"):format(({ "C", "B", "A", "AA", "EX" })[v]) end, rating = function(v) return ("%.2f"):format(v / 100) end, id = function() return "[[拉格兰]]" end, [0] = "$credit 残片", "$grade通关 $song_id $song_difficulty", "游玩 $song_id $song_difficulty", "$grade通关 $song_id $song_difficulty$times回", "$1 <br>'''或''' $2", "个人游玩潜力值 $rating 或以上", [103] = "获得搭档「$id」" }, { __call = function(self, args) return string.gsub(self[args.type] or "", "%$[a-z12_]+", function(k) k = k:sub(2) if self[k] then return self[k](args[k]) end if tonumber(k) then return self(args.conditions[tonumber(k)]) end return args[k] end) end }) local function unlocksIt(ware) local i, key = 1, nil return function() if ware[i].songId == "" then return end local arr = {} key = ware[i].songId repeat table.insert(arr, ware[i].ratingClass + 1, ware[i].conditions) i = i + 1 until ware[i].songId ~= key if ware[i].songId == "lasteternity" then i = i + 4 end-- return key, arr end end function p.single(id) --- unlocks song k/v : for songk, songv in unlocksIt(unlocks) do if id == songk then return songv end end end local detail = {} function p.detail(type) if next(detail) then return detail[type] end local inter = { fragment = {}, previous = {}, potential = {}, partner = {} } function type2Key(t) if t == 0 then return "fragment" elseif t < 5 then return "previous" elseif t == 5 then return "potential" elseif t == 103 then return "partner" end end for songk, songv in unlocksIt(unlocks) do local row = { fragment = {}, previous = {}, potential = {}, partner = {} } for rate = 1, 3 do for _, cond in ipairs(songv[rate] or {}) do local key = type2Key(cond.type) if key then row[key][rate] = row[key][rate] or {} table.insert(row[key][rate], (p.condition(cond))) end end end for key, kind in pairs(row) do if kind[3] then table.insert(inter[key], { table.concat(kind[1] or { " " }, "<br>"), table.concat(kind[2] or { " " }, "<br>"), table.concat(kind[3], "<br>"), id = songk }) end end end local slst = mw.loadData "Module:沙盒/盐棋/Sandbox1".slst local plst = mw.loadData "Module:沙盒/盐棋/Sandbox2" for key, songs in pairs(inter) do table.sort(songs, function(a, b) local d = plst[slst[slstIdx[a.id].idx].set].idx - plst[slst[slstIdx[b.id].idx].set].idx if d ~= 0 then return d < 0 else return slst[slstIdx[a.id].idx].date < slst[slstIdx[b.id].idx].date end end) --- wikitable local wtb, pid = {}, "" for _, song in ipairs(songs) do if pid ~= slst[slstIdx[song.id].idx].set then pid = slst[slstIdx[song.id].idx].set table.insert(wtb, '|-\n| colspan="4" |[[' .. plst[pid].name .. "]]") end table.insert(wtb, table.concat({ "|-\n|[[" .. slstIdx[song.id].title .. "]]", unpack(song) }, "||")) end detail[key] = table.concat({ '{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"', "|-\n!曲目!!Past!!Present!!Future", table.concat(wtb, "\n"), "|}" }, "\n") end return detail[type] end return p
本页使用的模板:
Module:沙盒/盐棋/Sandbox/doc
(
查看源代码
)
返回
Module:沙盒/盐棋/Sandbox
。