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User:Tap+Flick/测试页面4
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{{DISPLAYTITLE:Sayonara Tairitsu}} {{一句话|<s>唯一的ETR8</s> 还是被改成了12(大悲}} {{曲目信息 |曲名=Sayonara Hatsukoi |第二曲名=Sayonara Tairitsu <span style=color:#822328>[Eternal]</span> |侧=0 |背景=base_light |图片=Songs testify.jpg |编曲=[[曲师列表#REDSHiFT|REDSHiFT]] feat. [[曲师列表#void_(+Mournfinale)|void(Mournfinale)]] vs. 星熊南巫 |曲包=[[Final Verdict]] |Past等级=1 |Present等级=4 |Future等级=7 |Eternal等级=12 |PastNote=205 |PresentNote=305 |FutureNote=666 |EternalNote=2221 |图片显示控制=nobyd |note编写=[[谱师列表#Nitro|Nitro]] |FutureNote编写=[[谱师列表#Toaster|Toaster]] |EternalNote编写=[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|Silent¦END]] |时长=1:55/2:56<span style=color:#822328>[Eternal]</span> |BPM=178 |画师= |更新版本=v1.0.1Beta |更新时间=2017/01/30 |Eternal更新版本=v4.0.0 |Eternal更新时间=2022/07/07 |更新版本NS=v1.0.0c |更新时间NS=2021/05/18 }} ==曲目信息== ===解禁方法=== <p style="color:red;">'''请注意:'''</p> '''1.在完成本曲解锁以后,你的所有“[[对立 (消歧义)#搭档|对立]]”搭档<ref>包括购买特典专辑获得的“对立”搭档;含有“对立”的联动搭档不会被隐藏,但是名称中的“对立”二字会变为随机生成的乱码</ref>将被''暂时''隐藏,隐藏期间无法使用''' *解锁本曲需要联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头 *联网游玩一次[[Last|最终]],选择选项“拒绝命运的安排”后,被隐藏的对立搭档将得到恢复。 '''2.在完成解锁后,请尽快更新你的云端存档,避免本地存档恢复到未解锁状态但是对立无法使用导致无法再次解锁的Bug'''<br> '''3.如果你想再次体验这个过程,可以在这之后通过切换新账号的方式将[[Axiom of the End|解锁机制]]回退到做出决定之前的状态,重新体验插入的剧情、选择解锁难度和体验异象,且对立将不再被隐藏而可以正常被使用。 {{hide|width=100%|解锁流程 |内容= 1.完成[[Infinite Strife,|当下正是终焉]]、[[World Ender|魔王]]、[[Pentiment|喷嚏门]]、[[Arcana Eden|Arcaea 3dan]]的解锁 2.完成以下4个任务: *I - 回忆旅途的过往:按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~当前版本)的乐曲各一首并达成Track Complete<ref>乐曲所属版本可通过“版本”分类获取。</ref> **不区分通关类型。<ref>急于解锁的玩家如果遇到困难(例如卡在[[Defection|牵着她的手]])可以使用[[光|初始光]]等具有Easy回忆条的搭档降低难度。</ref> **游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。 **NS版的解锁方式为:按顺序于任意四个主线剧情曲包中各通关一首曲目 *II - 牵着她的手:使用“喜爱”功能收藏所拥有的全部非联动的对立搭档,使用搭档对立或其分支游玩曲绘中含有该搭档的曲目并联网上传成绩。 **需要收藏的搭档:[[对立]]、[[对立(Axium)|对立]]、[[对立(Grievous Lady)|伞对立]]、[[对立(Tempest)|猫对立]]、[[对立(夏日)|活动对立]]、[[对立(Sonata)|兑换码对立]]、[[对立(Elegy)|兑换码对立2]]。其中没有获取的搭档不需要去专门获取,只收藏已有的即可。 **选择游玩的曲目:[[Infinite Strife,|当下正是终焉]]、[[Iconoclast|最简单9+]]、[[Antagonism|对立撸串]]、[[Tempestissimo|风暴]]、[[BLRINK|BlinkkkkkBrinkkkkkk]]、[[Essence of Twilight|永恒の▇▇▇]]、[[Grievous Lady|病女]]、[[Sheriruth|黑魔王]]、[[Axium Crisis|病女守门员]]、[[Dantalion|蛋挞林]]。只需要游玩其中一个即可,无需全部游玩一遍。 *III - 注视一切的终结:在解锁页面停留四分钟。 **停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的解锁页面 **期间可以临时切出游戏、息屏与开启小窗,但在切出时与息屏期间计时会暂停 *IV - 超越你的极限:游玩任意曲目且结算时该曲葡萄糖大于个人葡萄糖。 **关于葡萄糖的信息,[[潜力值|点击此处]] [[File:AOE Global Process.png|缩略图|右|进度条示例]] ''3.等待画面下方的进度条归零'' *''此进度条已于2022.7.7 20:59清零,所以之后的玩家自动跳过这一步(右侧展示了此进度条清零前的截图)'' 4.交替进行以下操作,直到屏幕下方红色血条归零 *1.使用与光相关的搭档游玩光芒侧曲目(必须从这一步开始) *2.使用与对立相关的搭档游玩纷争侧曲目 **如果玩家的对立不可用,则无需进行此步骤,无限重复操作1即可。 **如果玩家的对立可用,则无限重复操作1似乎不可达到目的 5.点击中间的曲绘,出现一个确认对话框,点击确认出现F-5剧情,阅读完剧情后点击右下角的“完成” *如果此时强行重启游戏会直接解锁F-5、F-6、F-7剧情和[[Testify|测试如果歪]]的Past难度(无游玩记录),进行其他难度的解锁时不再播放PV、剧情和制作人员名单 *如果玩家此时选用的搭档为任何一个[[对立 (消歧义)#搭档|对立]](不包括联动搭档),会将玩家当前搭档修改为[[光|初始光]] 6.接下来会出现一段PV,并播放预览音频,然后出现[[Testify|测试如果歪]]的曲目封面,可以在左下角选择曲目难度,并且在倒计时结束前点击中间的曲封开始游玩 *你不能选择未完成任务的难度 *如果倒计时结束会直接选择当前难度进入 *进入游玩后,左边的血条会变为[[光(Fatalis)|黑条],暂停键会被隐藏,但是即使你完全放置也不会中途Track Lost **然而如果游玩结束时回忆度低于回忆度下限,会以Track Lost结算 **你可以通过切换程序等方式强行暂停,若点击“退出”按钮,则会直接解锁你游玩的难度,同时对立还是会被隐藏。 *游玩过程中存在大量演出特效,主要表现为跟随歌曲进程产生的画面红蓝移和跟随节奏产生的画面色散,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)|妻寄光]]后选择该搭档并'''封印技能''',游玩本曲以再次体验 **在低性能模式下色散效果会被减弱。 7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并在较远处断裂,随后进入F-6剧情,然后播放制作人员名单<br> 8.游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,此后隐藏所有对立相关搭档并获得[[光(Fatalis)|妻寄光]],并重新激活所有先前已触发过的异象的触发机制,满足对应条件后可以重新体验异象演出。 *重新激活的异象触发器不会在世界模式被触发。 *之前未解锁的对立(包括头像和立绘)在所有可显示的地方(好友列表、排行榜、Link Play模式)会显示为碎片。 **但是也有例外,比如“开始游戏”按钮上和“档案”按钮上 *在这之后解锁对立时,获得搭档画面的“Character Unlocked”字样会变为破碎的样式,“对立”的名字也会变为随机乱码,且不会出现在玩家的搭档列表中。 }} ===曲目定数=== {{曲目定数 |PST=1.5 |PRS=4.5 |FTR=7.0 |ETR=12.0 }} ===游戏相关=== *曲名意为“再见对立” *该曲完整版在crafTUNER的专辑 Azuressence中 *该曲的vocal是{{lang|ja|巡音ルカ}} *在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 1,PRS 4,FTR 6,没有ETR ====攻略==== {{主观提醒}}{{难度标识|Eternal|12}} * 358的蛇幅度开始变大,注意定位(左上/右上分别划到1/4轨中间),有尾判所以不可提前松开 * 388-450的叠键如果正攻,打地键的手需要硬抗最后两个叠键,可考虑在最后的双押使用多指稳住节奏 * 504和518的两条蛇起点均在界外 * 673高密度蛇,注意挡手,最容易失误的点在于双手往下拉蛇时,要果断地同步'''斜着'''划下去,不能直着下拉 * 787-816许多天键均排列在界外,注意定位,也要注意16转24的时机 * 822的四押如果大拇指接地面蛇容易红的话不妨试试用食指接(此时天键用无名指会较为顺手) * 942为锁手12分,协调要求非常高,很容易节奏崩盘,建议慢放练习 * 接下来这一段除了正攻反手还有另一种思路,这里把双蛇+16分视为一组: 1、第三组蛇(971)或第五组蛇(981)时用右手单手接双蛇,后续16分照旧 2、此时左手在打完地键的时候可以很自然的接到右侧长条 3、持续反接四组,此时可以规避掉反手带来的视角遮挡(注意最后一组右手出张去左边是正确的) 4、四组之后又是一个右手单手接双蛇,后续16分照旧,左手依然可以自然的去接右侧长条,之后按正攻手法打 总结:这一段大部分长条如果用对侧手出张去接的话就能规避挡手带来的风险,具体怎么接就见仁见智了 * 1121这里注意混了16分 * 1140这一部分因为note排列问题推荐食指+拇指/食指+中指打同侧16分 * 1174-1182顺序为双押x2 + 三押x2 * 1183的24分手法很多,依然属于见仁见智,如果不追求全大p的话甚至可以双指硬抗(一般拇指打地食指打天会比较方便) * 之后这一大段几乎为Overwhelm的加强版,其中穿插了PRAGMATISM[BYD]和Singularity[BYD]的相似打法,注意几个点: 1、1208开始的16分交互注意晚半拍开始,天键位移较大 2、1286的下拉蛇容易误触天键,最好手指分开一些,后面相似段同理 3、1318注意切分节奏,停顿点均在双押上 4、4k蛇节奏为16分-12分-16分-12分,左右两侧均出界,手短的人可以中指往外张开一些或者干脆直接用无名指,如果用双指正攻注意位移到位 5、1384键型推荐使用全换打法,用4k容易打不到天键,高度不是均匀的 6、1553贴地天键非常容易吃音,不要打的太低 7、1689不建议用多指逃课,一旦手癖很难救回<s>(所以底力不够抗不动这里的人应该好好反思一下自己)</s> * 1811-1841容易打歪,注意位移(转节奏的时机是:12分三纵后注意要降速打16分,后面6个天键结束后转为24分) * 1889,全12分双押+单点,怎么舒服怎么来,出张可根据自己习惯使用 * 最后的两组24分同1183 ====歌词==== Darkest night, I'll confront you here....<br> <br> Such a destiny was not desired. <br> In this place, I never wished to see that side of you.<br> And raise different colors for one another.<br> Never notice me.<br> Never call my name with your voice. <br> <br> {{不存在的歌词| Let me forget everything and leave no trace of you.<br> What am I carrying out in this horizon of despair?<br> If it's not you, I can hurt anyone in the name of justice.<br> Your shadow gets in the way of my light.<br> And testify....<br> }} <br> Let me forget everything, still moonlight shines on us.<br> Broken heart, I don't want you to find and take a look at.<br> So I'll sin more and destroy my thoughts, make a mess of my hand.<br> I swear on the darkest night I'll end it all.<br> And testify....<br> <br> All that I'm left with is your reminiscences.<br> Take me to where you are, won't you?<br> Till then I'll keep struggling.<br> Curse of justice you don't know.<br> =====参考翻译===== 在出发口不断注视着<br> 那个心爱的人的背影<br> 我已无法感到心跳声<br> 流下了宣告初恋终结的泪水<br> 凛冬的寒风刺痛了我的心<br> 虽然从很久之前就想表白心意<br> 为什么竟如此难以开口<br> 茫然地在街上沉浸于妄想中<br> 「可以不要走吗」<br> 纵使有百般思绪 也缄默不言<br> I'll never accept it, no!(不行,我永远也无法接受)<br> 好想让你紧紧抱着我这个爱哭鬼<br> 亲手拭去我的泪花<br> 好让我去忘记你<br> <br> 歌词来源:网易云@metalluster<br> ====试听==== [https://soundcloud.com/craftuner/redshift-ft-megurine-luka Sayonara Tairitsu - REDSHiFT(Soundcloud)] [https://youtu.be/90UZJS4iBF4 【字幕練習】Sayonara Tairitsu 中日字幕] ====相关视频==== * [https://www.bilibili.com/video/BV17S4y1t7Ux 005在Bilibili上的Sayonara Tairitsu<nowiki>[ETR]</nowiki>理论值手元] * [https://www.bilibili.com/video/BV1Rr421s7wH SkisK刺球时隔1年7个月19天的理论] {{Final Verdict曲目索引}} [[分类:Final Verdict曲包曲目]] [[分类:光芒侧曲目]] [[分类:PST1级曲目]] [[分类:PRS4级曲目]] [[分类:FTR7级曲目]] [[分类:ETR12级曲目]] [[分类:采用base_light背景的曲目]] [[分类:v1.0.1Beta添加的曲目]]
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