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User:1gnotus/sandbox2
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=部分曲目的特殊回忆率事件探究= 若未专门提及,则均为使用普通难度回忆条的搭档去游玩曲目。 特殊回忆率事件是指:游玩歌曲并且成绩为Pure Memory的前提下,当曲目的某一段落结束时,回忆率正好达到70或100的事件。 目前来看,同一首曲目至多有一个难度可能会达成特殊回忆率事件。 目前已实证的有: 游玩[[Last]][FTR](物量为831),在360cb前保持全p,此时第一段副歌正好结束,并且回忆率正好达到70; *[[ Last|Moment]](物量为888)在373cb时回忆率提前达到70,此时第一段副歌尚未完全结束; *[[ Last|Eternity]](物量为790)在349cb时回忆率才达到70,此时第一段副歌已经结束。 游玩[[Testify]][PRS](物量为),在443cb前保持全p,此时钢琴演奏段刚好结束,并且回忆率正好达到70; *游玩[[Testify]][FTR]与[[Testify]][BYD]时则均无此类事件。
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