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{{DISPLAYTITLE:档案馆}} Star0的收集箱。 <s>私货聚集地</s> =Star0:档案馆= '''本页面允许任何用户进行编辑。'''<s>可以乱涂乱画</s><br /> ==维基九宫图== <!-- 为保证显示效果,请使用全角逗号 --> {| class="wikitable songtable" style="text-align:center;" ! height="120px" width="150px" ; |Arcaea中文维基<br />阵营九宫图 ! width="150px" |'''传统派'''<br />可以,但没必要 ! width="150px" |'''中立派'''<br />怎么样都行的啦 ! width="150px" |'''革新派'''<br />只要有好处,就改! |- ! height="150px" |'''守序派''' 修改的前提是不出问题。 |sxy,cyxw,CharaX '''''孬<br />爪 wug 爪''''' |B6136,泠魂,Guzi_422 '''''正常人''''' |豆筋人,AAC,Frank2020 '''''合理探索''''' |- ! height="150px" |'''中立派''' 只要能解决都行的啦。 |uzukiL '''''莫得感情的<br />写攻略工具人''''' <!-- 悲哀的是,据我所知,这位已经淡坑了 ——Shift12 --> |Star0,Le_sereichor,Sicdera<!-- 都没写过肯定是中立啦(?) --> '''''绝对中立!''''' |wlt233,Moenya,jason,CirnoBaka,Chronowar,Km-698,Narika,1gnotus<!-- 其实该用户应该再往右移一格,但是没有格子了 -->,Star xingchen5112<!-- 你猜为什么不是守序革新 --> '''''有意义就去做!''''' |- ! height="150px" |'''混乱派''' 只要达到目的,维基爆炸都行! |bpc,rw '''''兄啊这怎么混乱的起来啊''''' |Flazer,River '''''我爱干什么就干什么<br />干什么!''''' |yamina,HaiLi,红烧鸽,Shift12,INOHIKARI '''''危险分子<br />请握好你手中的撤销键<!-- ? -->''''' |} {| class="wikitable songtable" style="text-align:center;" |- | width="150px" ! |'''???派'''<br />'''我咕了,你随意 ''' | width="150px" ! |Wyca, cppHusky '''''zzzzzz''''' |} <!-- ==library:神秘的记录点== <s>Arcaea神秘打野点</s> 你知道吗: *arc里体力的上限取决于world模式中+4/+6格的数量,聪明的你一定知道了原理 *在没有暂停按钮的机制下,切换任务能强行暂停。 *曲目随机切换是sxy提出的。 *全曲限定往往与随机曲目一同作用于World模式。如果你没有下载全部曲目,在随机到这首曲子时,会跳出下载框,里面会显示随机到的曲包名,这时可以推出重新随机。 *如何在本维基用户页建立一个像[[用户:Star0|我]]和[[用户:Wlt233|wlt]]一样的头像:建立一个右侧1x1表格,表格内外链。(<s>外链能被允许吗?</s>) *有七首曲子有多个曲封,分别为[[A Wandering Melody of Love]]的时间区别,[[Solitary Dream]]的语言区别,[[STAGER (ALL STAGE CLEAR)]]的难度区别,[[Tempestissimo]],[[Fairytale]],[[Infinity Heaven]]和[[GOODTEK (Arcaea Edit)]]的BYD难度特殊封面。 ==项目:风暴收集条研究== 你说会不会咕? ==关于本人== *[[用户:Star0|Star0]]是我的第二个账号,前面一个忘记了密码了。 *常用的头像(右上角)来自于推特的某张零光插画。 *和我同期入坑Arcaea的人几乎都红框/摘星了,现在甚至还比不过某些入坑一个月的新人。 *群内的名字是汐月。 *本人一直有开展免费代换爬梯活动,但是来的人还没有收费的多。<br /> ==项目:失忆模式== 目前的结论: #零光等级与lost掉血量无关,失忆模式只是一个会自动定时掉血的normal血条。 #进入失忆模式的临界值与解gl一致。 #1-10级扣血频率是1s,11-20级扣血频率是2s。 #掉血量并不只取决于等级,还有可能取决于物量等。这导致计算难度大幅提高。 #骨折光与病女的触发条件是否一样还没有完整验证(群里这么说我就直接写上去了) #如果血量低于50,那么进入失忆模式时会涨到50。 以下是目前的结果。 {| border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" !等级 !1 !2 !3 !4 !5 !6 !7 !8 !9 !10 !11 !12 !13 !14 !15 !16 !17 !18 !19 !20 |- !回忆值需求 ||全连||全连||全连||全连||全连||94||88||82||76||70||65||60||55||50||45||40||35||30||25||20 |- !掉血频率 ||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s |- !掉血量(pst) ||3.1||3||3||3||3|| ||2.7||2.5||2.3|| ||2||1.9||1.7|| || || || || || ||1 |- !掉血量(prs) || || || || || ||3.3|| || ||2.5|| || || ||2.1|| || || || || || || |- !掉血量(ftr) || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || |} ===研究记录(源代码)=== --------------------------- 第三版本 这里用于记录对于站内[[Fracture Ray]]以及[[解歌系统]]未完善的地方的研究内容。大致内容是记录零光1-20级ES失忆模式的难易度。欢迎参与进本项目以完善这个数据。<s>虽然我一个人也能做完</s> 建议使用pst进行测试以排除变量。 最简单又能帮助到这个项目的方法是'''录制ES进入骨折光的视频(最好pst)并附上等级上传至本站wiki群内''' --------------------------- 第二版本 以下是失忆模式下自动掉血的数值和频率的研究。 ?代表估计值。 {|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" ! 等级 ! 1 ! 2 ! 3 ! 4 ! 5 ! 6 ! 7 ! 8 ! 9 ! 10 ! 11 ! 12 ! 13 ! 14 ! 15 ! 16 ! 17 ! 18 ! 19 ! 20 |- !Frag值 ||78||77||77||76||75||72||68||62||54||44||33||23||15||9||5||2||1||0.3||0.0||0.0 |- !掉血频率 || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 2s || || || || || || || 2s || 2s || 2s |- !Step值 ||61||60||60||60||58||56||53||48||42||35||25||18||12||7||4||2||0.9||0.2||0.0||0.0 |- !掉血量 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || || || || || 2 || 2 || || || || || || || || || 1 |} 进入失忆模式的回忆率需求与gl一致。 {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" ! scope="row"| [[搭档#14. 光(Zero)|零光]]等级 ! scope="row"| 血条要求 |- | 1-5 | 全连 |- | 6 | 94 |- | 7 | 88 |- | 8 | 82 |- | 9 | 76 |- | 10 | 70 |- | 11 | 65 |- | 12 | 60 |- | 13 | 55 |- | 14 | 50 |- | 15 | 45 |- | 16 | 40 |- | 17 | 35 |- | 18 | 30 |- | 19 | 25 |- | 20 | 20 |- |} --------------------------- 第一版本 关于数值确认的说明: 临界值:控制进入失忆模式时的回忆率,找到最低值。建议最多以5为容错率。(比如说填写阈值为35,那也允许为35-39之间,但不能是31-35之间) 提升回忆率至:当进入失忆模式时为最低回忆率时,是否有提升回忆率的现象?(无为x,有为提升至的数值) Lost掉血量:建议使用pst进行实验,录制视频多次记录掉血取平均值。 定时掉血量:同上,录制视频观察。 定时掉血时间:录制视频,逐帧记录。 如何控制回忆率? 这个代表,在pst难度时不进行任何击打,当此段歌词开始的时候进行击打,之后全连,到高潮段开始时的回忆率。 不保证绝对准确,请自行微调。 83【00;08】An intense dissatisfaction with the world… <br> 75【00;14】And a compulsion to do something about it… <br> 70【00;18】Heaven and Earth... <br> 64【00;24】My guiding star... <br> <br> 37【00;55】Heaven and Earth... <br> 32【01;02】My guiding star... <br> <br> 21【01;09】An intense dissatisfaction with the world… <br> 12【01;15】And a compulsion to do something about it… <br> 5【01;20】Heaven and Earth… <br> 0【01;26】My guiding star... <br> 注意:以上在测试的过程中,均无法保证确定,但数据够多时,就可以排除误差,所以尽可能减少误差就好。 当然,如果您还有其他手段<s>科技</s>验证以上数值再好不过。 <br /> ==项目:失忆模式(3.0.0版本更新)== 在3.0版本更新中,失忆模式一部分等级的一部分机制被修改了。 相关内容正在测试中。 <br /> ----<blockquote>没有内容了。<br> 在下面的评论区留言吧!</blockquote> (被隐藏的部分) 没了 看不到了 写,都可以写 -->
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