110
个编辑
小 (稍微修改一下) |
Economy666(讨论 | 贡献) (→难度: ETR) |
||
第3行: | 第3行: | ||
==难度== | ==难度== | ||
本游戏中同一曲目通常拥有不同难度的谱面以适应不同水平的玩家,现存的谱面难度共有5个:{{color|pst|Past}}、{{color|prs|Present}}、{{color|ftr|Future}}、{{color|byd|Eternal}}、{{color|byd|Beyond}},常规曲目都具有{{color|pst|Past}}、{{color|prs|Present}}、{{color|ftr|Future}}难度,部分曲目额外具有{{color| | 本游戏中同一曲目通常拥有不同难度的谱面以适应不同水平的玩家,现存的谱面难度共有5个:{{color|pst|Past}}、{{color|prs|Present}}、{{color|ftr|Future}}、{{color|byd|Eternal}}、{{color|byd|Beyond}},常规曲目都具有{{color|pst|Past}}、{{color|prs|Present}}、{{color|ftr|Future}}难度,部分曲目额外具有{{color|etr|Eternal}}或{{color|byd|Beyond}}难度。难度描述中对于各物件的具体介绍详见[[机制#物件类型|物件类型]]。 | ||
* [[File:Tag-difficulty-past.png]] '''{{color|pst|Past}}''' 简称PST,其中多数谱面为新手准备。 | * [[File:Tag-difficulty-past.png]] '''{{color|pst|Past}}''' 简称PST,其中多数谱面为新手准备。 | ||
第11行: | 第11行: | ||
***音弧只能在天空判定线(Sky Input)上左右移动,且范围限制在梯形界内(上窄下宽的梯形区域)。 | ***音弧只能在天空判定线(Sky Input)上左右移动,且范围限制在梯形界内(上窄下宽的梯形区域)。 | ||
***通常不会出现黑线和天键<ref>在[[Infinite Strife,]]和[[Arcana Eden]]的谱面中出现了一种特殊的天键,同时带有一段黑线的引导。</ref> | ***通常不会出现黑线和天键<ref>在[[Infinite Strife,]]和[[Arcana Eden]]的谱面中出现了一种特殊的天键,同时带有一段黑线的引导。</ref> | ||
* [[File:Tag-difficulty-present.png]] '''{{color|prs|Present}}''' 简称PRS,其中多数谱面为正在熟悉玩法的玩家准备。 | * [[File:Tag-difficulty-present.png]] '''{{color|prs|Present}}''' 简称PRS,其中多数谱面为正在熟悉玩法的玩家准备。 | ||
**目前该难度下的谱面等级范围为3~9(定数范围3.5~9.5)。 | **目前该难度下的谱面等级范围为3~9(定数范围3.5~9.5)。 | ||
第16行: | 第17行: | ||
***相对于PST可以出现黑线和天键。 | ***相对于PST可以出现黑线和天键。 | ||
***音弧和天键可以在梯形界内任意移动或出现,且音弧上下移动时会出现提示:蓝音弧的提示会出现在左上方,红音弧的提示会出现在右上方。 | ***音弧和天键可以在梯形界内任意移动或出现,且音弧上下移动时会出现提示:蓝音弧的提示会出现在左上方,红音弧的提示会出现在右上方。 | ||
* [[File:Tag-difficulty-future.png]] '''{{color|ftr|Future}}''' 简称FTR,其中多数谱面为已有一定实力的玩家准备。 | |||
* [[File:Tag-difficulty-future.png]] '''{{color|ftr|Future}}''' 简称FTR ,'''{{color|etr|Eternal}}''' 简称ETR ,其中多数谱面为已有一定实力的玩家准备 。 | |||
**FTR与ETR在在选曲界面共用一个列表,即同一首曲目的FTR与ETR谱面会同时出现在列表中 。 | |||
**目前该难度下的谱面等级范围为7~11(定数范围7.0~11.3)。<ref>愚人节谱面虽然使用Future难度,但是并不遵循Future难度的谱面规则,并且谱面等级为0(游戏中显示为?)</ref> | **目前该难度下的谱面等级范围为7~11(定数范围7.0~11.3)。<ref>愚人节谱面虽然使用Future难度,但是并不遵循Future难度的谱面规则,并且谱面等级为0(游戏中显示为?)</ref> | ||
**FTR谱面特征: | **FTR谱面特征: | ||
***相对于PRS去除了音弧上下移动的提示。 | ***相对于PRS去除了音弧上下移动的提示。 | ||
***大多数谱面的音弧和天键不会超出梯形界。<ref>目前仅[[Good bye, Merry-Go-Round. ]]、[[Manic Jeer]]与[[UNKNOWN LEVELS]]中出现了超界天键</ref> | ***大多数谱面的音弧和天键不会超出梯形界。<ref>目前仅[[Good bye, Merry-Go-Round. ]]、[[Manic Jeer]]与[[UNKNOWN LEVELS]]中出现了超界天键</ref> | ||
**ETR谱面特征: | |||
***相较于FTR,音弧、黑线与天键超出梯形界的现象更为常见。 | |||
* [[File:Tag-difficulty-beyond.png]] '''{{color|byd|Beyond}}''' 简称BYD,其谱面为爱好挑战的玩家准备。 | * [[File:Tag-difficulty-beyond.png]] '''{{color|byd|Beyond}}''' 简称BYD,其谱面为爱好挑战的玩家准备。 | ||
**目前该难度下的谱面等级范围为9~12(定数范围9.0~12.0)。 | **目前该难度下的谱面等级范围为9~12(定数范围9.0~12.0)。 | ||
**BYD谱面特征: | **BYD谱面特征: | ||
***相较 | ***相较 于FTR ,音弧、黑线与天键 超 出 梯形界的 现 象 更 为常见 ,且运动幅度不受显示区域限制。 | ||
***部分音弧、部分天键不具有黑线引导。 | ***部分音弧、部分天键不具有黑线引导。 | ||
***谱面中的物件可以发生重合。 | ***谱面中的物件可以发生重合。 | ||
第31行: | 第37行: | ||
***当玩家选中未解锁但存在BYD的曲目时,难度列表会显示一个空标记提示其存在BYD谱面。 | ***当玩家选中未解锁但存在BYD的曲目时,难度列表会显示一个空标记提示其存在BYD谱面。 | ||
* | * 通常 情况下,一首曲目在同一难度仅存在一个谱面,例外: | ||
**[[Last]]存在两个BYD谱面,二者通过切换搭档技能进行切换显示。 | **[[Last]]存在两个BYD谱面,二者通过切换搭档技能进行切换显示。 | ||
* | * 通常 情况下,一首曲目不同难度对应的谱面难度等级与定数沿PST-PRS-FTR-ETR/BYD逐渐增大,例外: | ||
**[[dropdead]]的PRS与FTR谱面。 | **[[dropdead]]的PRS与FTR谱面。 | ||
**[[Singularity]]的FTR与BYD谱面。 | **[[Singularity]]的FTR与BYD谱面。 |
个编辑