Template:搭档信息:修订间差异
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! scope="row" rowspan="{{#if:{{{觉醒技能|}}}|2|1}}" colspan="{{#if:{{{觉醒技能|}}}|1|2}}" | 技能 | ! scope="row" rowspan="{{#if:{{{觉醒技能|}}}|2|1}}" colspan="{{#if:{{{觉醒技能|}}}|1|2}}" | 技能 |
2020年8月5日 (三) 22:22的版本
[[文件:{{{图片}}}|300px]] | {{{名称}}} | |||
---|---|---|---|---|
立绘画师 | {{{画师}}} | |||
所属曲包 | - | |||
类型 | {{{类型}}} | |||
回忆收集条类型 | {{{血条类型}}} | |||
觉醒形态 | 无 | |||
等级 | Lv1 | Lv20 | ||
Frag | ||||
Step | ||||
Over | ||||
技能 | - | |||
更新时间 | {{{更新时间}}} |
此模板被引用于许多页面中。 对其进行的修改会影响到这些页面。请先在您的用户子页面中测试所要进行的修改。 请考虑在应用修改前,于讨论页上进行讨论。 |
搭档信息模板是生成一个搭档信息模板,可以生成一位搭档的基本信息。
用法
和{{曲目信息}}不同,由于大部分搭档相关内容都是联网内容,所以安装包里并无过多搭档信息,所以搭档信息的所有相关参数需要手动填写。
{{搭档信息 |名称= |图片= |觉醒图片= |所属单曲= |所属曲包= |所属单曲/曲包= |画师= |觉醒画师= |类型= |种类= |觉醒形态= |Frag1= |Frag20= |Frag30= |Step1= |Step20= |Step30= |Over1= |Over20= |Over30= |Frag1NS= |Frag20NS= |Frag30NS= |Step1NS= |Step20NS= |Step30NS= |技能= |觉醒技能= |第二技能= |更新时间= |觉醒更新时间= |更新时间NS= }}
参数类型
参数组 | 参数名称 | 填写内容 | 填写格式 |
---|---|---|---|
图片组 | 图片 | 默认/未觉醒形态时的立绘图片 | Partner_搭档id.jpg |
觉醒图片 | 觉醒形态时的立绘图片 | Partner_搭档id_awaken.jpg | |
基本信息组 | 画师 | 未觉醒形态搭档立绘的画师 | xxzz画师列表#画师标准名|画师名义zzxx |
觉醒画师 | 觉醒形态搭档立绘的画师。未填写时直接使用未觉醒形态搭档立绘的画师 | xxzz画师列表#画师标准名|画师名义zzxx | |
类型 | 搭档在游戏中的TYPE属性 目前有支援型、平衡型、挑战型、???/创世型四种属性 |
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所属单曲 | 三个参数最多填写一个 获取该搭档需要购入的单曲/曲包 特别地,如果该搭档在双端平台上出现了不同的情况(如凛可),请填写“所属单曲/曲包”参数并在参数值中标注双平台各自的信息。 |
xxzz曲名zzxx | |
所属曲包 | xxzz曲包名zzxx | ||
所属单曲/曲包 | |||
种类 | 搭档的分类属性,即是否常驻及其更细一步的分类 | xx(是否常驻)/xx(主线/支线/联动/原创/专辑) | |
觉醒形态 | 字面意思,是否有觉醒形态 | 是/否 | |
数值信息组 | Frag1 | 字面意思 | 纯数字 |
Frag20 | |||
Frag30 | |||
Step1 | |||
Step20 | |||
Step30 | |||
Over1 | |||
Over20 | |||
Over30 | |||
数值信息NS组 | Frag1NS | ||
Frag20NS | |||
Frag30NS | |||
Step1NS | |||
Step20NS | |||
Step30NS | |||
技能组 | 技能 | 搭档的技能 | 搭档在游戏内的技能描述,没有则写“-” |
觉醒技能 | 觉醒形态有额外技能时填写 | 同上 | |
第二技能 | 若无觉醒形态,但该搭档有额外的第二技能时填写 | 同上 | |
更新时间组 | 更新时间 | 字面意思 与{{曲目信息}}不同,搭档信息的更新版本与日期写在同一参数中 |
vx.x.x(yyyy/mm/dd) |
觉醒更新时间 | vx.x.x(yyyy/mm/dd) | ||
更新时间NS | vx.x.x(yyyy/mm/dd) | ||
配置组 | nocat | 不自动进行分类 | yes |
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