User:AACannon1981/partnerdemo:修订间差异

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{{DISPLAYTITLE:AACannon的 搭档 单页Demo}}
{{ 提示|该页面为示例页面<br>请不要直接编辑此页面。如果要查询 搭档 相关信息,请访问[[搭档]]页面。|注意}}


{{页面提示框|type=warning|width=50%|style = band|text='''该页面为示例页面'''<br>请 要直接编辑此页面。如果要查询搭档相关信息,请访问[[搭档]]页面 }}
*“将那一点永远铭记于心,你就 会再迷茫


该页面为[[User:AACannon1981|AACannon1981]]制作的 搭档 单页 息Demo。欢迎各位在评论区给出意见。请不要直接编辑页面。
== 搭档信 ==
 
{{ 搭档信息
==搭档信息<ref>表格列出项目的内容、形式和顺序需要进一步讨论。</ref><ref>实际上该页面的所有内容都是这样</ref>==
| 名称= 忘却
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
| 图片=Partner lethe.png
| rowspan="14" | [[文件:Partner lethe.png|300px]]
| 觉醒图片=Partner Lethe Awaken.png
! colspan="4" | 忘却
| 画师=[[画师列表#softmode|softmode]]
| rowspan="14" | [[文件:Partner Lethe Awaken.png|300px]]
| 属曲包=[[Ambivalent Vision]]
|-
|类型=平衡型
! scope="row" colspan="2" | 立绘
|觉醒形态=有
| colspan="2" | [[画师列表#softmode|softmode]]
|Frag1=47
|-
|Frag20=70
! scope="row" colspan="2" | 隶 属曲包<ref>这里的隶属指“获取前置条件”,如果一个搭档的获取前置条件为某个单曲,这里显示为“隶属单曲”,如果均不存在显示为“/”。</ref>
|Frag30=80
| colspan="2" | [[Ambivalent Vision]]
|Step1=60
|-
|Step20=90
! scope="row" colspan="2" |  类型
|Step30=100
| colspan="2" |  平衡型
|Over1=47
|-
|Over20=70
! scope="row" colspan="2" | 回忆收集条类型
|Over30=80
| colspan="2" | Normal
|技能=镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
|觉醒 技能=探索遗缺的感知
! scope="row" colspan="2" |  觉醒形态
|更新时间=2017/08/10(v1.1.4)
| colspan="2" | 有<ref>没 时填“无”</ref><ref>到底是觉醒还是唤醒AGM你行不行啊</ref>
|觉醒 更新时间=2020/03/25(v2.6.0)
|-
}}
! scope="row" colspan="2" | 等级
! Lv1
! Lv30<ref>无觉醒形态时写Lv20</ref>
|-
! scope="row" colspan="2" | FRAG
| 47
| 80
|-
! scope="row" colspan="2" | STEP
| 60
| 100
|-
! scope="row" colspan="2" | OVER
| 47
| 80
|-
! scope="row" rowspan = "2" | 技能
! scope="row" | 一般形态<ref>如果无觉醒形态/一般形态和觉醒形态 技能 相同则不显示“一般形态”和“觉醒形态”</ref>
| colspan="2" |  镜像 - 所有的音符与音弧反转<ref>没有时填“ - ”,别忘了空格。游戏内显示的技能有换行时这里也要用<code><nowiki><br /></nowiki></code>换行。(官方怎么写我们怎么写!)</ref>
|-
! scope="row" |  觉醒 形态
| colspan="2" |  探索遗缺的感知
|-
! scope="row" rowspan = "2" |  更新时间<ref>如果无觉醒形态/一般形态和觉醒形态技能相同则不显示“搭档”和“觉醒形态”(大概)</ref>
! scope="row" | 搭档
| colspan="2" | 2017/08/10(v1.1.4)
|-
! scope="row" |  觉醒 形态
| colspan="2" | 2020/03/25(v2.6.0)
|}


==解禁方法==
==解禁方法==
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==技能==
==技能==
<!--
[[文件:Gameplay Skill mirror sample.jpg|300px|thumb|right|左:未开启镜像的谱面 右:开启镜像的谱面]]
[[文件:Gameplay Skill lethe sample 1.png|200px|thumb|right|开启忘却觉醒技能的效果 FR/PM指示灯在右上方]]
[[文件:Gameplay Skill lethe sample 2.png|200px|thumb|right|开启忘却觉醒技能的效果 FR/PM指示灯在连击数下方]]
-->
===一般形态===


===一般形态===
镜像 - 所有的音符与音弧反转


''镜像 - 所有的音符与音弧反转''<ref>这里感觉光秃秃的就加了个斜体,可以考虑把斜体去掉然后后面写上英文版描述</ref>
*该技能于8级解锁。
*该技能于8级解锁。
* 用来解手癖?<ref>这里可以加一些对技能的解释和使用建议。还有避免使用疑问句。</ref>
* 谱面会 画面中心为中轴线镜面反转,同时音弧 颜色 会随着位置变化而变化
*[[光(夏)]]和[[对立(夏)]] 技能 有镜像功能。


===觉醒形态===
===觉醒形态===


'' 探索遗缺的感知''
视觉 -  探索遗缺的感知
* 实际效果为 游玩曲目时会有黑色墨迹遮挡住分数、连击数、FR/PM指示灯的大部分。
 
*游玩曲目时会有黑色墨迹遮挡住分数、连击数、FR/PM指示灯的大部分。
*该墨迹也会遮挡轨道和note.


<nowiki>[[文件:这里是不是该配个图.jpg]]</nowiki>
<gallery>
Gameplay Skill mirror sample.jpg|左:未开启镜像的谱面 右:开启镜像的谱面
Gameplay Skill lethe sample 1.png|开启忘却觉醒技能的效果——FR/PM指示灯在右上方
Gameplay Skill lethe sample 2.png|开启忘却觉醒技能的效果 FR/PM指示灯在连击数下方
</gallery>


==搭档分级数据==
==搭档分级数据==
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性 
!属性
! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !! 19 !! 20 !! 21 !! 22 !! 23 !! 24 !! 25 !! 26 !! 27 !! 28 !! 29 !! 30
!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10!!11!!12!!13!!14!!15
|-
!FRAG
|47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68
|-
!STEP
|60||60||60||60||61||62||63||66||68||72||77||81||83||86||87
|-
!OVER
|47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68
|-
!属性!!16!!17!!18!!19!!20!!21!!22!!23!!24!!25!!26!!27!!28!!29!!30
|-
|-
! FRAG 
!FRAG
|47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|69||69||69||69||70||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|-
|-
! STEP
!STEP
|60||60||60||60||61||62||63||66||68||72||77||81||83||86||87||88||89||89||89||90||91||92||93||94||95||96||97||98||99||100
|88||89||89||89||90||91||92||93||94||95||96||97||98||99||100
|-
|-
! OVER
!OVER
|47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|69||69||69||69||70||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|}
|}


== 你知道吗==
== 搭档相关==


*该搭档在玩家中的常用昵称有黄姐姐、黄魔王,觉醒形态的常用昵称有黄铜、幼黄<ref>俗称写在这里,并且只写经过编辑组认证的(确信),然后俗称重定向过来</ref>
*该搭档在游戏中拥有自己的[[Story模式|故事]],详细信息请访问[[Story模式#忘却 - 个人故事]]
*''我也不知道写啥 反正就跟歌 相关一样写写''
*该搭档在玩家中的常用昵称有黄姐姐、黄魔王,觉醒形态的常用昵称有黄铜、幼黄
* 以下曲目的封面出现 该搭档的形象:
{|
| {{曲目单元(简易)|Genesis|genesis}} |{{曲目单元(简易)|Lethaeus|lethaeus}}{{ 目单元(简易)|corps-sans-organes|corpssansorganes}}{{曲目单元(简易)|Oblivia|oblivia}}
|}


==封面包含该搭档的曲目<ref>这里得换一个标题但我不知道写啥</ref><ref>也许该放在“你知道吗”部分?</ref><ref>模仿[[模板:曲目单元(详细)]]做的。由于得用个表格框起来'''必须'''要换个更适合的(实际上是我不会做(。</ref>==
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" style="text-align:center ;flex-wrap:wrap
! colspan="4" |[[搭档]]
|
{|style="float:left; text-align:center;word-warp:break-word;"" width="100px"
|-
|-
! rowspan="4" scope="row" | 常驻搭档
[[文件:Songs genesis.jpg|110px| 无框| 居中|link=Genesis]]
! rowspan="2" scope="row" | 主线搭档
! scope="row" |
|[[光]] &bull; [[光(Zero)]] &bull; [[光(Fracture)]]
|-
|-
| style="height: 45px;"| [[Genesis]]
! scope="row" |对立
|}
|[[ 对立]] &bull; [[对立(Axium)]] &bull; [[对立(Grievous Lady)]] &bull; [[ 对立(Tempest)]]
{|style="float:left; text-align:center;word-warp:break-word;"" width="100px"
|-
|
[[ 文件:Songs lethaeus.jpg|110px|无框|居中|link=Lethaeus]]
|-
|-
| style="height: 45px;"| [[Lethaeus]]
! colspan="2" scope="row" | 支线搭档
|}
|[[红]] &bull; [[忘却]] &bull; [[ 爱托]] &bull; [[露娜]] &bull; [[咲弥]] &bull; [[群愿]]
{|style="float:left; text-align:center;word-warp:break-word;"" width="100px"
|-
|-
! colspan="2" scope="row" | 联动搭档
[[ 文件:Songs corpssansorganes.jpg|110px|无框|居 |link=corps-sans-organes]]
|[[萨菲亚]] &bull; [[光 & 菲希卡]] &bull; [[对立 & 托凛]] &bull; [[光 & 晴音]] &bull; [[ 对立 &  二企鹅(Grievous Lady)]]
|-
|-
| style="height: 45px;"| [[corps-sans-organes]]
! rowspan="2" scope="row" | 限时活动搭档
|}
! colspan="2" scope="row" | 原创搭档
{|style="float:left; text-align:center;"" width="100px"
|[[依莉丝]] &bull; [[调]] &bull; [[光(夏)]] &bull; [[ 对立(夏)]] &bull; [[彩梦]] &bull; [[爱托 & 露娜(冬日)]] &bull; [[兮娅]]
|-
|-
! colspan="2" scope="row" | 联动搭档
[[ 文件:Songs oblivia.jpg|110px|无框|居 |link=Oblivia]]
|[[星]] &bull; [[梦]] &bull; [[中 二企鹅]] &bull; [[榛名]] &bull; [[诺诺]] &bull; [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]] &bull; [[轩辕十四(MDA-21)]] &bull; [[DORO*C]] &bull; [[布丽兰特]]
|-
|-
| style="height: 45px;"| [[Oblivia]]
! colspan="3" scope="row" | 特殊搭档
|[[光(Fantasia)]] &bull; [[ 对立(Sonata)]]
|}
|}
|}
<br/>
==注释==
<references />
==搭档索引我不想做了回去在群里单独讨论吧orz==

2020年9月10日 (四) 19:46的最新版本

  • “将那一点永远铭记于心,你就不会再迷茫。”

搭档信息

Lua错误 在mw.text.lua的第219行:bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil)

解禁方法

搭档

购入曲包Ambivalent Vision

觉醒形态

搭档等级升至20级,并使用Core Desolate.png荒芜核心×5和Core Ambivalent.png悖异核心×25唤醒。

技能

一般形态

镜像 - 所有的音符与音弧反转

  • 该技能于8级解锁。
  • 谱面会以画面中心为中轴线镜面反转,同时音弧的颜色也会随着位置变化而变化

觉醒形态

视觉 - 探索遗缺的感知

  • 游玩曲目时会有黑色墨迹遮挡住分数、连击数、FR/PM指示灯的大部分。
  • 该墨迹也会遮挡轨道和note.

搭档分级数据

属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
FRAG 47 47 47 47 48 49 50 52 54 57 60 63 65 67 68
STEP 60 60 60 60 61 62 63 66 68 72 77 81 83 86 87
OVER 47 47 47 47 48 49 50 52 54 57 60 63 65 67 68
属性 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
FRAG 69 69 69 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
STEP 88 89 89 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
OVER 69 69 69 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80

搭档相关

  • 该搭档在游戏中拥有自己的故事,详细信息请访问Story模式#忘却 - 个人故事
  • 该搭档在玩家中的常用昵称有黄姐姐、黄魔王,觉醒形态的常用昵称有黄铜、幼黄
  • 以下曲目的封面出现了该搭档的形象:
Songs genesis.jpg
Genesis
|
Songs lethaeus.jpg
Lethaeus
Songs corpssansorganes.jpg
corps-sans-organes
Songs oblivia.jpg
Oblivia
搭档
常驻搭档 主线搭档 光(Zero)光(Fracture)
对立 对立对立(Axium)对立(Grievous Lady)对立(Tempest)
支线搭档 忘却爱托露娜咲弥群愿
联动搭档 萨菲亚光 & 菲希卡对立 & 托凛光 & 晴音对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)
限时活动搭档 原创搭档 依莉丝光(夏)对立(夏)彩梦爱托 & 露娜(冬日)兮娅
联动搭档 中二企鹅榛名诺诺潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)轩辕十四(MDA-21)DORO*C布丽兰特
特殊搭档 光(Fantasia)对立(Sonata)