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Peter Walker(讨论 | 贡献) 小 (→Potential解歌系统) |
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|[[GLORY:ROAD]]||20 残片||80 残片||360 残片|| | |[[GLORY:ROAD]]||20 残片||80 残片||360 残片|| | ||
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| colspan="5" |[[maimai Collaboration]] | |||
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|[[Oshama Scramble!]]|| ||50 残片||150 残片|| | |||
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|[[AMAZING MIGHTYYYY!!!!]]|| ||80 残片||180 残片|| | |||
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| colspan="5" |[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]] | | colspan="5" |[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]] | ||
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|[[GLORY:ROAD]]||[[Nirv lucE]][PST]通过||[[Nirv lucE]][PRS]通过||[[Nirv lucE]][FTR]A以上通过|| | |[[GLORY:ROAD]]||[[Nirv lucE]][PST]通过||[[Nirv lucE]][PRS]通过||[[Nirv lucE]][FTR]A以上通过|| | ||
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| colspan="5" |[[maimai Collaboration]] | |||
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|[[Oshama Scramble!]]|| || ||[[April showers]][FTR]通过<br>[[7thSense]][FTR]通过|| | |||
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|[[AMAZING MIGHTYYYY!!!!]]|| || ||[[Oshama Scramble!]][FTR]通过|| | |||
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| colspan="5" |[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]] | | colspan="5" |[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]] | ||
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==[[World模式]]解歌系统== | ==[[World模式]]解歌系统== | ||
[[World模式]]解歌系统是Arcaea中通过[[World模式]] | [[World模式]]解歌系统是Arcaea中通过 游玩[[World模式]] 地图 到一定高度来解锁曲目的系统。 | ||
以下为Arcaea [[World模式]]解歌系统全表,单独谱面的[[World模式]]解歌系统请参阅[[World模式]]或相应单曲页面,如果曲目未在本表出现,则意味本曲不需 | 以下为Arcaea [[World模式]]解歌系统全表,单独谱面的[[World模式]]解歌系统请参阅[[World模式]]或相应单曲页面,如果曲目未在本表出现,则意味本曲不需 游玩[[World模式]] 获得。 | ||
[[World Extend]]的曲目的地图是限时地图,时段过后将会消失,此时可以通过购买曲包来解锁歌曲。 | [[World Extend]]的曲目的地图是限时地图,时段过后将会消失,此时可以通过购买曲包来解锁歌曲。 | ||
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(需要使用此特定链接,可以正常使用Google Play服务的玩家不建议使用此通道) | (需要使用此特定链接,可以正常使用Google Play服务的玩家不建议使用此通道) | ||
==Potential解歌系统== | ==[[Potential]] 解歌系统== | ||
Potential解歌系统于v2.5.0加入,是通过玩家自身[[Potential]]达到一定值来解锁歌曲的系统。 | [[Potential]] 解歌系统于v2.5.0加入,是通过玩家自身[[Potential]]达到一定值来解锁歌曲的系统。 | ||
解锁对应歌曲要求'''解锁时''' | 解锁对应歌曲要求'''解锁时''' 的[[Potential]] 的数值,而非玩家达到过的最 高[[Potential]] (因为游戏并无最 高[[Potential]] 的记录) | ||
*例如,若玩家的[[Potential]]在某次游玩后达到了11.00,满足了解锁[[SAIKYO STRONGER]]的条件后游玩了10次[[IZANA]]以试图满足全部解锁条件,但此过程中[[Potential]]掉到了10.90,该玩家将无法解锁[[SAIKYO STRONGER]],他需要将自己的[[Potential]]打回11.00才能解锁。 | *例如,若玩家的[[Potential]]在某次游玩后达到了11.00,满足了解锁[[SAIKYO STRONGER]]的条件后游玩了10次[[IZANA]]以试图满足全部解锁条件,但此过程中[[Potential]]掉到了10.90,该玩家将无法解锁[[SAIKYO STRONGER]],他需要将自己的[[Potential]]打回11.00才能解锁。 | ||
另外,失落章中获得的Beyond难度谱面虽然不需要 | 另外,失落章中获得的Beyond难度谱面虽然不需要 用[[Potential]] 来解锁,但是解锁失落章需要[[Potential]]达到9.00。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
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*#此时周围四个曲封消失,点击最中间的解锁曲封进入[[Story模式剧情详表#VS-7|VS-7]],读完剧情后即可进入谱面。 | *#此时周围四个曲封消失,点击最中间的解锁曲封进入[[Story模式剧情详表#VS-7|VS-7]],读完剧情后即可进入谱面。 | ||
*第二部分是解锁BYD谱面的方法,确保游玩前'''残片最后两位数字相同''',而后使用搭档[[光(Fracture)]]游玩该曲FTR难度的谱面,在触发位置前达到一定回忆度(具体见[[Tempestissimo]]单曲页面)即可触发乱入效果,进入下一个难度(BYD)的后半谱面。在PST和PRS也可以触发一次该效果解锁[[对立(Tempest)]]的 | *第二部分是解锁BYD谱面的方法,确保游玩前'''残片最后两位数字相同''',而后使用搭档[[光(Fracture)]]游玩该曲FTR难度的谱面,在触发位置前达到一定回忆度(具体见[[Tempestissimo]]单曲页面)即可触发乱入效果,进入下一个难度(BYD)的后半谱面。在PST和PRS也可以触发一次该效果解锁[[对立(Tempest)]]的 地图[[World模式 地图 详表#5-4|5-4]],但不能解锁曲目难度档。 | ||
===解锁[[Arcahv]]=== | ===解锁[[Arcahv]]=== |
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