段位挑战:修订间差异
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2022年7月7日 (四) 19:32的版本
段位挑战(Course Mode)是Arcaea的一种游戏模式,供玩家挑战自我。和世界模式类似,在此模式中,游玩曲目与普通状态下也有许多不同。
机制
- 段位挑战模式提供了若干段位(Phase),每个段位有一个独有的名称,包含4个固定的谱面。
- 玩家可自选一个段位,消耗4点体力或1个次元结晶以开始对应的段位挑战。
- 初始解锁“初段”至“八段”,更高的段位需要通过上一个段位以解锁
- 使用体力游玩段位时,要求段位内的谱面全部解锁,否则无法游玩
- 次元结晶目前可通过世界模式获取
- 玩家可自选一个段位,消耗4点体力或1个次元结晶以开始对应的段位挑战。
- 开始段位挑战后,玩家将按照给出的谱面顺序依次进行游玩。
- 游玩开始后不可暂停,仅在每一张谱面结算后提供60秒的休息时间。
- 剩余10秒钟时会有倒计时音效提示,剩余时间结束后将立即进行下一曲的游玩
- 强行暂停(如黑屏)仅提供30秒的暂停时间。若30秒后无响应或点击退出,则判定本次段位挑战失败。
- 每次结算均需要联网,并立即结算潜力值、段位总分,并提供快速同步按钮。
- 段位挑战使用特殊的回忆收集条(与当前搭档无关),带有COURSE外框。且每首歌曲之间会继承剩余回忆率
- 如果单次游玩达成Track Complete,结算时标记为Hard Clear。
- 如果回忆度降至0(Track Lost)则立即判定本次段位挑战失败。
- 游玩开始后不可暂停,仅在每一张谱面结算后提供60秒的休息时间。
- 段位挑战结束后,若成功通过则可以获得奖励。
- 会根据当前的搭档给出相应的通关类型
- 包括残片,以太之滴等奖励和当前段位对应的昵称背景框,此框的整体颜色、左侧累计的菱形数量和边框层数即表明该玩家最高通过的段位。