User:Chronowar/sandbox:修订间差异

来自Arcaea中文维基
无编辑摘要
(未显示同一用户的440个中间版本)
第1行: 第1行:
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
<noinclude>
!曲绘
__NOTOC__
!曲名
{{DISPLAYTITLE:{{ROOTPAGENAME}}’s sandbox}}
!所属曲包
== ==
!发布时间
{{组排列}}
!备注
<div style="margin-right:7.5px;grid-column-start:span 2"><div style="height:110px;width:207.5px;line-height:110px;text-align:center;"><div>[[文件:Songs_solitarydream.jpg|link=Solitary Dream|100px]]<div style="display:inline-block;width:7.5px;"></div>[[文件:Songs_solitarydream_ja.jpg|link=Solitary Dream|100px]]</div></div>
|-
<div style="height:22px;text-align:center;text-overflow:ellipsis;overflow:hidden;width:207.5px;display: block;white-space: nowrap;line-height:22px;text-align:center;">[[Solitary Dream]]</div>
|
</div>
|[[PRAGMATISM]]
{{组排列-end}}
|[[Eternal Core]]
 
|v1.0.5 (2017/03/09)
== ==
|好
<table cellspacing="0" class="navbox" style="border-spacing:0;;">
|-
<tr><td style="padding:2px;">
| colspan="2" rowspan="2" | 如何合并多个单元格
<table cellspacing="0" class="nowraplinks collapsible uncollapsed navbox-inner" style="border-spacing:0;background:transparent;color:inherit;;">
|
<tr><th scope="col" style=";" class="navbox-title" colspan="2"><div class="plainlinks hlist navbar mini"><ul><li class="nv-view"><abbr title="查看该模板" style=";;background:none transparent;border:none;">[[模板:专辑索引| 查]]</abbr></li><li class="nv-talk"><abbr title="讨论该模板" style=";;background:none transparent;border:none;">[[ 模板讨论:专辑索引|论]]</abbr></li><li class="nv-edit"><abbr title="编辑该模板" style=";;background:none transparent;border:none;">编</abbr></li></ul></div><div class="" style="font-size:110%;">[[:Category:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]]</div></th></tr>
|
<tr style="height:2px;"><td></td></tr>
|
<tr><td colspan="2" style="width:100%;padding:0px;;;background:transparent;color:inherit;" class="navbox-list navbox-odd"><div style="padding:0px;">
|-
<table cellspacing="0" class="navbox-columns-table" style="text-align:left;width:100%;">
|
<tr>
|
<td class="navbox-abovebelow" colspan="1" style="                "><b>[[Arcaea Sound Collection - Memories of Light|Memories of Light]]</b></td>
|好
<td class="navbox-abovebelow" colspan="1" style="border-left:2px solid #fdfdfd;"><b>[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]</b></td>
|}
<td class="navbox-abovebelow" colspan="1" style="border-left:2px solid #fdfdfd;"><b>[[Arcaea Sound Collection - Memories of Realms|Memories of Realms]]</b></td>
<table class="wikitable">
</tr>
<tr style="height:2px;"><td></td></tr>
<tr style="vertical-align:top;">
<td style="padding:0px;text-align:center;;;;width:20%;"><div>
[[File:Memories of Light.jpg|150px|link=Arcaea Sound Collection - Memories of Light]]
</div></td>
<td style="border-left:2px solid #fdfdfd;padding:0px;text-align:center;;;;width:20%;"><div>
[[File:Memories of Conflict.jpg|150px|link=Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict]]
</div></td>
<td style="border-left:2px solid #fdfdfd;padding:0px;text-align:center;;;;width:20%;"><div>
[[File:Memories of Realms.jpg|150px|link=Arcaea Sound Collection - Memories of Realms]]
</div></td>
</tr>
<tr style="height:2px;"><td></td></tr>
<tr>
<tr>
<th> 好?
<td class="navbox-abovebelow" colspan="1" style="border-left:2px solid #fdfdfd;"><b>[[Arcaea Sound Collection - Memories of Dreams|Memories of Dreams]]</b></td>
</th>
<td class="navbox-abovebelow" colspan="1" style="border-left:2px solid #fdfdfd;"><b>[[Arcaea Sound Collection - Memories of Wrath|Memories of Wrath]]</b></td>
<th> 不好
<td class="navbox-abovebelow" colspan="1" style="border-left:2px solid #fdfdfd;"><b>[[Arcaea Sound Collection - Memories of Myth|Memories of Myth]]</b></td>
</th>
</tr>
</tr>
<tr style="vertical-align:top;">
<td style="border-left:2px solid #fdfdfd;padding:0px;text-align:center;;;;width:20%;"><div>
[[File:Memories of Dreams.png|150px|link=Arcaea Sound Collection - Memories of Dreams]]
</div></td>
<td style="border-left:2px solid #fdfdfd;padding:0px;text-align:center;;;;width:20%;"><div>
[[File:Memories of Wrath.png|150px|link=Arcaea Sound Collection - Memories of Wrath]]
</div></td>
<td style="border-left:2px solid #fdfdfd;padding:0px;text-align:center;;;;width:20%;"><div>
[[File:Memories of Myth.jpg|150px|link=Arcaea Sound Collection - Memories of Myth]]
</div></td>
</tr><tr style="height:2px;"><td></td></tr>
<tr>
<tr>
<td> 这什么
<td class="navbox-abovebelow" colspan="1" style="border-left:2px solid #fdfdfd;"><b>第七张</b></td>
</td>
<td class="navbox-abovebelow" colspan="1" style="border-left:2px solid #fdfdfd;"><b>第八张</b></td>
<td> 表格语法
<td class="navbox-abovebelow" colspan="1" style="border-left:2px solid #fdfdfd;"><b> </b></td>
</td>
</tr>
<tr style="vertical-align:top;">
<td style="border-left:2px solid #fdfdfd;padding:0px;text-align:center;;;;width:20%;"><div>
图片7
</div></td>
<td style="border-left:2px solid #fdfdfd;padding:0px;text-align:center;;;;width:20%;"><div>
图片8
</div></td>
<td style="border-left:2px solid #fdfdfd;padding:0px;text-align:center;;;;width:20%;"><div>
</div></td>
</tr>
</tr>
</table>
</table></div></td></tr></table></td></tr></table>
{{搭档解禁方法
|曲包名=Arcaea
|World解锁=无
|觉醒形态=有
|核心种类=2
|核心数量=25
|核心文件名=Core_Hollow.png
|核心名=中空核心
|核心2数量=5
|核心2文件名=Core_Desolate.png
|核心2名=荒芜核心
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Arcaea
|World解锁=无
|觉醒形态=有
|核心种类=2
|核心数量=25
|核心2文件名=Core_Hollow.png
|核心2名=中空核心
|核心2数量=5
|核心文件名=Core_Desolate.png
|核心名=荒芜核心
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Crimson Solace
|World解锁=无
|觉醒形态=有
|核心种类=2
|核心数量=5
|核心文件名=Core_Hollow.png
|核心名=中空核心
|核心2数量=25
|核心2文件名=Core_Crimson.png
|核心2名=深红核心
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Dynamix Collaboration
|World解锁=无
|觉醒形态=无
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Ambivalent Vision
|World解锁=无
|觉醒形态=有
|核心种类=2
|核心数量=5
|核心文件名=Core_Desolate.png
|核心名=荒芜核心
|核心2数量=25
|核心2文件名=Core_Ambivalent.png
|核心2名=悖异核心
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Vicious Labyrinth
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#1-6|梯子1-6]],第二个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Vicious Labyrinth
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#1-7|梯子1-7]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲名=Yosakura Fubuki
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#限时:Stellights|梯子Stellights]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Lanota Collaboration
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#2-6|梯子2-6]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲名=Metallic Punisher
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#限时:Metallic Punisher|梯子Metallic Punisher]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Binary Enfold
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#2-2|梯子2-2]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Binary Enfold
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#2-3|梯子2-3]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲名=carmine:scythe
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#限时:carmine:scythe|梯子carmine:scythe]],第一个奖励获得
|觉醒形态=有
|核心种类=1
|核心数量=30
|核心文件名=Core_6.png
|核心名=绯红核心
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Luminous Sky
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#3-3|梯子3-3]],第二个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Luminous Sky
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#3-4|梯子3-4]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲名=Auxesia
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#限时:Summer Special|梯子Summer Special]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲名=Auxesia
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#限时:Summer Special|梯子Summer Special]],第二个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Tone Sphere Collaboration
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#3-6|梯子3-6]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲名=Phantasia
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#限时:Phantasia|梯子Phantasia]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲名=Empire of Winter
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#限时:Empire of Winter|梯子Empire of Winter]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Groove Coaster Collaboration
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#限时:Groove Coaster|梯子Groove Coaster]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Groove Coaster Collaboration
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#3-7|梯子3-7]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=Absolute Reason
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#4-1|梯子4-1]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=CHUNITHM Collaboration
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#4-4|梯子4-4]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=CHUNITHM Collaboration
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM 1|梯子CHUNITHM 1]],第一个奖励获得
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=CHUNITHM Collaboration
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM 2|梯子CHUNITHM 2]],第一个奖励获得
|觉醒形态=有
|核心种类=1
|核心数量=15
|核心文件名=Core_CHUNITHM.png
|核心名=CHUNITHM核心
}}
{{搭档解禁方法
|曲包名=CHUNITHM Collaboration
|World解锁=有
|World解锁方法=[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM 3|梯子CHUNITHM 3]],第一个奖励获得
|觉醒形态=有
|核心种类=1
|核心数量=15
|核心文件名=Core_CHUNITHM.png
|核心名=CHUNITHM核心
}}
==觉醒==
在v2.0.0更新中,游戏加入了角色觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的道具来进行觉醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒后的新立绘,[[#红|红]]、[[#忘却|忘却]]、[[#调|调]]觉醒时技能会替换为觉醒技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘(和技能,如果有)。
 
觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[#诺诺|诺诺]]。<ref>[[#诺诺|诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref>
 
==觉醒道具==
觉醒需要消耗的道具需求以及道具解禁方法见下表。
 
v2.0.0 推出觉醒系统,[[#光|光]]和[[#对立|对立]]可以进行觉醒。<br>
v2.1.0 新增可觉醒的'''限定角色'''[[#榛名|榛名]]、[[#诺诺|诺诺]]、[[#潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]、[[#轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四(MDA-21)]]。<ref> 觉醒道具也属于限定活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒道具。[[#调|调]]和[[#布丽兰特|布丽兰特]]的觉醒道具也是这样。</ref><br>
v2.4.0 [[#红|红]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[#忘却|忘却]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.3 '''限定角色'''[[#调|调]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.5 新增可觉醒的'''限定角色'''[[#布丽兰特|布丽兰特]]。<br>
{| class="wikitable"
|-
! 光
| 25 &times; 中空核心 [[文件:Core_Hollow.png]] || 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_Desolate.png]]
|-
! 对立
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_Hollow.png]] || 25 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_Desolate.png]]
|-
! 榛名
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|-
! 诺诺
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|-
! 潘多拉涅墨西斯
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|-
! 轩辕十四
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|-
! 红
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_Hollow.png]] || 25 &times; 深红核心 [[文件:Core_Crimson.png]]
|-
! 忘却
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_Desolate.png]] || 25 &times; 悖异核心 [[文件:Core_Ambivalent.png]]
|-
! 调
| colspan=2 | 30 &times; 绯红核心 [[文件:Core_6.png|30px]]
|-
! 布丽兰特
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|}


{| class="wikitable"
== ==
!核心图像
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!核心名称
!解禁方法
|-
|-
|<center>[[文件:Core_Hollow.png|50px]]</center>
! Eternal<br />MEMORY
| 中空核心
|
|[[World模式梯子详表#1-1|梯子1-1]] 15个<br>[[World模式梯子详表#1-3|梯子1-3]] 5个<br>[[World模式梯子详表#3-1|梯子3-1]] 15个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_Desolate.png|50px]]</center>
! Vicious<br />MEMORY
| 荒芜核心
|
|[[World模式梯子详表#1-2|梯子1-2]] 15个<br>[[World模式梯子详表#1-4|梯子1-4]] 5个<br>[[World模式梯子详表#3-2|梯子3-2]] 15个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_CHUNITHM.png|50px]]</center>
! Luminous<br />MEMORY
|CHUNITHM核心
|
|[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM1|梯子CHUNITHM1]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM2|梯子CHUNITHM2]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM3|梯子CHUNITHM3]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM4|梯子CHUNITHM4]] 15个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_Crimson.png|50px]]</center>
! Black<br />MEMORY
| 深红核心
|
|[[World模式梯子详表#2-1|梯子2-1]] 10个<br>[[World模式梯子详表#4-6|梯子4-6]] 15个<br>
|-
|-
|<center>[[文件:Core_Ambivalent.png|50px]]</center>
! Final<br />MEMORY
| 悖异核心
|
|[[World模式梯子详表#2-5|梯子2-5]] 15个<br>[[World模式梯子详表#3-5|梯子3-5]] 10个
|-
|-
|<center>[[文件:Core_6.png|50px]]</center>
! Last<br />CHAPTER
| 绯红核心
|
|[[World模式梯子详表#限时:Scarlet Cage|梯子Scarlet Cage]] 30个
|}
|}
== ==
{{用户:Chronowar/个人子页面目录}}
</noinclude>

2023年1月15日 (日) 14:08的版本


Eternal
MEMORY
Vicious
MEMORY
Luminous
MEMORY
Black
MEMORY
Final
MEMORY
Last
CHAPTER

个人子页面目录
沙盒 个人沙盒
个人沙盒 2 测试模板的沙盒,模板会以子页面的形式呈现,测试完会将子页面及其doc(如果有)重定向,中途放弃则废弃
个人沙盒 3 备用沙盒
个人沙盒 4 工具沙盒
项目 BPM表 记录BPM,目前停更
Story 对于目前arcaea世界的发现、推论和语言
其他 个人空间
个人子页面目录
快速链接 我也不知道是用来干什么的