故事模式 (移动版):修订间差异
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| 完成[[Story模式剧情详表#1-1|1-1]],购入[[Eternal Core]]曲包 | | 完成[[Story模式剧情详表#1-1|1-1]],购入[[Eternal Core]]曲包 | ||
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[memoryfactory.lzh]] | | 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[memoryfactory.lzh]] | ||
| <s>搞不懂记忆工 | | <s>搞不懂记忆工 厂 和剧情有什么联系</s> | ||
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2019年4月16日 (二) 22:26的版本
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Arcaea的story模式是玩家带领搭档探寻记忆的地方,只有在这玩家可以探寻到Arcaea的世界观。原来的Story根本没人看。
该模式于v2.0.0时被添加。
有几点注意事项:
- 本模式是离线部分,故事解锁程度取决于本机,所以本模式的内容也属于云同步内容。
- 本模式是
课题对应曲解锁,大部分故事需要对应人物打对应解锁。- 打的曲目可以是任何难度
(零光玩家松了口气)- 打的时候搭档是可以锁技能的。
上面的肯定不高兴
- 打的时候搭档是可以锁技能的。
- 打的曲目可以是任何难度
- 当剧情牵涉到隐藏曲时会有一个小 ! 做标记,但如果你已解锁隐藏曲,该感叹号照旧存在。
界面
story模式界面中,最底部表明你当前所处故事类型。同时你能在底部看到搭档框向上引出一条线对应多个菱形。每个菱形对应一个挑战,也对应一段故事。
线的左右可能会表示出该剧情线所需要的曲包。
界面左边是翻页按钮,右边点击可切换类型。
Main(主线)故事简表
光
故事编号 | 解锁条件 | 解锁要求 | 备注 |
---|---|---|---|
1-1 | 购入Eternal Core曲包 | 采用光通过Lumia | |
1-2 | 完成1-1,购入Eternal Core曲包 | 采用光通过memoryfactory.lzh | |
1-3 | 完成1-2,购入Eternal Core曲包 | 采用光通过PRAGMATISM | |
1-4 | 完成1-3,购入Luminous Sky曲包 | 采用光通过Maze No.9 | |
1-5 | 完成1-4,购入Luminous Sky曲包 | 采用光通过Halcyon | |
1-ZR | 完成1-5,购入Luminous Sky曲包 | 采用光(Zero)通过Ether Strike | |
1-7 | 完成1-5,购入Luminous Sky曲包 | 需要解锁Fracture Ray | |
1-8 | 完成1-7,购入Luminous Sky曲包 | 采用光通过Fracture Ray |
对立
故事编号 | 解锁条件 | 解锁要求 | 备注 |
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