「HIVEMIND」:修訂間差異
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前置条件:在[[世界模式]]游玩[[世界模式地图详表#.E9.99.90.E6.97.B6.EF.BC.9AHIVEMIND|限时地图HIVEMIND]],第一个奖励获得 | 前置条件:在[[世界模式]]游玩[[世界模式地图详表#.E9.99.90.E6.97.B6.EF.BC.9AHIVEMIND|限时地图HIVEMIND]],第一个奖励获得 | ||
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===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*本曲目的PST难度没有点击类音符,即全连必定是理论值 | *本曲目的PST难度没有点击类音符,即全连必定是理论值 | ||
*本曲目的所有难度没有地面note | *本曲目的所有难度没有地面note ,这一点与[[Fairytale]]的前三难度恰好相反。 | ||
*根据本曲三难度谱师{{link|谱师|Nitro}}的[https://twitter.com/NitroX72/status/1418602108920614914?s=19 推文]所说,本曲各难度谱面都没有地键不只是为了整活,而是为了neta曲名;原文大致含义如下: | *根据本曲三难度谱师{{link|谱师|Nitro}}的[https://twitter.com/NitroX72/status/1418602108920614914?s=19 推文]所说,本曲各难度谱面都没有地键不只是为了整活,而是为了neta曲名;原文大致含义如下: | ||
**Hivemind本意为蜂群的集体意识,其中每一只单独的蜜蜂都没有独立的意识; | **Hivemind本意为蜂群的集体意识,其中每一只单独的蜜蜂都没有独立的意识; | ||
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**总结:我(Nitro)做这些不是没有原因的! | **总结:我(Nitro)做这些不是没有原因的! | ||
**<s>所以谱师名义中的unconnected是指...</s> | **<s>所以谱师名义中的unconnected是指...</s> | ||
*曲封左下角有曲师的名字 | *曲封左下角有曲师的名字 (但是由于变形程度过高,不容易看出来) | ||
*在v4.0.0调整等级前,本曲定级为PST4,PRS7,FTR9+ | |||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
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*由于全曲没有地键,不同高度的双押天键在纷争侧的打歌背景下比较难判断,可以尝试使用[[光 & 对立(Reunion)]]将背景改成光芒侧来更清楚地看到黑线。但此时也会因光芒侧背景导致天键难以看清的问题 | |||
====试听==== | ====试听==== | ||
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==注释== | ==注释== | ||
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於 2023年3月18日 (六) 18:18 的修訂
HIVEMIND
曲目信息
曲師
曲包
時長
2:13
BPM
252
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
等級
4
8
10
note數量
995
988
1252
空
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
note數量
995
988
1252
空
背景
更新時間
移動版
v3.7.0
(2021/07/21)
(2021/07/21)
空
NS版
v1.3.0
(2022/02/24)
(2022/02/24)
空
曲目信息
解禁方法
前置條件:在世界模式遊玩限時地圖HIVEMIND,第一個獎勵獲得
或 購買Extend Archive曲包獲得
本曲各難度無需額外解禁
曲目定數
Past | Present | Future |
---|---|---|
4.0 | 7.5 | 10.0 |
遊戲相關
- 本曲目的PST難度沒有點擊類音符,即全連必定是理論值
- 本曲目的所有難度沒有地面note,這一點與Fairytale的前三難度恰好相反。
- 根據本曲三難度譜師Nitro的推文所說,本曲各難度譜面都沒有地鍵不只是為了整活,而是為了neta曲名;原文大致含義如下:
- Hivemind本意為蜂群的集體意識,其中每一隻單獨的蜜蜂都沒有獨立的意識;
- 它也可以用來指沒有主見而隨大流的人(在譜面中表現為天鍵),困在思緒之網(在譜面中表現為黑線組成的網)中無法自拔;
- 在HIVEMIND的譜面中,每一個單鍵都連在黑線上,沒有單獨的地鍵。這些天鍵可能會掙扎,但沒有單獨的記憶,再怎麼掙扎也擺脫不了黑線組成的網;
- 其他種類的note脫離了黑線組成的網,代表了有純淨記憶[1]的人。
- 總結:我(Nitro)做這些不是沒有原因的!
所以譜師名義中的unconnected是指...
- 曲封左下角有曲師的名字(但是由於變形程度過高,不容易看出來)
- 在v4.0.0調整等級前,本曲定級為PST4,PRS7,FTR9+
攻略
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Future 10
- 由於全曲沒有地鍵,不同高度的雙押天鍵在紛爭側的打歌背景下比較難判斷,可以嘗試使用光 & 對立(Reunion)將背景改成光芒側來更清楚地看到黑線。但此時也會因光芒側背景導致天鍵難以看清的問題
試聽
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相關視頻
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注釋
- ↑ 此處為雙關,原文為pure memories,同時意味着這些note只要擊中就一定為Pure
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