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| {{长期更新}}
| | 游戏 中存在着 一 些与正常游 玩 有着巨大差别的特殊 游玩 效果 , 具有视觉、听觉上的特殊演出 以 及 游戏 方面的 内容 变化 。 |
| {{玩法类条目导航}}
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| '''世界模式'''(World Mode)是Arcaea的主要 游戏 模式之 一 , 玩 家通过在世界模式中 游玩 曲目推进世界进度 , 可以获得 以 太之滴和残片奖励、解锁[[搭档]]、曲目等 游戏内容 。
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| ==构成与流程==
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| 世界模式为在线功能,玩家需要登录账号后才能体验,且游玩过程中必须联网,否则无法正常结算和推进世界进度。
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| * 你不能在世界模式游玩期间重试曲目 。
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| 世界模式中有若干'''章节''',包括: | | 根据生效位置可以分为游戏内效果与游戏 外 效果 。 |
| * 存有限时(活动)地图的'''额 外 章''';
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| * 存有常驻地图的7个普通章节;
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| * 存有解锁Beyond谱面地图的'''失落章'''(因差异过大后述)。
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| 选择一个章节进入后,玩家还需要选择一张可用的'''地图''',地图图标会显示下一个注目奖励 。
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| 进入地图后将会出现由若干级'''台阶''',每个台阶有一定 的'''步数''' 。 | | ==游戏内效果== |
| | 在游玩谱面过程中触发 的 效果 。 |
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| 此 时 玩家即可开始一次世界模式游戏,结算后将可获得世界模式进度,逐级登上台阶,直到该地图台阶全部完成后即完成此地图。 | | 平 时 交流中 的 “异象” 即为这一 类 游玩 效果 。 |
| * 获得的世界模式进度即为行进的步数,按照以下方式结算:<br>游玩结果 = 2.5 + 2.45√[[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]]<br>搭档加成 = 搭档Step值 ÷ 50<br>本次游玩的世界模式进度 = 游玩结果 × 搭档加成<br>当本次行进 的 步数大于当前台阶的剩余步数时 即 可跨越此台阶到下一级,否则视 为 停留在 这一 级上。
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| * 如果游玩时使用了未封印的搭档,该搭档也会获得 单曲潜力值 × 6 的经验以提升等级。
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| ===体力===
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| 世界模式中存在体力系统,通常情况下需要消耗2点体力才能进行一次游玩,体力不足时无法开始世界模式 游玩。
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| 玩家 拥有12点体力上限 , 但体力槽只能 容 纳6点体力,多余部分将溢出为+X 。 | | ===异象曲(Anomaly Song)=== |
| * 显示为满 槽+6时 即为 满体力 。 | | 指需要 玩家 采用特定搭档在特定前置曲目中游玩 , 触发特殊游玩效果后以解锁特定内 容 的曲目 。 |
| 可通过以下方 式 恢复体力: | | * 解锁前难度 显示为 “?”,隐藏曲目信息、曲绘(使用专用的特殊占位符与锁定曲封)、解锁条件、预览音频。 |
| * 自然 时间 恢复(30分钟/1点 ) | | * 异象前置曲成绩不会在本地和服务器保存。 |
| * 使 用 残片恢复(1000残片/6 点 ,交换后有24小时的冷却期 )
| | 触发异象需要 满 足多个条件,条件达成后 即 可进入异象并进入异象挑战,挑战成功可直接解锁对应内容(通常 为 异象曲当前难度,会显示“Anomaly Song Unlocked”字样) 。 |
| * 使用记忆源点恢复(50记忆源点/6点 ) | | * 一部分异象进入后还有前置挑战,只有前置挑战完成后才能正 式 进入异象挑战。 |
| * '''停留'''在体力奖励台阶上 ( 后述 ) | | * 通常情况下,异象挑战失败 时 会显示“Anomaly Lost...”,并根据挑战期 间 经过的Note数量给出一个解锁进度,进度达到100%时可以解锁对应异象曲(即挑战成功时等同于立即获得100%解锁进度 ) 。 |
| 体力达到 上 限时,无法通过除体力台阶之外 的 方式继续获得体力 。 | | 目前可 用 的异象曲如下表,您可以 点 击曲目详情确认异象详细信息: |
| | * [[Grievous Lady]](世界地图与曲目解锁 ) |
| | * [[Fracture Ray]](世界地图与曲目解锁 ) |
| | * [[Tempestissimo]] ( 世界地图与[BYD]解锁 ) |
| | 需要特别强调的是,狭义 上的 “异象曲”仅有以上三首 。 |
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| 体力在开始游玩 的 瞬间就会被扣除且不会以任何形式归还(包括 中 途放弃)。 | | “异象”在Arcaea 的 故事 中 也指代角色们所见到 的 反常碎片 , 参见故事模式中 的 叙述 。 |
| ===步数增幅与古昔地图===
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| 在开始游玩前,玩家可选择支付50记忆源点开启“源韵强化”功能:开启后 的 下一次'''结算''' , 该次游玩的步数将提升至原来的4倍。
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| * 增幅效果在原来的计算结果完成后触发。
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| * 搭档也会因此获得4倍 的 经验 。
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| 除此以外,部分较旧的地图会使用特别的“Play+”机制,此时:
| | === 其 它 游戏内 效果=== |
| * 该地图即为“古昔地图”(Legacy Map)。
| | 以 下 曲目 也 会在 游戏 中出现特 殊 游玩 效果并 可能 解锁 游 戏 内容, 但 并 非异象 曲目, |
| ** 由于第一章除无限循环地图外的所有地图均为古昔地图,此章节也被称为“古昔章节”(Legacy Chapter)。
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| * 不可使用源韵强化功能,也不会消耗已启用的源韵强化。
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| * 单次游玩仅消耗1体力,不影响结算结果。
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| * 可使用Play+在减少游玩次数的同时增幅步数,包括两部分,可叠乘:
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| ** '''体力增幅:'''本次游玩消耗2/4/6点体力,使结算步数变为2/4/6倍;
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| *** 搭档也会因此获得对应倍数的经验值。
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| ** '''残片增幅:'''本次游玩消耗0/100/250/500残片,使结算步数变为1/1.1/1.25/1.5倍;
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| == 台阶== | |
| 地图中存在若干级“台阶”,反映了本地图的大致进度。
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| 根据台阶的效果可以大致分为三种类型, 它 们之间可以互相叠加:
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| * '''普通台阶:'''没有特殊的 效果 。
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| * '''奖励台阶:'''含有奖励的台阶。
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| ** 一般的奖励台阶,只要抵达过即可获得其上的奖励,包括残片、 以 太之滴、觉醒用核心、 曲目 和搭档等。
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| ** '''体力奖励台阶''',其上 会 出现[[File:Step banner plusstamina.png|x45px]]标志。<br>玩家必须'''停留''' 在 此台阶才能获得对应的体力。
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| * '''限制台阶:'''含有限制效果的台阶,玩家停留在此处时会受到限制效果。
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| ** '''曲目限制台阶''',其上会出现[[File:Step banner restrict.png|x45px]]标志。<br>玩家将无法自由选曲,改为从给定的曲目范围 中 选择一首开始游玩。<br>※可能 出现 仅限一首曲目的情况;可能存在限制难度的情况。<br>※限定范围为 特 定曲包时,该曲包的Pack Append也会加入限制范围。
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| ** '''随机曲目台阶''',其上会出现[[File:Step banner random.png|x45px]]标志。<br>玩家将无法自由选曲,改为由系统从给定范围中随机抽取一首供 游玩 。<br>※曲目在进入选曲列表时确定,退出重进会重新抽取。<br>※直到游玩开始前玩家都无法确认具体曲目(包括曲名、曲封、曲目信息、难度等级数字、预览音频等),但玩家仍能选择要挑战的难度。<br>※ 可能 存在限制曲目范围/难度的情况。若限制范围为特定曲包或全部曲目则会在曲包按钮位置显示范围,否则不予显示。
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| ** '''速度限制台阶''',其上会出现[[File:Step banner speedrestrict.png|x45px]]标志。<br>玩家必须在给定的音符流速区间中开始游玩。<br>※如果已有的流速设置处于限制范围则直接开始 游 玩,否则将弹出临时设置供调整(仅影响当次游玩)。
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| 玩家可看到自身所在位置附近的台阶(至多5级),可以通过长按画面顶部查看一部分后续台阶。
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| ==章节地图简表==
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| {{类似条目|页面 内容=地图简表|关于=世界模式各地图详细信息|指向位置=[[世界模式地图详表]]}}
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| ===<span id=extra>额外章:活动 (Extra Chapter: Event)</span>===
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| * 本章节的地图均为限时活动地图 , 存在一定的开放时间,时间结束后地图会被关闭,玩家将无法进入地图。
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| * 服务器会记录所有限时地图的进度。
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| {| class="wikitable" style="text-align:center"
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| ! colspan=3 | 地图示意图
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| |-style="height:45px"
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| | || EV-1 ||
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| |-style="height:45px"
| |
| | || ||
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| |-style="height:45px"
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| | EV-2 || || EV-3
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| |}
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| {| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%"
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| !style="width:5%;"|编号
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| !|阶梯名称
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| !style="width:15%;"|解锁条件
| |
| !style="width:15%;"|阶梯长度
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| !style="width:35%;"|奖励
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| !style="width:10%;"|开放时间
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| |-
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| |EV-1
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| |[[世界模式地图详表#限时:To the Milky Way|To the Milky Way]]
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| |购入[[To the Milky Way]]
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| |56级 / 1072步
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| |[[奈美(暮光)]]<br />2331 残片, 4 以太之滴
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| |2023/05/25~06/08
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| |-
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| |EV-2
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| |[[世界模式地图详表#限时:Lawless Point|Lawless Point]]
| |
| |默认解锁
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| |24级 / 330步
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| |[[Lawless Point]]<br />500 残片, 4 以太之滴
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| |2023/05/25~06/08
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| |-
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| |EV-3
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| |[[世界模式地图详表#限时:Hybris (The one who shattered)|Hybris (The one who shattered)]]
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| |默认解锁
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| |13级 / 520步
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| |[[Hybris (The one who shattered)]]<br />800 残片, 4 以太之滴
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| |2023/05/25~06/08
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| |}
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| ====已关闭的限时地图====
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| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;width:100%"
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| !colspan=5|搭档
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| |-
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| !|阶梯名称
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| !style="width:15%;"|解锁条件
| |
| !style="width:15%;"|阶梯长度
| |
| !style="width:35%;"|奖励
| |
| !style="width:10%;"|开放时间
| |
| |-
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| |[[世界模式地图详表#限时:Stellights|Stellights]]
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| |购入[[Yosakura Fubuki]]
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| |86级 / 851步
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| |[[星]]<br />1650 残片
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| |2017/11/24~11/30
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| |}
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| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;width:100%"
| |
| !colspan=5|特别
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| |-
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| !|阶梯名称
| |
| !style="width:15%;"|解锁条件
| |
| !style="width:15%;"|阶梯长度
| |
| !style="width:35%;"|奖励
| |
| !style="width:10%;"|开放时间
| |
| |-
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| |[[世界模式地图详表#限时:Fixed Speed I|Fixed Speed I]]<br>1体力/次游玩
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| |购入[[dropdead]]
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| |85级 / 575步
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| |1500 残片
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| |2018/08/13~08/20
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| |}
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| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;width:100%"
| |
| !colspan=5|已常驻
| |
| |-
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| !|阶梯名称
| |
| !style="width:15%;"|解锁条件
| |
| !style="width:15%;"|阶梯长度
| |
| !style="width:35%;"|奖励
| |
| !style="width:10%;"|开放时间
| |
| |-
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| |[[世界模式地图详表#6-7|carmine:scythe]]
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| |购入[[carmine:scythe]]
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| |115级 / 1401步
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| |[[调]]<br />3000 残片, 8 以太之滴
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| |2018/04/29~05/05<br>2018/12/09~12/16<br>2019/12/16~12/23<br>2020/07/01~07/15<br>'''2022/1/20~<br>[[#chap6|第六章]]'''
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| |}
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| ===失落章===
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| 相较于一般地图,失落章具有下列不同点:
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| * 不再存在台阶,代之以从起始点到终点的一条“路径”。玩家的位置可以存在在路径上的任意一点。
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| * 无法查看自身位置附近可能的限制情况,只能看到有奖励的位置以及最后的Beyond谱面位置,以及自身所在位置的限制效果。
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| * 开启一次游玩需要消耗'''3点'''体力。
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| * 常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失Lost一半的回忆度。
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| ** 对改变回忆收集条效果的特殊搭档无效(例如[[对立(Tempest)]]的风暴收集条)。
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| * Beyond进度按照下列规则计算:<br>精彩程度 = 基础值 + √(单曲潜力值) × 7/8(或0.430±0.003)<br>搭档加成 = 搭档Over值 ÷ 50<br>相性契合:由地图决定。当次游玩使用对应搭档时可获得对应倍率,否则始终×1<br>本次游玩的Beyond进度 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合
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| ** 其中“基础值”由Beyond Challenge决定,触发Beyond Challenge 并 成功通过则为75/28,否则为25/28。部分地图还会额外给予基础值。
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| * Beyond进度可使用三种增幅:
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| ** '''源韵强化:'''支付50记忆源点启用,使当次游玩的Beyond进度+200%;
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| ** '''Beyond强化:'''通过消耗体力游玩'''失落章以外'''的地图填充Beyond强化槽,累积至至少100%后,可选择消耗100%/200%的强化槽填充,使当次游玩的Beyond进度+100%/200%。
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| *** 每次失落章以外游玩将填充 (27 + 2.45√单曲潜力值)% 的强化槽进度,不受任何增幅影响。
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| *** [[潜力值]]在未达到过9.00前无法获得Beyond强化。
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| ** '''残片深化:'''本次游玩消耗0/100/250/500残片,,使当次游玩的Beyond进度变为1/1.1/1.25/1.5倍。
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| : 三种增幅的叠加关系为:源韵强化与Beyond强化作加法叠加后,换算为倍率,再与残片深化作乘法叠加。
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| * 在失落章的游玩过程中,任何 曲目 背景都会被强制替换成Beyond背景(见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict)
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| ** 在4.0版本新加入的[[:Category:消色侧曲目|消色侧曲目]]的背景也会被替换为byd_light , 但轨道仍为消色侧轨道(淡紫色)
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| ==世界模式更新记录==
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| * v1.5.0
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| : 世界模式实装。
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| * v1.7.0
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| : 将残片交换体力后的冷却时间从48小时降低至24小时。<br>增加支持Play+的“遗产地图”,第一章成为“遗产章”。
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| * v2.4.0
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| : 新增“源韵强化”功能。<br>体力上限提升至12点。
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| * v3.0.0
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| : 新增失落章。
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| * v3.0.4
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| : 速度限制台阶选曲进入速度设置界面后可退出以重新选曲。
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| * v3.8.6
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| : 增加支持Play+的“遗产地图”。
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| * v4.3.0
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| : 增加支持Play+的“遗产地图”。<br>失落章新增Beyond强化。
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| * 未知版本
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| : “遗产地图/遗产章”更名为“古昔地图/古昔章节”。
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