「Arcaea (Nintendo Switch版)」:修訂間差異
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{{更新 | {{ 长期 更新}} | ||
{{类似条目 | {{类似条目 | ||
|页面内容=Arcaea Nintendo Switch版 | |页面内容=Arcaea Nintendo Switch版 | ||
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}} | }} | ||
记忆的世界,再度重现...<br> | 记忆的世界,再度重现...<br> | ||
Arcaea于2021年5月18日在Nintendo Switch上正式发售, | Arcaea于2021年5月18日在Nintendo Switch上正式发售, 游戏本体 价格为4400日元/39.99美元/310港元。 包含了大部分免费歌曲<ref>[[G e n g a o z o]]在NS版被移入[[Memory Archive]],需要购买DLC解锁</ref>、部分付费单曲<ref>v1.3.0开始推出与其他歌曲包捆绑销售的DLC,需购买DLC解锁曲包中包含的单曲</ref>、主线故事包和部分支线故事包<ref>部分歌曲包及单曲需要游玩世界模式与故事模式,或购买DLC解锁</ref>,同时提供了DLC曲包供玩家购买。<br> | ||
与[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,游戏将完全离线进行,部分需要联网进行的部分(如[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]]与[[潜力值]])亦改为本地进行。数据保存在本地且无法与[[Arcaea (移动版)|移动版]]同步 | |||
<ref>可以选择将数据同步到云端 | <ref>可以选择将数据同步到云端 | ||
*“云端”为保存到任天堂的服务器,而非Lowiro的服务器 | *“云端”为保存到任天堂的服务器,而非Lowiro的服务器 | ||
*需要加入Nintendo Switch Online(付费)</ref> | *需要加入Nintendo Switch Online(付费)</ref> | ||
<br>截 | <br>截 止v2.0.1,Nintendo Switch版共收录 了257 首正式曲目,以及1首教程曲目 。其中正式曲目中本体包含184首,DLC包含73首 。 | ||
== | == 控制 方式 == | ||
除了原汁原味的Touch模式外,Nintendo Switch版Arcaea提供了一种全新的游玩方式:使用Joy-Con游玩 | 除了原汁原味的Touch模式外,Nintendo Switch版Arcaea提供了一种全新的游玩方式:使用Joy-Con游玩 | ||
*部分含有多押的 | *部分含有多押的 谱 面在Joy-Con模式下被调整,可在[[:分类:多模式谱面有差异的曲目]]中确认被调整的 谱 面 | ||
*Touch模式在电视模式下不可用,电视模式下该选项会变灰不可选择 | *Touch模式在电视模式下不可用,电视模式下该选项会变灰不可选择 | ||
*两个模式不可同时使用。 | *Joy-Con模式在未连接手柄时不可用,未连接手柄时该选项会变会不可选择 | ||
**Touch模式下,使用Joy-Con进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Touch.png| | *两个模式不可同时使用 ,游玩谱面中途不可切换 | ||
**Joy-Con模式下,使用触摸屏进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Joy-Con.png| | **若在游玩时该模式进入不可用状态,游戏将强制暂停 。 除非玩家调整设备令使用中的模式恢复可用状态才能继续游戏,试图切换到另一模式将警告玩家切换后会直接返回主菜单 | ||
**Touch模式下,使用Joy-Con进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Touch.png|45px|link=]] | |||
**Joy-Con模式下,使用触摸屏进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Joy-Con.png|45px|link=]] | |||
*两个模式下的[[机制#计分方式|分数]]与[[潜力值]]分开计算,但[[解歌系统|解锁进程]]会共享 | *两个模式下的[[机制#计分方式|分数]]与[[潜力值]]分开计算,但[[解歌系统|解锁进程]]会共享 | ||
*两个模式均有独立的[[Tutorial|教程模式]] | *两个模式均有独立的[[Tutorial|教程模式]] | ||
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=== Joy-Con模式 === | === Joy-Con模式 === | ||
本模式为Arcaea (Nintendo Switch版)全新的操作方式:使用Joy-Con击打音符。其中摇杆击打音弧,按键击打长条音符和点击类音符 | 本模式为Arcaea (Nintendo Switch版)全新的操作方式:使用Joy-Con<ref>其他可连接Switch的手柄亦可</ref> 击打音符。其中摇杆击打音弧,按键击打长条音符和点击类音符 | ||
==== 音弧的操作方式 ==== | ==== 音弧的操作方式 ==== | ||
左摇杆{{nsbtn|左摇杆}}操控蓝色音弧,右摇杆{{nsbtn|右摇杆}}操控红色音弧。当音弧来临时,玩家需要按照音弧移动的方向推动摇杆 | 左摇杆{{nsbtn|左摇杆}}操控蓝色音弧,右摇杆{{nsbtn|右摇杆}}操控红色音弧。当音弧来临时,玩家需要按照音弧移动的方向推动摇杆 。 如果是直线 音弧 ,则 往任何方向推动摇杆(或 不推动摇杆 ) 也可以判定 | ||
*跟[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,暂时放开摇杆再操作不会导致音弧变红<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,若试图在音弧结束前更换手指将会导致音弧变红</ref> | *跟[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,暂时放开摇杆再操作不会导致音弧变红<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,若试图在音弧结束前更换手指将会导致音弧变红</ref> | ||
*只会检测摇杆移动方向是否含有音弧移动的方向 | *只会检测摇杆移动方向是否含有音弧移动的方向 | ||
**例如,音弧向右移动时,摇杆向右侧、右上侧、右下侧均有效 | **例如,音弧向右移动时,摇杆向右侧、右上侧、右下侧均有效 | ||
*如果未进行操作或方向错误,该音弧将变淡(与Touch模式手指未在音弧上类似),但是不会立即判定Lost,可以及时纠正以避免出现Lost判定 | *{{来源请求|当本条音弧正确判定后,与其连接的下一个音弧的第一个判定点必定判定成功,以避免一些极端情况(如快速折返音弧)玩家需要快速推动摇杆}} | ||
*如果未进行操作或 短时间 方向错误,该音弧将变淡(与Touch模式手指未在音弧上类似),但是不会立即判定Lost,可以及时纠正以避免出现Lost判定 | |||
*若方向错误长时间仍未纠正,该音弧将在变淡一段时间后变红一段时间(与Touch模式使用错误手指类似),此时经过的判定点将全部判定为Lost,之后将重新判定 | *若方向错误长时间仍未纠正,该音弧将在变淡一段时间后变红一段时间(与Touch模式使用错误手指类似),此时经过的判定点将全部判定为Lost,之后将重新判定 | ||
*因长时间未操作导致Lost判定后,正确操作可以立即恢复判定,错误操作后音弧会在一段时间后变为红色并判定Lost | *因长时间未操作导致Lost判定后,正确操作可以立即恢复判定,错误操作后音弧会在一段时间后变为红色并判定Lost | ||
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*蓝色音符的按键为:{{nsbtn|L}},{{nsbtn|ZL}},{{nsbtn|上}},{{nsbtn|左}},{{nsbtn|Y}},{{nsbtn|B}} | *蓝色音符的按键为:{{nsbtn|L}},{{nsbtn|ZL}},{{nsbtn|上}},{{nsbtn|左}},{{nsbtn|Y}},{{nsbtn|B}} | ||
*红色音符的按键为:{{nsbtn|R}},{{nsbtn|ZR}},{{nsbtn|下}},{{nsbtn|右}},{{nsbtn|X}},{{nsbtn|A}} | *红色音符的按键为:{{nsbtn|R}},{{nsbtn|ZR}},{{nsbtn|下}},{{nsbtn|右}},{{nsbtn|X}},{{nsbtn|A}} | ||
=== 游戏外操作 === | |||
在游戏外的界面可以同时使用Joy-Con和触摸屏操作,具体按键可前往[[界面]]确认 | |||
== 搭档 == | == 搭档 == | ||
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Nintendo Switch版Arcaea搭档系统也做出了相应的调整,你可以在游戏中点击搭档图标(或'''长按'''{{nsbtn|R}}键<ref>因为在选曲界面中,{{nsbtn|L}}键与{{nsbtn|R}}键为切换难度的按键</ref>)进入搭档页面 | Nintendo Switch版Arcaea搭档系统也做出了相应的调整,你可以在游戏中点击搭档图标(或'''长按'''{{nsbtn|R}}键<ref>因为在选曲界面中,{{nsbtn|L}}键与{{nsbtn|R}}键为切换难度的按键</ref>)进入搭档页面 | ||
* 任何时候均可使用完整的搭档系统<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,欲使用完整的搭档系统,你需要联网并登录账号 | * 任何时候均可使用完整的搭档系统<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,欲使用完整的搭档系统,你需要联网并登录账号 | ||
*离线或游客状态下,除初始光以外的任何技能均不会生效 | * 离线或游客状态下,除初始光以外的任何技能均不会生效 | ||
**在Nintendo Switch版的说明中,对应的说明文本随之被删除</ref> | **在Nintendo Switch版的说明中,对应的说明文本随之被删除</ref> | ||
* 可获得[[Arcaea (移动版)|移动版]]限时活动搭档:[[彩梦]]、[[调]]、[[依莉丝]] | * 可获得[[Arcaea (移动版)|移动版]]限时活动搭档:[[彩梦]]、[[调]]、[[依莉丝]]、[[柚梅]]、[[奈美]]、[[莉莉]] | ||
** [[调]]在Nintendo Switch版亦可觉醒,详情请查看搭档页面 | ** [[调]]、[[柚梅]]、[[彩梦]]在Nintendo Switch版亦可觉醒,详情请查看搭档页面 | ||
** [[柚梅]]、[[奈美]]不包含在游戏本体内,需要额外购买DLC获取 | |||
* 为适应重新调整的世界模式,搭档的能力值与成长体系被调整 | * 为适应重新调整的世界模式,搭档的能力值与成长体系被调整 | ||
**搭档的能力值成长被改为线性提升<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中搭档能力值成长体系为“慢-快-慢”的非线性关系<!--为中心对称的双三次函数--></ref> | **{{来源请求| 搭档的能力值成长被改为线性提升}}<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中搭档能力值成长体系为“慢-快-慢”的非线性关系<!--为中心对称的双三次函数--></ref> | ||
* 搭档可以使用残片升级,每个残片可以提供2经验值,每个以太之滴可以提供125经验值 | * 搭档可以使用残片升级,每个残片可以提供2经验值,每个以太之滴可以提供125经验值 | ||
** Nintendo Switch版没有可重复游玩的地图,故该机制可以防止极端情况下搭档无法获取经验值 | ** Nintendo Switch版没有可重复游玩的地图,故该机制可以防止极端情况下搭档无法获取经验值 | ||
** Nintendo Switch版中,搭档升级所需要的经验降低 | ** Nintendo Switch版中,搭档升级所需要的经验降低 (升至20级/30级所需要的总经验降低50%) 具体经验值如下表所示 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | ||
!等级 | !等级 | ||
第171行: | 第179行: | ||
== World模式 == | == World模式 == | ||
Nintendo Switch版Arcaea带来了重新调整的世界模式,玩家可以在全新的World模式中推进以获取歌曲、搭档等奖励<br> | Nintendo Switch版Arcaea带来了重新调整的世界模式,玩家可以在全新的World模式中推进以获取 曲包、 歌曲、搭档等奖励<br> | ||
主要的改动如下: | 主要的改动如下: | ||
*完全重做的地图与奖励 | *完全重做的地图与奖励 | ||
**从v1.2.0开始,移动版活动章节改为DLC章节,所有DLC曲包附带的地图将收录至该章节。该章节的地图仅在购买对应的DLC后才会显示 | |||
*[[世界模式#体力|体力]]系统被移除,玩家可以无限制地游玩世界模式 | *[[世界模式#体力|体力]]系统被移除,玩家可以无限制地游玩世界模式 | ||
**体力奖励台阶因此亦被取消 | **体力奖励台阶因此亦被取消 | ||
第180行: | 第189行: | ||
*“{{lang|en|Legacy}}”章节被取消。作为补偿,第一章地图的步数较少,玩家可以以较快的速度推进地图 | *“{{lang|en|Legacy}}”章节被取消。作为补偿,第一章地图的步数较少,玩家可以以较快的速度推进地图 | ||
**随着玩家游戏进程的推进和搭档等级的升高,后续章节的地图平均长度将逐渐增长 | **随着玩家游戏进程的推进和搭档等级的升高,后续章节的地图平均长度将逐渐增长 | ||
* 游玩获得的步数与经验值在v1.1.0被调整 | |||
** {{来源请求|在NS版中,游玩获得的基础步数被分为两种情况:}} | |||
*** 分数高于5,000,000时,基础步数的计算公式为:步数 = (2.5 + 2.45√[[定数详表|游玩定数]]) | |||
*** 分数低于5,000,000时,基础步数的计算公式为:步数 = ((分数 / 1,000,000)^2) / 10 | |||
** 在NS版本次调整后,若完全放置,基础步数为0。 | |||
** NS版的调整可能是为了限制玩家使用困难模式Track Lost以获得比常规游玩相当甚至更快的推进速度(在早期版本甚至可以快速获得经验值),而移动版有体力限制所以不需要进行调整 | |||
详细机制可前往[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]查看,地图的详细数据可前往[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)]]查看 | 详细机制可前往[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]查看,地图的详细数据可前往[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)]]查看 | ||
第185行: | 第200行: | ||
== Story模式 == | == Story模式 == | ||
故事模式也被更新,新增了部分功能 | 故事模式也被更新,新增了部分功能 | ||
* 移动版在v3.10也得到了更 新 | |||
*新 | |||
=== 界面更新 === | === 界面更新 === | ||
*玩家在阅读故事时,可通过右上角确认当前故事涉及的角色 | *玩家在阅读故事时,可通过右上角确认当前故事涉及的角色 | ||
** | ** 有 觉 醒状态 的 角色 , 显示形态取决于 玩家 当前选择的形态 | ||
*为部分故事添加了全新的插画 | *为部分故事添加了全新的插画 | ||
第201行: | 第215行: | ||
**视觉剧情下该功能不可用,因为{{nsbtn|X}}键被分配给了其他功能 | **视觉剧情下该功能不可用,因为{{nsbtn|X}}键被分配给了其他功能 | ||
*在观看视觉剧情时,可以按下{{nsbtn|X}}键呼出菜单。可以选择“隐藏文本”或着直接退出 | *在观看视觉剧情时,可以 点击左下角的按钮(或 按下{{nsbtn|X}}键 ) 呼出菜单。可以选择“隐藏文本”或着直接退出 | ||
**首次观看某个视觉剧情时不可退出 | **首次观看某个视觉剧情时不可退出 ( 但是可以强制关闭游戏以跳过 ) ,同时剧情结束时会返回到主菜单 | ||
**“隐藏文本”后所有的文字会被隐藏,按下{{nsbtn|A}}键恢复 | **“隐藏文本”后所有的文字会被隐藏,按下{{nsbtn|A}}键恢复 | ||
**本剧情结束或选择退出后会返回至故事模式 | **本剧情结束或选择退出后会返回至故事模式 | ||
=== 其他调整 === | === 其他调整 === | ||
第214行: | 第227行: | ||
**删除了与购买歌曲包有关的说明 | **删除了与购买歌曲包有关的说明 | ||
== 独有内容 | == 独有内容<ref>这部分内容未来可能在其他平台发布</ref> == | ||
===玩法=== | ===玩法=== | ||
*全新的操作方式:使用Joy-Con进行游玩 | *全新的操作方式:使用Joy-Con进行游玩 | ||
===音频=== | ===音频 设置=== | ||
*音频预设由两套增加为三套 | *音频预设由两套增加为三套 | ||
*可于游戏内调整游戏音量 | *可于游戏内调整游戏音量 | ||
**该音量为游戏整体音量,当此选项设置为0%时,音乐和音效均会被关闭。 | **该音量为游戏整体音量,当此选项设置为0%时,音乐和音效均会被关闭。 | ||
*新增震动功能 | *新增震动功能 | ||
== DLC(追加下载内容) == | |||
从v1.1.0开始,游戏推出需要另行购买的曲包,这部分曲包需要玩家自行前往Nintendo eShop购买,曲包的解锁与[[Arcaea (移动版)|移动版]]相独立。<br> | |||
*若玩家没有购买DLC,在选择未购买的歌曲时。可以按下{{nsbtn|X}}键跳转到Nintendo eShop购买。<br> | |||
**购买DLC后,需要更新并重新启动游戏才会生效 | |||
**DLC购买后,该设备的所有存档都会解锁DLC包含的内容 | |||
**官方会不定期对本体和DLC进行打折促销 | |||
*同时,DLC包含的地图在未购买DLC时会被隐藏,在购买DLC后取消隐藏。 | |||
截止v2.0.1,目前需要额外购买的歌曲包与价格如下表所示。 | |||
* 一个DLC可能包含多个曲包或Append,玩家无法单独拆分购买。<br>未注明包含曲包的情况下,默认该DLC只包含一个曲包。 | |||
{| class="wikitable" | |||
! eShop DLC名 !! 包含曲包 !! 价格 | |||
|- | |||
|colspan=2|[[Groove Coaster Collaboration| Arcaea x Groove Coaster: Wai Wai Party!!!! Collaboration Pack]] | |||
|990日元/70港元 | |||
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|colspan=2|[[Ephemeral Page|Ephemeral Page Pack]] | |||
|990日元/70港元 | |||
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|colspan=2|[[Esoteric Order|Esoteric Order Pack]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|- | |||
|Light of Salvation | |||
|[[Light of Salvation]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 1|Memory Archive Append 1]] | |||
|990日元/70港元 | |||
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|Arcaea x Muse Dash | |||
|[[Muse Dash Collaboration]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 2|Memory Archive Append 2]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|- | |||
|Shared Time + Memory Archive Bundle | |||
|[[Shared Time]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 3|Memory Archive Append 3]] | |||
|1650日元/120港元 | |||
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|colspan=2|[[Lanota Collaboration|Arcaea x Lanota]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|- | |||
|colspan=2|[[WACCA Collaboration|Arcaea x WACCA]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|} | |||
== 参见 == | == 参见 == |
於 2023年10月31日 (二) 23:59 的修訂
此條目或章節需要時常更新。 |
本文介紹的是Arcaea Nintendo Switch版。關於Arcaea移動版簡介,請見「Arcaea (移動版)」。 |
Arcaea | |
---|---|
Nintendo Switch版啟動圖 | |
官方譯名 | 韻律源點 |
類型 | 音樂 |
平台 | Nintendo Switch |
開發商 | lowiro |
發行商 | lowiro |
製作人 | Anton Prydatko (Guy) |
設計師 | Alexander J. Lin (Toaster)、Vernon Tan (Nitro) |
美術 | シエラ |
音樂 | ak+q |
引擎 | Cocos2d-x |
模式 | 單人 |
發行日 | 2021年5月18日 |
記憶的世界,再度重現...
Arcaea於2021年5月18日在Nintendo Switch上正式發售,遊戲本體價格為4400日元/39.99美元/310港元。包含了大部分免費歌曲[1]、部分付費單曲[2]、主線故事包和部分支線故事包[3],同時提供了DLC曲包供玩家購買。
與移動版不同的是,遊戲將完全離線進行,部分需要聯網進行的部分(如世界模式與潛力值)亦改為本地進行。數據保存在本地且無法與移動版同步
[4]
截止v2.0.1,Nintendo Switch版共收錄了257首正式曲目,以及1首教程曲目。其中正式曲目中本體包含184首,DLC包含73首。
控制方式
除了原汁原味的Touch模式外,Nintendo Switch版Arcaea提供了一種全新的遊玩方式:使用Joy-Con遊玩
- 部分含有多押的譜面在Joy-Con模式下被調整,可在分類:多模式譜面有差異的曲目中確認被調整的譜面
- Touch模式在電視模式下不可用,電視模式下該選項會變灰不可選擇
- Joy-Con模式在未連接手柄時不可用,未連接手柄時該選項會變會不可選擇
- 兩個模式不可同時使用,遊玩譜面中途不可切換
- 若在遊玩時該模式進入不可用狀態,遊戲將強制暫停。除非玩家調整設備令使用中的模式恢復可用狀態才能繼續遊戲,試圖切換到另一模式將警告玩家切換後會直接返回主菜單
- Touch模式下,使用Joy-Con進行除暫停以外的任何操作均無效,屏幕底部會提示當前使用的遊玩方式:
- Joy-Con模式下,使用觸摸屏進行除暫停以外的任何操作均無效,屏幕底部會提示當前使用的遊玩方式:
- 兩個模式下的分數與潛力值分開計算,但解鎖進程會共享
- 兩個模式均有獨立的教程模式
Touch模式
使用觸摸屏遊玩以獲得原汁原味的Arcaea體驗,用手指判定音弧和音符[5]
- 即原始的操作模式,具體的操作方法見機制#物件類型
Joy-Con模式
本模式為Arcaea (Nintendo Switch版)全新的操作方式:使用Joy-Con[6]擊打音符。其中搖杆擊打音弧,按鍵擊打長條音符和點擊類音符
音弧的操作方式
左搖杆操控藍色音弧,右搖杆操控紅色音弧。當音弧來臨時,玩家需要按照音弧移動的方向推動搖杆。如果是直線音弧,則往任何方向推動搖杆(或不推動搖杆)也可以判定
- 跟移動版不同的是,暫時放開搖杆再操作不會導致音弧變紅[7]
- 只會檢測搖杆移動方向是否含有音弧移動的方向
- 例如,音弧向右移動時,搖杆向右側、右上側、右下側均有效
- 當本條音弧正確判定後,與其連接的下一個音弧的第一個判定點必定判定成功,以避免一些極端情況(如快速折返音弧)玩家需要快速推動搖杆[來源請求]
- 如果未進行操作或短時間方向錯誤,該音弧將變淡(與Touch模式手指未在音弧上類似),但是不會立即判定Lost,可以及時糾正以避免出現Lost判定
- 若方向錯誤長時間仍未糾正,該音弧將在變淡一段時間後變紅一段時間(與Touch模式使用錯誤手指類似),此時經過的判定點將全部判定為Lost,之後將重新判定
- 因長時間未操作導致Lost判定後,正確操作可以立即恢復判定,錯誤操作後音弧會在一段時間後變為紅色並判定Lost
- 有時音弧的移動速度較慢(尤其是在高速狀態下),使玩家難以察覺。但是只要有移動的軌跡就不能放置,這一點需要注意
其他音符的操作方式
除搖杆以外的按鍵將用於擊打點擊類音符。在Joy-Con模式下,左側音符顯示為藍色,右側音符顯示為紅色。在中間的天鍵將顯示為紅藍相間的顏色,該音符按照藍色或紅色音符擊打均可
- 一次點擊只會判定一個音符,若出現同側雙押,則需要同時按下兩個對應按鍵,否則會有一個音符判定為Lost
- 藍色音符的按鍵為:,,,,,
- 紅色音符的按鍵為:,,,,,
遊戲外操作
在遊戲外的界面可以同時使用Joy-Con和觸摸屏操作,具體按鍵可前往界面確認
搭檔
Nintendo Switch版Arcaea搭檔系統也做出了相應的調整,你可以在遊戲中點擊搭檔圖標(或長按鍵[8])進入搭檔頁面
- 任何時候均可使用完整的搭檔系統[9]
- 可獲得移動版限時活動搭檔:彩夢、調、依莉絲、柚梅、奈美、莉莉
- 為適應重新調整的世界模式,搭檔的能力值與成長體系被調整
- 搭檔可以使用殘片升級,每個殘片可以提供2經驗值,每個以太之滴可以提供125經驗值
- Nintendo Switch版沒有可重複遊玩的地圖,故該機制可以防止極端情況下搭檔無法獲取經驗值
- Nintendo Switch版中,搭檔升級所需要的經驗降低(升至20級/30級所需要的總經驗降低50%)具體經驗值如下表所示
等級 | 從上級升到本級所需經驗值 | 從1級升到本級所需總經驗值 |
---|---|---|
1 | -- | -- |
2 | 50 | 50 |
3 | 50 | 100 |
4 | 50 | 150 |
5 | 50 | 200 |
6 | 100 | 300 |
7 | 150 | 450 |
8 | 200 | 650 |
9 | 200 | 850 |
10 | 250 | 1100 |
11 | 300 | 1400 |
12 | 300 | 1700 |
13 | 300 | 2000 |
14 | 400 | 2400 |
15 | 400 | 2800 |
16 | 400 | 3200 |
17 | 400 | 3600 |
18 | 400 | 4000 |
19 | 500 | 4500 |
20 | 500 | 5000 |
21 | 750 | 5750 |
22 | 750 | 6500 |
23 | 750 | 7250 |
24 | 750 | 8000 |
25 | 750 | 8750 |
26 | 750 | 9500 |
27 | 750 | 10250 |
28 | 750 | 11000 |
29 | 750 | 11750 |
30 | 750 | 12500 |
詳細機制可前往搭檔界面查看
World模式
Nintendo Switch版Arcaea帶來了重新調整的世界模式,玩家可以在全新的World模式中推進以獲取曲包、歌曲、搭檔等獎勵
主要的改動如下:
- 完全重做的地圖與獎勵
- 從v1.2.0開始,移動版活動章節改為DLC章節,所有DLC曲包附帶的地圖將收錄至該章節。該章節的地圖僅在購買對應的DLC後才會顯示
- 體力系統被移除,玩家可以無限制地遊玩世界模式
- 體力獎勵台階因此亦被取消
- 源韻強化功能被取消
- 在世界模式遊玩歌曲中,玩家將可以重試[11]
- 「Legacy」章節被取消。作為補償,第一章地圖的步數較少,玩家可以以較快的速度推進地圖
- 隨着玩家遊戲進程的推進和搭檔等級的升高,後續章節的地圖平均長度將逐漸增長
- 遊玩獲得的步數與經驗值在v1.1.0被調整
詳細機制可前往世界模式 (Nintendo Switch版)查看,地圖的詳細數據可前往世界模式地圖詳表 (Nintendo Switch版)查看
Story模式
故事模式也被更新,新增了部分功能
- 移動版在v3.10也得到了更新
界面更新
- 玩家在閱讀故事時,可通過右上角確認當前故事涉及的角色
- 有覺醒狀態的角色,顯示形態取決於玩家當前選擇的形態
- 為部分故事添加了全新的插畫
- 可通過故事界面的圖標確認:含有插畫的劇情與視覺劇情的故事在該故事圖標底部具有星星圖標
- 新增「返回」功能,閱讀故事時可以點擊「返回」(或按下)回到上一頁故事
- 視覺劇情下該功能不可用
- 新增「下一章節」功能,閱讀一個章節的最後一頁時可以點擊「下一章節」(或按下)繼續閱讀下一章節的故事
- 下一章節未解鎖時該選項不會出現
- 視覺劇情下該功能不可用,因為鍵被分配給了其他功能
- 在觀看視覺劇情時,可以點擊左下角的按鈕(或按下鍵)呼出菜單。可以選擇「隱藏文本」或着直接退出
- 首次觀看某個視覺劇情時不可退出(但是可以強制關閉遊戲以跳過),同時劇情結束時會返回到主菜單
- 「隱藏文本」後所有的文字會被隱藏,按下鍵恢復
- 本劇情結束或選擇退出後會返回至故事模式
其他調整
- 部分故事解鎖條件被修改,詳情可查看故事模式查看
- 但是提示異象的「!」仍然存在
- 因歌曲包獲取方式更改,說明文本也有所調整
- 刪除了與購買歌曲包有關的說明
獨有內容[12]
玩法
- 全新的操作方式:使用Joy-Con進行遊玩
音頻設置
- 音頻預設由兩套增加為三套
- 可於遊戲內調整遊戲音量
- 該音量為遊戲整體音量,當此選項設置為0%時,音樂和音效均會被關閉。
- 新增震動功能
DLC(追加下載內容)
從v1.1.0開始,遊戲推出需要另行購買的曲包,這部分曲包需要玩家自行前往Nintendo eShop購買,曲包的解鎖與移動版相獨立。
- 若玩家沒有購買DLC,在選擇未購買的歌曲時。可以按下鍵跳轉到Nintendo eShop購買。
- 購買DLC後,需要更新並重新啟動遊戲才會生效
- DLC購買後,該設備的所有存檔都會解鎖DLC包含的內容
- 官方會不定期對本體和DLC進行打折促銷
- 同時,DLC包含的地圖在未購買DLC時會被隱藏,在購買DLC後取消隱藏。
截止v2.0.1,目前需要額外購買的歌曲包與價格如下表所示。
- 一個DLC可能包含多個曲包或Append,玩家無法單獨拆分購買。
未註明包含曲包的情況下,默認該DLC只包含一個曲包。
eShop DLC名 | 包含曲包 | 價格 |
---|---|---|
Arcaea x Groove Coaster: Wai Wai Party!!!! Collaboration Pack | 990日元/70港元 | |
Ephemeral Page Pack | 990日元/70港元 | |
Esoteric Order Pack | 990日元/70港元 | |
Light of Salvation | Light of Salvation Memory Archive Append 1 |
990日元/70港元 |
Arcaea x Muse Dash | Muse Dash Collaboration Memory Archive Append 2 |
990日元/70港元 |
Shared Time + Memory Archive Bundle | Shared Time Memory Archive Append 3 |
1650日元/120港元 |
Arcaea x Lanota | 990日元/70港元 | |
Arcaea x WACCA | 990日元/70港元 |
參見
注釋與外部連結
注釋
- ↑ G e n g a o z o在NS版被移入Memory Archive,需要購買DLC解鎖
- ↑ v1.3.0開始推出與其他歌曲包捆綁銷售的DLC,需購買DLC解鎖曲包中包含的單曲
- ↑ 部分歌曲包及單曲需要遊玩世界模式與故事模式,或購買DLC解鎖
- ↑ 可以選擇將數據同步到雲端
- 「雲端」為保存到任天堂的伺服器,而非Lowiro的伺服器
- 需要加入Nintendo Switch Online(付費)
- ↑ 這部分引用自Arcaea (Nintendo Switch版)操作模式說明
- ↑ 其他可連接Switch的手柄亦可
- ↑ 在移動版中,若試圖在音弧結束前更換手指將會導致音弧變紅
- ↑ 因為在選曲界面中,鍵與鍵為切換難度的按鍵
- ↑ 在移動版中,欲使用完整的搭檔系統,你需要聯網並登錄賬號
- 離線或遊客狀態下,除初始光以外的任何技能均不會生效
- 在Nintendo Switch版的說明中,對應的說明文本隨之被刪除
- 離線或遊客狀態下,除初始光以外的任何技能均不會生效
- ↑ 在移動版中搭檔能力值成長體系為「慢-快-慢」的非線性關係
- ↑ 在移動版中一旦在此模式下進入歌曲,就不可以重試(Retry),暫停時只有繼續(Resume)和退出(Quit)按鈕,此時如果點擊Quit按鈕,會彈出警告,提示你退出會丟失本次爬梯步數和搭檔經驗獎勵
- ↑ 這部分內容未來可能在其他平台發佈
外部連結
- 《Arcaea》for Nintendo Switch 預告片 (英文,附中文字幕)
- Arcaea官方網站switch發佈頁(中文)
- 官方Discord(英文)
- Arcaea官方的Twitter賬戶(英文)
- Arcaea官方的Twitter賬戶(日文)
- 韻律源點官方bilibili賬號 (中文)
- lowiro的Twitter賬戶(英文)
- lowiro官方網站(英文)