露恩:修订间差异

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**在游玩过程中重试或退出不会影响残片奖励数量。
**在游玩过程中重试或退出不会影响残片奖励数量。
*X最小为0。<!--最大?-->
*X最小为0。<!--最大?-->
**普通技能和觉醒技能增加的残片数量分开存储。
**普通技能和觉醒技能增加的残片数量分开存储 ,同时双方技能也互不影响对方
**重启游戏不会清 空X
**重启游戏不会 使X
====觉醒技能====
====觉醒技能====
 困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片<br>奖励随连续通关次数上升
 困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片<br>奖励随连续通关次数上升
*顾名思义,额外残片奖励会随着通关的次数而上升,同时保存结算时的回忆率以供下一次游玩使用。
*顾名思义,额外残片奖励会随着通关的次数而上升,同时保存结算时的回忆率以供下一次游玩使用。
**必须使用此搭档开始游玩,如果使用其他搭档会使残片奖励清零,并且回忆率存储恢复默认值(100)。
**必须使用此搭档开始游玩,如果使用其他搭档会使残片奖励清零,并且回忆率存储 数值 恢复默认值(100)。
***如果结算时未能通关,同样也会使残片奖励清零,回忆率存储恢复默认值。
***如果结算时未能通关,同样也会使残片奖励清零,回忆率存储恢复默认值。
**增加的残片奖励数量是结算时残片结算中的“搭档”奖励的残片数量(不受搭档Step值影响)。
**增加的残片奖励数量是结算时残片结算中的“搭档”奖励的残片数量(不受搭档Step值影响)。
**在游玩过程中重试或退出不会影响残片奖励数量和回忆率存储数值。
**在游玩过程中重试或退出不会影响残片奖励数量和回忆率存储数值。
*X最小为0。<!--最大?-->
**普通技能和觉醒技能增加的残片数量分开存储,同时双方技能也互不影响对方。
**重启游戏不会使X清零。
***重启游戏也不会影响回忆率存储数值。
***重启游戏也不会影响回忆率存储数值。
*X最小为0。<!--最大?-->
**普通技能和觉醒技能增加的残片数量分开存储。
**重启游戏不会清空X。


===搭档分级数据===
===搭档分级数据===

2023年12月1日 (五) 16:31的版本

露恩
Normal
Awaken
Partner luin.png
画师LAM (WACCA)
Partner luin awaken.png
画师LAM (WACCA)
Normal
Awaken
Partner luin.png
画师LAM (WACCA)
Partner luin awaken.png
画师LAM (WACCA)
搭档信息
类型
挑战型
所属单曲
种类
限时/联动
觉醒形态
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
60
?
?
Step
50
?
?
Over
34
?
?
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
nil
nil
nil
Step
nil
nil
nil
技能
普通形态
困难 - 获得+X额外残片
奖励随连续通关次数上升
觉醒形态
困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片
奖励随连续通关次数上升
困难 - 获得+X额外残片
奖励随连续通关次数上升
更新时间
移动版
v5.2.0
(2023/11/30)
NS版

搭档信息

解禁方法

搭档

购入曲包WACCA Collaboration - WACCA Collaboration Chapter 2,并在世界模式参加限时活动获得。

  • 活动时间:2023年11月30日~2023年12月20日

觉醒形态

搭档等级升至20级,并使用WACCA核心WACCA核心×15 唤醒。

技能

普通技能

困难 - 获得+X额外残片
奖励随连续通关次数上升

  • 顾名思义,额外残片奖励会随着通关的次数而上升
    • 必须使用此搭档开始游玩,如果使用其他搭档会使残片奖励清零。
      • 如果结算时未能通关,同样也会使残片奖励清零。
    • 增加的残片奖励数量是结算时残片结算中的“搭档”奖励的残片数量(不受搭档Step值影响)。
    • 在游玩过程中重试或退出不会影响残片奖励数量。
  • X最小为0。
    • 普通技能和觉醒技能增加的残片数量分开存储,同时双方技能也互不影响对方。
    • 重启游戏不会使X清零。

觉醒技能

困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片
奖励随连续通关次数上升

  • 顾名思义,额外残片奖励会随着通关的次数而上升,同时保存结算时的回忆率以供下一次游玩使用。
    • 必须使用此搭档开始游玩,如果使用其他搭档会使残片奖励清零,并且回忆率存储数值恢复默认值(100)。
      • 如果结算时未能通关,同样也会使残片奖励清零,回忆率存储恢复默认值。
    • 增加的残片奖励数量是结算时残片结算中的“搭档”奖励的残片数量(不受搭档Step值影响)。
    • 在游玩过程中重试或退出不会影响残片奖励数量和回忆率存储数值。
  • X最小为0。
    • 普通技能和觉醒技能增加的残片数量分开存储,同时双方技能也互不影响对方。
    • 重启游戏不会使X清零。
      • 重启游戏也不会影响回忆率存储数值。

搭档分级数据

属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Frag 60 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Step 50 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Over 34 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
属性 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Frag ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Step ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Over ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

搭档相关

  • 以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: