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(失落章增加备注一栏) |
(陷落章特殊机制) |
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第64行: | 第64行: | ||
==失落章特殊机制== | ==失落章特殊机制== | ||
相较于一般地图,失落章具有下列不同点: | 失落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,玩家[[潜力值]]达到9.00后才能解锁。 | ||
* 不再存在台阶,代之以从起始点到终点的一条'''路径'''。玩家在地图中只存在Beyond进度,从而可以位于路径上的任意一点。 | * 如果解锁后潜力值掉回9.00以下且未解锁过任何地图,章节将会被回锁。 | ||
相较于一般地图,失落章 的地图 具有下列不同点: | |||
* 不再存在台阶,代之以从起始点到终点的一条 直线'''路径'''。玩家在地图中只存在Beyond进度,从而可以位于路径上的任意一点。 | |||
* 无法查看自身位置附近可能的限制情况,只能看到有奖励的位置以及最后的Beyond谱面位置,以及自身所在位置的限制效果。 | * 无法查看自身位置附近可能的限制情况,只能看到有奖励的位置以及最后的Beyond谱面位置,以及自身所在位置的限制效果。 | ||
** 相较于一般地图,失落章的限制效果会更加独特,如:随进度逐渐缩小流速范围的限速、限制难度的曲目限制和随机曲目,甚至限制11难度的FTR谱面随机等。 | ** 相较于一般地图,失落章的限制效果会更加独特,如:随进度逐渐缩小流速范围的限速、限制难度的曲目限制和随机曲目,甚至限制11难度的FTR谱面随机等。 | ||
第86行: | 第89行: | ||
* 在失落章的游玩过程中,任何曲目背景都会被强制替换成Beyond背景(见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict) | * 在失落章的游玩过程中,任何曲目背景都会被强制替换成Beyond背景(见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict) | ||
** 在4.0版本新加入的[[:Category:消色侧曲目|消色侧曲目]]的背景也会被替换为byd_light,但轨道仍为消色侧轨道(淡紫色) | ** 在4.0版本新加入的[[:Category:消色侧曲目|消色侧曲目]]的背景也会被替换为byd_light,但轨道仍为消色侧轨道(淡紫色) | ||
==陷落章特殊机制== | |||
和失落章一样,陷落章也是用来解锁Beyond谱面的专用章节,玩家[[潜力值]]达到9.00后才能解锁。 | |||
* 如果解锁后潜力值掉回9.00以下且未解锁过任何地图,章节将会被回锁。 | |||
陷落章的地图机制与失落章相似,但有以下区别: | |||
* 从起始点到终点的路径改为环形 | |||
* 取消相性契合机制,由法则机制取而代之 | |||
** 游玩时会依照当次游玩使用的搭档相关数值计算镌刻法则加成 | |||
*** 可能用到的数值包括但不限于搭档的等级、Frag值、Step值、Over值 | |||
** 不同的地图的法则会有不同,会在地图的右上角显示法则和相关的计算公式 | |||
==云端同步相关== | ==云端同步相关== | ||
第1,124行: | 第1,139行: | ||
===<span id="beyond">失落章:Beyond (Lost Chapter: Beyond)</span>=== | ===<span id="beyond">失落章:Beyond (Lost Chapter: Beyond)</span>=== | ||
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