刹那:修订间差异

添加66字节 、​ 2024年2月14日 (星期三)
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→‎技能:​ 修正溢出时血条降到的值;修正可以触发的全部谱面
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|名称=刹那
|名称=刹那
|图片=Partner setsuna.png
|图片=Partner setsuna.png
|画师=SEGA(O.N.G.E.K.I.)©SEGA
|画师=[[画师列表#SEGA|SEGA(O.N.G.E.K.I.)©SEGA]]
|所属曲包=[[O.N.G.E.K.I. Collaboration#Collaboration Chapter 2|O.N.G.E.K.I. Collaboration - Collaboration Chapter 2]]
|所属曲包=[[O.N.G.E.K.I. Collaboration#Collaboration Chapter 2|O.N.G.E.K.I. Collaboration - Collaboration Chapter 2]]
|类型=挑战型
|类型=挑战型
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 困难 + O.N.G.E.K.I. (50)
 困难 + O.N.G.E.K.I. (50)
* 该回忆条为[[机制#回忆收集条|困难]]回忆条,当回忆值到达0时强制终止游戏且本局判定为TRACK LOST。
* 该回忆条为[[机制#回忆收集条|困难]]回忆条,当回忆值到达0时强制终止游戏且本局判定为TRACK LOST。
* 开始游戏时,回忆收集率为50。
* 实际效果与[[露娜 & 美亚]]基本相同。每当回忆收集率达到100时,将回忆收集率变为50,并随机奖励1-3残片。
* 实际效果与[[露娜 & 美亚]]基本相同。每当回忆收集率达到100时,将回忆收集率变为50,并随机奖励1-3残片。
** 在游玩界面,触发溢伤的次数和总奖励残片数会以青色六边形数量和其中显示的数字的形式出现在回忆条右侧。
** 在游玩界面,触发溢伤的次数和总奖励残片数会以青色六边形数量和其中显示的数字的形式出现在回忆条右侧。
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