Dropdead:修订间差异

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*同期受害者[[曲师列表#Silentroom|Silentroom]]在感受了此曲之后一本满足地提出了与[[曲师列表#Frums|Frums]]合作的意愿[[Aegleseeker|然后……]]
*同期受害者[[曲师列表#Silentroom|Silentroom]]在感受了此曲之后一本满足地提出了与[[曲师列表#Frums|Frums]]合作的意愿[[Aegleseeker|然后……]]
*本曲拍号为15/16,即每小节只有15个16分音(以50BPM计)
*本曲拍号为15/16,即每小节只有15个16分音(以50BPM计)
*PST难度由于物量过低,使用[[不来方永爱]]甚至可以全程放置而通关,与此同时,本曲PST是本游戏唯一一首纷争侧PST1曲目
*PST难度由于物量过低,使用[[不来方永爱]]甚至可以全程放置而通关 (但是会掉ptt,不要乱试) ,与此同时,本曲PST是本游戏唯一一首纷争侧PST1曲目
*FTR难度虽然标定 的8 级,但是拥有9.1的谱面定数,这造成了全游首个官方诈称
*FTR难度虽然标定 的难度等 为8+ ,但是拥有9.1的谱面定数,这造成了全游首个官方诈称
**或 许8 是不考虑变速的难度?
**或 许这 是不考虑变速的难度?
**甚至在7周年大幅度修改定数时也只是变成了8+(
*FTR难度限速最低2.5。当玩家设置了更低的速度时游玩该谱面,会被自动提升至2.5速。更低的速度可能会导致note叠在一起。
*FTR难度限速最低2.5。当玩家设置了更低的速度时游玩该谱面,会被自动提升至2.5速。更低的速度可能会导致note叠在一起。
*BYD难度的500BPM使本曲正式成为常驻曲中最高BPM曲目,在v3.12.2实装常驻之前BPM最高常驻曲为[[GENOCIDER]]加速段的390BPM。
*BYD难度的500BPM使本曲正式成为常驻曲中最高BPM曲目,在v3.12.2实装常驻之前BPM最高常驻曲为[[GENOCIDER]]加速段的390BPM。
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*210combo开始为12分10连交互
*210combo开始为12分10连交互
*551combo开始叠键也是12分音
*551combo开始叠键也是12分音
*664-884combo的所有地面交互都是16分, 力要求较高
*664-884combo的所有地面交互都是16分, 力要求较高
*884combo开始为24分9连
*884combo开始为24分9连
*902combo开始为18分15连天地交互
*902combo开始为18分15连天地交互
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