VECTOЯ:修订间差异
小 (文本替换 - 替换“{{攻略提醒}}”为“{{主观提醒}}”) |
小 (→曲目定数: 补充定数调整) |
||
(未显示7个用户的16个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{一句话| 倒R}} | |||
{{曲目信息 | {{曲目信息 | ||
|曲名=VECTOЯ | |曲名=VECTOЯ | ||
|侧=1 | |||
|背景=mirai_conflict | |||
|图片=Songs vector.jpg | |图片=Songs vector.jpg | ||
|编曲=[[曲师列表#WHITEFISTS|WHITEFISTS]] | |编曲=[[曲师列表#WHITEFISTS|WHITEFISTS]] | ||
第14行: | 第14行: | ||
|FutureNote=1299 | |FutureNote=1299 | ||
|note编写=[[谱师列表#Nitro|Nitro]] | |note编写=[[谱师列表#Nitro|Nitro]] | ||
|画师=[[画师列表#ふぇいフリック|ふぇいフリック]] | |画师={{lang|ja|[[画师列表#ふぇいフリック|ふぇいフリック]]}} | ||
|时长=2:22 | |时长=2:22 | ||
|BPM=200 | |BPM=200 | ||
|更新版本=v2.0.3 | |更新版本=v2.0.3 | ||
|更新时间=2019/05/02 | |更新时间=2019/05/02 | ||
|更新时间NS=2021/05/18 | |||
|更新版本NS=v1.0.0c | |||
}} | }} | ||
==曲目信息== | |||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
前置条件:在[[ | ====移动版==== | ||
前置条件:在[[ 世界 模式]]第四章,地图[[ 世界 模式 地图 详表#4-2|4-2]],第2个奖励获得 | |||
{{解禁方法 | |||
|PST解禁方法= | |||
|PRS解禁方法=通关[[Grimheart]][PRS]<br>80 残片 | |||
|FTR解禁方法=通关[[Grimheart]][FTR]<br>280 残片 | |||
}} | |||
====Nintendo Switch版==== | |||
{{解禁方法 | {{解禁方法 | ||
|PST解禁方法= | |PST解禁方法= | ||
|PRS解禁方法= | |PRS解禁方法= | ||
|FTR解禁方法=50 残片 | |||
|FTR解禁方法= | }} | ||
===曲目定数=== | |||
{{曲目定数 | |||
|PST=3.0 | |||
|PRS=7.0 | |||
|FTR=9.4 | |||
|BYD= | |||
}} | }} | ||
* 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.5改为9.4 | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*本曲为G2R2018 | *本曲为G2R2018 第151名 | ||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
{{主观提醒}} | |||
{{难度标识|ftr|9}} | {{难度标识|ftr|9}} | ||
* | *73combo的双押不要打成交互了,很容易far | ||
*碎蛇注意 | *167-239combo 可以使用4k手法 | ||
*560combo的双押不要只打成1个,之后同理 | |||
*616combo开始的蛇要到位 | |||
*722combo的蛇要看清拐点,容易lost | |||
*841combo注意换手,不要一只手天键打到底 | |||
*861combo开始,看清楚地上地键3个,天键5+1个,不要打多了 | |||
*885combo的交互不要打少了,宁可打多也不要凭感觉少打一个天键 | |||
*904combo的3个12分天键可以当成纵连硬抗也可以拆成交互 | |||
*909combo开始要注意节奏,不要打成匀速的天键和地键 | |||
*1000combo的 碎蛇 一定不要漏了 | |||
*1147combo开始 注意 手序,别紧张,别慌了 | |||
*1232combo的双押同开头,小心爆far | |||
*1239combo的两条蛇不要放松了,谱面在这两条蛇后还没有结束 | |||
*1291combo开始的天键不要当成双押天键,由于视角问题所以远处看起来像双押,而且是右手起手的 | |||
====试听==== | ====试听==== |
2024年6月3日 (一) 16:24的版本
倒R
VECTOЯ
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:22
BPM
200
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
3
7
9
note数量
675
1002
1299
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
675
1002
1299
空
背景
更新时间
移动版
v2.0.3
(2019/05/02)
(2019/05/02)
空
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
曲目信息
解禁方法
移动版
Past | Present | Future |
---|---|---|
通关Grimheart[PRS] 80 残片 |
通关Grimheart[FTR] 280 残片 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
50 残片 |
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
3.0 | 7.0 | 9.4 |
- 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.5改为9.4
游戏相关
- 本曲为G2R2018第151名
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 9
- 73combo的双押不要打成交互了,很容易far
- 167-239combo可以使用4k手法
- 560combo的双押不要只打成1个,之后同理
- 616combo开始的蛇要到位
- 722combo的蛇要看清拐点,容易lost
- 841combo注意换手,不要一只手天键打到底
- 861combo开始,看清楚地上地键3个,天键5+1个,不要打多了
- 885combo的交互不要打少了,宁可打多也不要凭感觉少打一个天键
- 904combo的3个12分天键可以当成纵连硬抗也可以拆成交互
- 909combo开始要注意节奏,不要打成匀速的天键和地键
- 1000combo的碎蛇一定不要漏了
- 1147combo开始注意手序,别紧张,别慌了
- 1232combo的双押同开头,小心爆far
- 1239combo的两条蛇不要放松了,谱面在这两条蛇后还没有结束
- 1291combo开始的天键不要当成双押天键,由于视角问题所以远处看起来像双押,而且是右手起手的