VECTOЯ:修订间差异
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2024年7月10日 (三) 20:22的版本
倒R
VECTOЯ
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:22
BPM
200
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
3
7
9
note数量
675
1002
1299
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
675
1002
1299
空
背景
更新时间
移动版
v2.0.3
(2019/05/02)
(2019/05/02)
空
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
曲目信息
解禁方法
移动版
Past | Present | Future |
---|---|---|
通关Grimheart[PRS] 80 残片 |
通关Grimheart[FTR] 280 残片 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
50 残片 |
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
3.0 | 7.0 | 9.4 |
- 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.5改为9.4
游戏相关
- 本曲为G2R2018第151名
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 9
- 73combo的双押不要打成交互了,很容易far
- 167-239combo可以使用4k手法
- 560combo的双押不要只打成1个,之后同理
- 616combo开始的蛇要到位
- 722combo的蛇要看清拐点,容易lost
- 841combo注意换手,不要一只手天键打到底
- 861combo开始,看清楚地上地键3个,天键5+1个,不要打多了
- 885combo的交互不要打少了,宁可打多也不要凭感觉少打一个天键
- 904combo的3个12分天键可以当成纵连硬抗也可以拆成交互
- 909combo开始要注意节奏,不要打成匀速的天键和地键
- 1000combo的碎蛇一定不要漏了
- 1147combo开始注意手序,别紧张,别慌了
- 1232combo的双押同开头,小心爆far
- 1239combo的两条蛇不要放松了,谱面在这两条蛇后还没有结束
- 1291combo开始的天键不要当成双押天键,由于视角问题所以远处看起来像双押,而且是右手起手的