露娜 & 伊洛:修订间差异

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=== 技能 ===
=== 技能 ===
 根据击中音符数获得最高20残片的奖励
 根据击中音符数获得最高20残片的奖励
* 游玩过程中, 回忆收集条右侧 会显示一块六边形奖牌 ,奖牌右侧的 进度条在出现Pure和Far判定时增加
[[File:Luna Ilot Skill.png|200px|thumb|right|奖牌示意]]
* 进度条 填满时 奖牌 将变为下一种颜色 →铜→银→金→紫) ,同时 进度条 清空
* 游玩过程中, 暂停按钮下方 会显示一块六边形奖牌 和一个进度条。
*若奖牌为金色,则其变为 紫色时不会清空进度条。
进度条在出现Pure和Far判定时增加 累积量; 填满时 将会提升 奖牌 等级 →铜→银→金→紫) 并清空 进度条。
:提升至 紫色时不会清空进度条。
* 结算时,根据Pure和Far判定数占全部判定数量的比例给予残片。
* 结算时,根据Pure和Far判定数占全部判定数量的比例给予残片。
: 奖牌颜色、Pure+Far占比与给予残片量对应如下:
: 奖牌颜色、Pure+Far占比与给予残片量对应如下:
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! 奖牌颜色 !! Pure + Far 占比 !! 给予残片
! 奖牌颜色 !! Pure + Far 占比 !! 给予残片
|-
|-
| 紫 || = 100% || 20
| 紫 || = 100% (FR) || 20
|-
|-
| 金 || ≥ 97.5% || 10
| 金 || ≥ 97.5% || 10
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| 铜 || ≥ 75% || 1
| 铜 || ≥ 75% || 1
|-
|-
|| < 75% || 0
|| < 75% || 0
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===搭档相关===
===搭档相关===
*该搭档的技能还原了Rotaeno中小游戏的奖牌机制。
*该搭档的技能还原了Rotaeno中小游戏的奖牌机制。
**特别的,奖牌上的图标为代表露娜的图标(参见[[背景列表#场景|场景:谜域的界外]])。
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档或伊洛的形象:
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档或伊洛的形象:
{{组排列}}
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2024年8月31日 (六) 15:05的版本

蛤?!
露娜 & 伊洛
搭档信息
类型
平衡型
所属曲包
种类
常驻/联动
觉醒形态
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
38
?
nil
Step
12
?
nil
Over
12
?
nil
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
nil
nil
nil
Step
nil
nil
nil
技能
根据击中音符数获得最高20残片的奖励
根据击中音符数获得最高20残片的奖励
根据击中音符数获得最高20残片的奖励
更新时间
移动版
v5.10.0
(2024/8/29)
NS版

搭档信息

解禁方法

购入曲包Rotaeno Collaboration,并在世界模式地图8-5获得。

技能

根据击中音符数获得最高20残片的奖励

奖牌示意
  • 游玩过程中,暂停按钮下方会显示一块六边形奖牌和一个进度条。
进度条在出现Pure和Far判定时增加累积量;填满时将会提升奖牌等级(无→铜→银→金→紫)并清空进度条。
  • 提升至紫色时不会清空进度条。
  • 结算时,根据Pure和Far判定数占全部判定数量的比例给予残片。
奖牌颜色、Pure+Far占比与给予残片量对应如下:
奖牌颜色 Pure + Far 占比 给予残片
= 100% (FR) 20
≥ 97.5% 10
≥ 90% 5
≥ 75% 1
< 75% 0

搭档分级数据

属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 38 38 38 38 38 38 39 40 40 42 ? ? 45 ? ? ? ? ? ? ?
Step 12 ? ? ? 13 15 17 20 24 30 ? ? 46 ? ? ? ? ? ? ?
Over 12 12 12 12 12 13 14 16 18 21 ? ? 29 ? ? ? ? ? ? ?

搭档相关

  • 该搭档的技能还原了Rotaeno中小游戏的奖牌机制。
  • 以下曲目的曲绘中出现了该搭档或伊洛的形象: