#1f1e33:修订间差异

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*v3.0.0更新后,曲师[[曲师列表#かめりあ(EDP)|Camellia]]在Twitter上的[https://twitter.com/cametek/status/1265514841227382784 通知]中称该曲将会在2020年5月29日发行于各大海外正版音乐平台(包括[https://youtu.be/w4U9S5eX3eY YouTube])。
*v3.0.0更新后,曲师[[曲师列表#かめりあ(EDP)|Camellia]]在Twitter上的[https://twitter.com/cametek/status/1265514841227382784 通知]中称该曲将会在2020年5月29日发行于各大海外正版音乐平台(包括[https://youtu.be/w4U9S5eX3eY YouTube])。
*本曲的FTR谱面初出时是最高物量谱面,其1576的物量刷新了[[Heavenly caress]][FTR]的1560物量纪录。
*本曲的FTR谱面初出时是最高物量谱面,其1576的物量刷新了[[Heavenly caress]][FTR]的1560物量纪录。
**该纪录一直到v4.0.0才被[[Testify]]([BYD] 2221)打破。
**该纪录一直到v4.0.0才被[[Testify]][BYD](2221)打破。
**但本曲9.67的平均每秒note密度仍然比[[Heavenly caress]]的11.56要低不少。
**但本曲9.67的平均每秒note密度仍然比[[Heavenly caress]]的11.56要低不少。
*<nowiki>#1f1e33</nowiki>是一个十六进制色号。其对应的颜色在色轮中处于蓝~紫的位置,色阶中则位于较深偏灰的位置,呈现为蓝黑色<ref>可以参见上面的[[模板:Black Fate曲目索引|Black Fate曲目索引]]的边框颜色。</ref>,比纷争侧的地面轨道颜色略深一些。
*<nowiki>#1f1e33</nowiki>是一个十六进制色号。其对应的颜色在色轮中处于蓝~紫的位置,色阶中则位于较深偏灰的位置,呈现为蓝黑色<ref>可以参见上面的[[模板:Black Fate曲目索引|Black Fate曲目索引]]的边框颜色。</ref>,比纷争侧的地面轨道颜色略深一些。

2024年9月20日 (五) 18:03的版本

山 茶 花 降 临
#1f1e33
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:43
BPM
181
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
9
10+
note数量
765
1144
1576
谱面设计
夜浪 VS 東星 "Convergence"
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
765
1144
1576
背景
更新时间
移动版
v3.0.0
(2020/05/27)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移动版

Past Present Future
80 残片 通关Equilibrium[FTR]
通关Antagonism[FTR]
游玩Dantalion[FTR]
180 残片

Nintendo Switch版

Past Present Future
游玩Dantalion[PST]
25 残片
游玩Dantalion[PRS]
50 残片
以「AA」或以上成绩通关Dantalion[FTR]
75 残片

曲目定数

Past Present Future
5.5 9.2 10.9

游戏相关

  • 本曲是目前唯一一首在解锁条件中兼具通过与游玩的曲目。
  • 截至v5.0.0,本曲是九首PRS谱面定级为9的曲目之一,也是第一首PRS 9,FTR 10+的曲目。
  • v3.0.0更新后,曲师Camellia在Twitter上的通知中称该曲将会在2020年5月29日发行于各大海外正版音乐平台(包括YouTube)。
  • 本曲的FTR谱面初出时是最高物量谱面,其1576的物量刷新了Heavenly caress[FTR]的1560物量纪录。
    • 该纪录一直到v4.0.0才被Testify[BYD](2221)打破。
    • 但本曲9.67的平均每秒note密度仍然比Heavenly caress的11.56要低不少。
  • #1f1e33是一个十六进制色号。其对应的颜色在色轮中处于蓝~紫的位置,色阶中则位于较深偏灰的位置,呈现为蓝黑色[1],比纷争侧的地面轨道颜色略深一些。
  • 因联动收录至WACCA Reverse和Lanota。

攻略

Future 10+

  • 开头可以根据自己习惯糊蛇或者正攻
  • 144combo的蛇和天键间隔16分,不是双押
  • 204combo的节奏具有一定的迷惑性,实际上是4组同样的节奏型(两小节),具体为:天键双押(附点8分)+地键双押(16分)+天键单点(8分)+天地双押(8分),意味着地键双押之后要硬抗一个16分,纯读谱在视觉上容易看错间隔导致节奏打乱,可以用多指规避硬抗,924combo同理
  • 232combo之后的交互是地键起手,如果稳不住前面部分的节奏这里非常容易连带着打乱或起错手
  • 264combo开始的段落有很多尾判折线蛇,判定非常严格,最好提前一点划并且不要提前松手,也不要划得太靠下
  • 382combo的双押严格遵循歌曲最明显的节奏进行,定位较难
  • 476combo,拆,都可以拆
  • 583combo的两组纵连,起手是先右后左,一组之内所有的地键都由同一只手打(推荐在cyanine中练习)
  • 645combo的所有下拉蛇都有尾判,小心单指16分硬抗
  • 996combo开始出现反手折线蛇,较于前面段落难度更高,注意力最好放在地键上,不然会出现蛇划上了但是键点不上的情况
  • 1110combo节奏较怪,天键是和弓蛇运动同步的,可以根据这点来保证不掉蛇
  • 1161combo的弓蛇在轨道边缘
  • 1189combo的天地双押之后要换右手打以天键起手的交互,不然容易乱
  • 后面的折线蛇可以按着中间不动往下划,或者两只手按着两侧
  • 1225combo,拆,都可以拆
  • 1431combo,18连24分交互,等效为271.5BPM下的16分交互,体力高要求
  • 结尾配置和前面一致,最后几条蛇都有尾判,不要过于激动或者紧张从而忘记这点

Present 9

  • 125-166combo的蛇可以反接
  • 全程多次出现“x x xx”的节奏,前两个间隔是8分音,第三个间隔是16分音
  • 有四段10连双押,注意定位
  • 848-971combo的交互出张较多,可以选择正常出张、部分硬扛、使用4k手法
  • 1009-1014combo为12分6连交互

试听

相关视频

注释

  1. 可以参见上面的Black Fate曲目索引的边框颜色。