Aegleseeker:修订间差异
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*如果该条件已达成但还有其他没有满足的解锁条件,则本曲在选歌列表中正常显示难度以及播放预览音频,除此之外UI和之前完全相同。 | *如果该条件已达成但还有其他没有满足的解锁条件,则本曲在选歌列表中正常显示难度以及播放预览音频,除此之外UI和之前完全相同。 | ||
*如果所有的解锁条件全部满足,所有UI都将正常显示(与其他曲目无异)。 | *如果所有的解锁条件全部满足,所有UI都将正常显示(与其他曲目无异)。 | ||
与[[SAIKYO STRONGER]]的解锁方式不同的是,本曲的解锁方式是动态解锁,即满足全部解锁条件可直接进行游玩,无需手动点击解锁。 | 与[[SAIKYO STRONGER]]的解锁方式不同的是,本曲的解锁方式是动态解锁,即满足全部解锁条件可直接进行游玩,无需手动点击解锁。 | ||
*但与此相对应,每次游玩前都会判定一次解锁条件,如果玩家不满足这些条件,则不可以游玩对应的谱面,即使之前已经解锁过。 | *但与此相对应,每次游玩前都会判定一次解锁条件,如果玩家不满足这些条件,则不可以游玩对应的谱面,即使之前已经解锁过。 | ||
**因此,本曲的FTR谱面在玩家[[潜力值]]低于11.00时不可游玩,而[[SAIKYO STRONGER]]只需要在消耗残片解锁时[[潜力值]]不低于11.00即可。 | **因此,本曲的FTR谱面在玩家[[潜力值]]低于11.00时不可游玩,而[[SAIKYO STRONGER]]只需要在消耗残片解锁时[[潜力值]]不低于11.00即可。 | ||
=== 异象触发=== | |||
=== | *初次游玩本曲任意难度时,背景为[[背景列表#aegleseeker_grey|aegleseeker_grey]],1:20开始画面周围会逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:<br> | ||
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'''and in that light, I find deliverance.''' | |||
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同时画面转亮并伴随有视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。 | 同时画面转亮并伴随有视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。 | ||
*初次游玩的最后一个Note结束即视为已完成初始异象,玩家不可用任何方式暂停游戏,并且使[[拉格兰]]技能进入生效状态,强制退出游戏与否只影响成绩结算。 | *初次游玩的最后一个Note结束即视为已完成初始异象,玩家不可用任何方式暂停游戏,并且使[[拉格兰]]技能进入生效状态,强制退出游戏与否只影响成绩结算。 | ||
*在[[世界模式]]失落章和陷落章中进行初次游玩不会触发异象。 | *在[[世界模式]]失落章和陷落章中进行初次游玩不会触发异象。 | ||
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*解锁[[Testify]]后,初始异象再次进入可用状态,此时将无视[[拉格兰]]的等级(但是其等级需要达到异象触发条件),固定显示无UI的异象。 | *解锁[[Testify]]后,初始异象再次进入可用状态,此时将无视[[拉格兰]]的等级(但是其等级需要达到异象触发条件),固定显示无UI的异象。 | ||
*虽然暂停键被隐藏了,但是点击暂停键所在的位置仍然会暂停。 | *虽然暂停键被隐藏了,但是点击暂停键所在的位置仍然会暂停。 | ||
===曲目定数=== | |||
{{曲目定数 | |||
|PST=5.5 | |||
|PRS=9.1 | |||
|FTR=11.1 | |||
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*本曲PRS谱面定数在v4.0.0更新后由8.8改为9.1。 | |||
*本曲FTR谱面定数在v4.0.0更新后由11.0改为11.1。 | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*本曲 是Arcaea第2届 公募 比 赛[[韵律源点公募活动#2020 - Arcaea Song Contest 2020|Arcaea Song Contest 2020]] 的冠军曲目。 | |||
*本曲 | |||
*本曲是全游第五个11级魔王曲,也是支线章节中的第一个11级曲目。 | *本曲是全游第五个11级魔王曲,也是支线章节中的第一个11级曲目。 | ||
*本曲的完整音频由于官方失误出现在了v3.5.4的安装包中,随后在v3.5.5中被移除<ref>这首曲师未知的神秘曲目当时在玩家群体中引起了广泛的讨论,参见[https://www.bilibili.com/video/BV1664y1S7b6/ 泄漏音源视频]。</ref> 。 | |||
*本曲和[[SAIKYO STRONGER]]作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似。 | *本曲和[[SAIKYO STRONGER]]、[[Abstruse Dilemma]]作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似。 | ||
*本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,先后相差约30s。 | *本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,先后相差约30s。 | ||
*因联动收录至Lanota与maimai。 | *因联动收录至Lanota与maimai。 | ||
**Lanota侧的本曲拥有此前只有主线魔王曲才拥有的解锁动画,并还原了本家游玩效果(其中“and in that light, I find deliverance.”是以Lanota原创字体拼写而成的),还首次以更换调律盘颜色的方式还原了本家的背景更换演出 | **Lanota侧的本曲拥有此前只有主线魔王曲才拥有的解锁动画,并还原了本家游玩效果(其中“and in that light, I find deliverance.”是以Lanota原创字体拼写而成的),还首次以更换调律盘颜色的方式还原了本家的背景更换演出 ,同时还还原了触发后 异象隐藏UI。 | ||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
{{主观提醒}} | {{主观提醒}} | ||
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*662~739combo处是XX-XX-X为一组的10分音,每一组后都空了两拍 | *662~739combo处是XX-XX-X为一组的10分音,每一组后都空了两拍 | ||
*尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far | *尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far | ||
{{难度标识|ftr|11}} | {{难度标识|ftr|11}} | ||
*全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对底力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易 | *全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对底力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易 | ||
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*1372-1387combo的天地交互类似[[IZANA]]、[[BADTEK]]的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序 | *1372-1387combo的天地交互类似[[IZANA]]、[[BADTEK]]的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序 | ||
*1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定<s>让你瞬间失去tc的希望</s> | *1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定<s>让你瞬间失去tc的希望</s> | ||
====试听==== | ====试听==== | ||
[https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=vEWeXnUW3U9V <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker(qqmusic)] | [https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=vEWeXnUW3U9V <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker(qqmusic)] | ||
<br> | <br> | ||
[https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=3JuqH6GoWyzT <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker,over the horizon(qqmusic)] | [https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=3JuqH6GoWyzT <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker,over the horizon(qqmusic)] | ||
====相关视频==== | ====相关视频==== | ||
[https://www.bilibili.com/video/BV16A411G7dx SkisK刺球的理论手元] | [https://www.bilibili.com/video/BV16A411G7dx SkisK刺球的理论手元] | ||
==注释== | |||
<references /> | |||
{{Esoteric Order曲目索引}} | {{Esoteric Order曲目索引}} | ||
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]] | [[分类:有特殊游玩效果的曲目]] |
2024年9月21日 (六) 19:39的版本
Aegleseeker
曲目信息
曲师
Silentroom vs Frums
曲包
时长
02:29
BPM
234
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
9
11
note数量
973
1235
1568
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
973
1235
1568
空
背景
更新时间
移动版
v3.6.0
(2021/05/11)
(2021/05/11)
空
NS版
v1.2.0
(2021/09/16)
(2021/09/16)
空
曲目信息
解禁方法
移动版
Past | Present | Future |
---|---|---|
获得搭档拉格兰 | 获得搭档拉格兰 Löschen[PRS]通过 |
获得搭档拉格兰 Paper Witch[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Crystal Gravity[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Far Away Light[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Löschen[FTR]AA或以上通过 或 A或以上通过10回 玩家潜力值11.00或以上 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
获得搭档拉格兰 游玩Löschen[PST] |
获得搭档拉格兰 通过Löschen[PRS] |
获得搭档拉格兰 Paper Witch[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Crystal Gravity[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Far Away Light[FTR]EX或以上通过 或 AA或以上通过10回 Löschen[FTR]AA或以上通过 或 A或以上通过10回 玩家潜力值11.00或以上 |
本曲的第一个解锁条件“获得搭档拉格兰”会随着搭档获取情况和曲目解锁情况产生变化,具体为:
- 1.未获得搭档拉格兰:获得搭档拉格兰
- 2.已获得搭档拉格兰但从未游玩过Aegleseeker:选择搭档拉格兰
- 3.已游玩Aegleseeker:游玩《Aegleseeker》,且该条件始终处于完成状态
这个解锁条件的完成情况还会对选曲页面的显示效果产生影响,具体情况是:
- 如果该条件未能达成,则选歌列表中曲名和曲目基本信息正常显示,但难度显示为“?”,不能游玩,预览音频不播放,且不主动显示其他解锁条件。
- 点击本曲将正常显示所有解锁条件。
- 如果该条件已达成但还有其他没有满足的解锁条件,则本曲在选歌列表中正常显示难度以及播放预览音频,除此之外UI和之前完全相同。
- 如果所有的解锁条件全部满足,所有UI都将正常显示(与其他曲目无异)。
与SAIKYO STRONGER的解锁方式不同的是,本曲的解锁方式是动态解锁,即满足全部解锁条件可直接进行游玩,无需手动点击解锁。
- 但与此相对应,每次游玩前都会判定一次解锁条件,如果玩家不满足这些条件,则不可以游玩对应的谱面,即使之前已经解锁过。
- 因此,本曲的FTR谱面在玩家潜力值低于11.00时不可游玩,而SAIKYO STRONGER只需要在消耗残片解锁时潜力值不低于11.00即可。
异象触发
- 初次游玩本曲任意难度时,背景为aegleseeker_grey,1:20开始画面周围会逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:
and in that light, I find deliverance.
同时画面转亮并伴随有视觉效果,背景切换为aegleseeker,回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。
- 初次游玩的最后一个Note结束即视为已完成初始异象,玩家不可用任何方式暂停游戏,并且使拉格兰技能进入生效状态,强制退出游戏与否只影响成绩结算。
- 在世界模式失落章和陷落章中进行初次游玩不会触发异象。
- 初次游玩之后,在世界模式下满足异象触发条件时,使用拉格兰游玩该曲目也会触发异象并且正常结算进度。
- 采用达到10级的拉格兰游玩本曲任意难度时可重复触发此演出,但再次触发的异象会显示UI如分数,暂停键等。
- 解锁Testify后,初始异象再次进入可用状态,此时将无视拉格兰的等级(但是其等级需要达到异象触发条件),固定显示无UI的异象。
- 虽然暂停键被隐藏了,但是点击暂停键所在的位置仍然会暂停。
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
5.5 | 9.1 | 11.1 |
- 本曲PRS谱面定数在v4.0.0更新后由8.8改为9.1。
- 本曲FTR谱面定数在v4.0.0更新后由11.0改为11.1。
游戏相关
- 本曲是Arcaea第2届公募比赛Arcaea Song Contest 2020的冠军曲目。
- 本曲是全游第五个11级魔王曲,也是支线章节中的第一个11级曲目。
- 本曲的完整音频由于官方失误出现在了v3.5.4的安装包中,随后在v3.5.5中被移除[1]。
- 本曲和SAIKYO STRONGER、Abstruse Dilemma作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似。
- 本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,先后相差约30s。
- 因联动收录至Lanota与maimai。
- Lanota侧的本曲拥有此前只有主线魔王曲才拥有的解锁动画,并还原了本家游玩效果(其中“and in that light, I find deliverance.”是以Lanota原创字体拼写而成的),还首次以更换调律盘颜色的方式还原了本家的背景更换演出,同时还还原了触发后异象隐藏UI。
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Present 9
- 361~452combo处的地键是5个为一组的恒八分,但具有迷惑性
- 662~739combo处是XX-XX-X为一组的10分音,每一组后都空了两拍
- 尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far
Future 11
- 全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对底力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易
- 132、151combo两处是8分连点
- 169-419combo的碎蛇在低刷新率设备上比较容易lost,可以同时用多根手指按住碎蛇周围处避免lost
- 521-600combo的出张note节奏型为背景鼓点的33334节奏
- 813-827combo的note间隔时值为10分音,而不是原曲的12分音
- 846-997combo的节奏比较复杂,建议参考相关节奏谱或依靠目押确定节奏
- 1336-1347combo的天地交互建议前半段右手负责天键,后半段左手负责天键
- 1349-1360combo为上一段的镜像配置
- 1372-1387combo的天地交互类似IZANA、BADTEK的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
- 1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定
让你瞬间失去tc的希望
试听
<Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker(qqmusic)
<Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker,over the horizon(qqmusic)
相关视频
注释
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