Arcaea (移动版):修订间差异

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Arcaea (移动版)是英国公司[http://lowiro.com Lowiro]开发, 于安卓系统 和iOS 系统 上运行的 版本,发行平台为App Store(iOS版)、Google Play(GP版)与官网直接发行(c版)。三个细分版本在游戏内容与 游戏 机制上没有任何差异,数据可互通,仅在所支持平台和充值渠道上有些微差异:iOS版仅支持苹果系统,通过App Store充值;GP版与c版仅支持安卓系统,其中GP版通过Google Play充值,而c版通过游戏内访问官网在官网上进行充值
Arcaea (移动版)是 英国公司[https://lowiro.com lowiro]开发, 于Android 和iOS(及iPadOS)平台 上运行的 音乐 游戏。


Arcaea ( 移动 版) 是所有平台上的Arcaea 最早发布的 版本 。移动版于2017年1月22日开始 ,并 于2017年3月9日正式于App Store 和Google Play 发布。截至v3.6.0,Arcaea (移动 ) 含总计212首正式曲目 另带有5首非正式曲目。每首正式曲目 包含三个不同层 的难度,部分正式曲目包含第四难度。Arcaea (移动版)的核心玩法是 点击地面四个轨道上到来的物件 并在三维判定平面上点击到来的天空物件或与天空音弧同方向按住滑动。根据点击的吻合程度和物件的遗漏程度 ,玩 家最终结算分 数。
iOS平台的发行渠道为App Store,Android平台渠道包括Google Play (GP 版) 与官网渠道 (c )<ref name="mlt">仅 国大陆地区IP地址进入官网时会显示此下载渠道。</ref>。<br />
三个 版本 在游戏 容与游戏[[机制]]上没有任何差异 ,并 且数据可互通;仅在充值渠道与更新管理机制上有些微差异(iOS版通过App Store 充值,GP版通过Google Play 充值,而c版通过游戏内访问官网在官网上进行充值;iOS版与GP 版包 体较小 二者 可进行热更新,初 下载数据,c版包体较大 不可进行热更新 初次游 前无需下载 据)


Arcaea (移动版) 包含[[搭档]]系统,[[世界模式]]与[[故事模式]],其中[[搭档]]的获取方式 联网购入[[曲包列表|曲包]]和[[世界模式]] 获得;[[世界模式]]是联网功能,进度与账户绑定,从 可解锁[[曲目列表|曲目]]与[[搭档]];[[故事模式]]是 地系统 需要玩家拥有指定[[搭档]] 使用对应[[搭档]]完成指定[[曲目列表|曲目]]游戏一次才可阅读剧情
Arcaea (移动版)是所 有平台 首个发布的版 本, 于2017年1月22日开始内测, 于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布


Arcaea (移动版) 拥有联网账户系统 玩家可使用账户在不同设备与 移动版 的不同细分版本之间互通本地数据。此账户系统也计算 玩家 的[[潜力值]]与 购买 信息 在Arcaea ( 移动版) 只有玩家登录了联网账户,其才可以游玩[[世界模 ]],使用除[[光]]与[[对立]]之外的[[搭档]]和更新[[潜力值]]
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Arcaea ( 移动版) 托于 不同平台拥有[[成就系统]],玩家可在自己登录平台账号的情况下 平台 上解锁 成就 。c 版由于不依托任何平台而无成就系统。
除了大量的原创曲以外,游戏与其他音乐游戏展开了多次联动,收录了众多来自其他音乐游戏的著名曲目。
 
==游戏玩法==
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移动版 的核心玩法为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时,玩家需要 据节奏等判断点击它们;同时玩家需要在天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据玩家点击音符与节奏的吻合程度及玩家遗漏音符的程度,结算此次游玩的分数。
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==与[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]的差异==
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#收录曲目:移动版相对于Nintendo Switch版收录较多曲目,且更新频率高于Nintendo Switch版。
#网络系统:移动版具有网络系统,可联网进行[[Link Play]]、[[段位挑战]]及保存游戏记录;Nintendo Switch版为纯单机游戏,只能保存在本地或上传至任天堂的服务器。
#搭档系统:移动版的搭档属性基于搭档技能以及通关难度,且升级所需的经验值较高;Nintendo Switch版的搭档属性则基于游戏推进的进展,且升级所需的经验值较低。
 
==注释与外部链接==
===注释===
<references />
===外部链接===
* [https://arcaea.lowiro.com/zh Arcaea官方网站](中文)
* [https://play.google.com/store/apps/details?id=moe.low.arc Google Play上的Arcaea]
* [https://apps.apple.com/us/app/arcaea/id1205999125 App Store上的Arcaea]

2024年10月1日 (二) 19:31的版本

Arcaea
Arcaea Start Figure Mobile.jpg
移动版启动图
官方译名韵律源点
类型音乐
平台iOS、Android
开发商lowiro
发行商lowiro
总监&制作人Anton Prydatko (Guy)
设计师Alexander J. Lin (Toaster)、Vernon Tan (Nitro)
美术シエラ
音乐ak+q ->
引擎Cocos2d-x
模式单人
发行日iOS
2017年3月9日
Android
2017年3月9日

Arcaea (移动版)是由英国公司lowiro开发,于Android和iOS(及iPadOS)平台上运行的音乐游戏。

iOS平台的发行渠道为App Store,Android平台渠道包括Google Play (GP版)与官网渠道 (c版)[1]
三个版本在游戏内容与游戏机制上没有任何差异,并且数据可互通;仅在充值渠道与更新管理机制上有些微差异(iOS版通过App Store充值,GP版通过Google Play充值,而c版通过游戏内访问官网在官网上进行充值;iOS版与GP版包体较小,二者均可进行热更新,初次游玩前需下载数据,c版包体较大,不可进行热更新,初次游玩前无需下载数据)。

Arcaea (移动版)是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。

收录曲目

参见:曲目列表 (移动版)

截至v5.10.4,移动版共包含416首正式曲目(另有7首愚人节曲目以及1首教程曲目),供玩家解锁或购买。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度(Past、Present和Future),部分正式曲目包含第四难度(Beyond或Eternal)。

除了大量的原创曲以外,游戏与其他音乐游戏展开了多次联动,收录了众多来自其他音乐游戏的著名曲目。

游戏玩法

参见:机制

移动版的核心玩法为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时,玩家需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要在天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据玩家点击音符与节奏的吻合程度及玩家遗漏音符的程度,结算此次游玩的分数。

成就与网络系统

移动版拥有联网账户系统,玩家可注册和登录账户,并在不同平台的设备之间互通数据。此系统也记录玩家的潜力值与购买信息。在移动版中,玩家登录了联网账户后,才可以游玩世界模式,使用除对立之外的搭档和更新潜力值。同时,玩家也可以查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等。

移动版拥有成就系统,其依托于iOS上的Game Center或Android上的Google Play游戏。玩家可在自己登录所在平台账号的情况下解锁所在平台的成就,不同平台的成就数据不互通。可从官网下载的c版[1]由于不依托任何平台而无成就系统。

Arcaea (Nintendo Switch版)的差异

  1. 本体价格:移动版可免费获取本体,Nintendo Switch版需要付费购买。
  2. 本体包含曲目:移动版初始解锁Arcaea歌曲包内的部分曲目,登陆账号后可再通过世界模式免费解锁一些曲目;Nintendo Switch版包含较多曲目。
  3. 内购机制:移动版具有付费货币记忆源点[2],用于解锁曲包、购买单曲等用途;Nintendo Switch版只能以DLC的形式购买曲包。
  4. 收录曲目:移动版相对于Nintendo Switch版收录较多曲目,且更新频率高于Nintendo Switch版。
  5. 网络系统:移动版具有网络系统,可联网进行Link Play段位挑战及保存游戏记录;Nintendo Switch版为纯单机游戏,只能保存在本地或上传至任天堂的服务器。
  6. 搭档系统:移动版的搭档属性基于搭档技能以及通关难度,且升级所需的经验值较高;Nintendo Switch版的搭档属性则基于游戏推进的进展,且升级所需的经验值较低。

注释与外部链接

注释

  1. 1.0 1.1 仅中国大陆地区IP地址进入官网时会显示此下载渠道。
  2. 有时会赠送免费的记忆源点

外部链接