7thSense:修订间差异
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===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
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====攻略==== | ====攻略==== | ||
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*648-694combo的交互段除了653-654combo、666-667combo的间隔为8分音以外都为连续的16分音,天键三纵可以拆成交互 | *648-694combo的交互段除了653-654combo、666-667combo的间隔为8分音以外都为连续的16分音,天键三纵可以拆成交互 | ||
*695-714combo与601-647combo同理 | *695-714combo与601-647combo同理 | ||
*715-730combo的长条/蛇起始点在对应单键前面一个16分音,可以当成双押, | *715-730combo的长条/蛇起始点在对应单键前面一个16分音,可以当成双押,这种节奏在[[曲师列表#Sakuzyo|削除]]的很多曲子里都出现过 | ||
:'''753combo处拍号切换为7/4''' | :'''753combo处拍号切换为7/4''' | ||
*不要被753-766combo的直角蛇吓到了,每一条长条/蛇只有1物量,可以当成普通双押,每组双押间隔为4分音 | *不要被753-766combo的直角蛇吓到了,每一条长条/蛇只有1物量,可以当成普通双押,每组双押间隔为4分音 | ||
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:'''837combo处拍号切换为7/8''' | :'''837combo处拍号切换为7/8''' | ||
*837-906combo6个小节节奏为(x-xxx-x-xxx-xx)(x-xxx-x-xxx-x-)(每2个小节的节奏,循环3次;每个符号代表一个16分音),还原maimai的转圈蛇一定要划到位(包括结尾922-925的转圈蛇),部分出张3连交互可以选择硬扛 | *837-906combo6个小节节奏为(x-xxx-x-xxx-xx)(x-xxx-x-xxx-x-)(每2个小节的节奏,循环3次;每个符号代表一个16分音),还原maimai的转圈蛇一定要划到位(包括结尾922-925的转圈蛇),部分出张3连交互可以选择硬扛 | ||
====试听==== | ====试听==== | ||
*[https://www.bilibili.com/video/BV1Pb411k7BY BGA(bilibili搬运)] | |||
====相关视频==== | ====相关视频==== | ||
[https:// | *[https://www.bilibili.com/video/BV1gA411u7dJ 鼓瑟吹笙LB的PM解析视频] | ||
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2024年10月19日 (六) 18:05的最新版本
此条目内容为移动版独有。 |
7拍子
7thSense
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:09
BPM
150
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
3
7+
9+
note数量
360
739
925
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
360
739
925
空
背景
更新时间
移动版
v3.4.1
(2021/1/8)
(2021/1/8)
空
空
曲目信息
解禁方法
本曲各难度无需额外解禁
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
3.0 | 7.8 | 9.9 |
游戏相关
- 本曲含有3/4,5/4,7/4,7/8几种拍号
- 在v5.4.0大幅改标7级及8级的等级之前,本曲目PRS难度为7级。
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 9+
- 开头拍号为7/4
- 41、46、51、56combo处的蛇直角拐弯处后面有1个判定,不能提前松手
- 69、122combo处出张幅度较大,注意划到位
- 150-210combo为单蛇+地面散点,蛇虽然有直角拐弯处但只沿着Sky Input移动并不会导致lost;地面的散点有一些16分短楼梯,有些地方出张幅度较大,可以适当使用辅助指
- 232-304combo每个小节地键节奏型为x-x-x-x-x-x-xx(每个符号代表一个8分音),天键分别在每个小节起始点之后2 5 8 11 13 15 18 21 24 27个16分音处;最后一个小节第5个地键后节奏有变化,天键节奏为第5个地键之后2 4 5 7 9 10 11个16分音处,即小节起始点后18 20 21 23 25 26 27个16分音处
- 305-346combo两个小节在之前节奏型的基础上小节起始点之后8个16分音处的天键变为了距离小节起始点7 9个16分音处的两个天键,并且最后两拍变为了16分9连天地交互
- 347-392combo两个小节的节奏和之前有比较大的不同,可以拆成2个8分音+1个16分音+1个8分音+16分10连交互+2个8分音+16分9连交互
- 393combo处拍号切换为5/4
- 393-520combo8个小节大部分节奏型为4个附点8分音+2个8分音+1个4分音(计入直角蛇拐角处),第3个小节后两个附点8分音变为3个普通8分音,第6个小节节奏变为x-xxx-xxx-(每个符号代表一个8分音),第7个小节487-491combo为32分交互,492-497combo为12分双押三连
- 有些地方的直角蛇一定要划到地面判定区域边缘
- 521combo处拍号切换为3/4(可视为3/8)
- 521-572combo的每个地键都在8分音上,有些音弧的尾部与另一条音弧和地键构成了伪三押,但由于音弧没有尾判可以提前松手,实际上并不需要三押
- 573combo和601combo的总间隔为13个8分音
- 601combo处拍号切换为7/8
- 601-647combo节奏比较简单,注意拍号为7/8(即每小节7个8分音)即可
- 648-694combo的交互段除了653-654combo、666-667combo的间隔为8分音以外都为连续的16分音,天键三纵可以拆成交互
- 695-714combo与601-647combo同理
- 715-730combo的长条/蛇起始点在对应单键前面一个16分音,可以当成双押,这种节奏在削除的很多曲子里都出现过
- 753combo处拍号切换为7/4
- 不要被753-766combo的直角蛇吓到了,每一条长条/蛇只有1物量,可以当成普通双押,每组双押间隔为4分音
- 767-836combo4个小节的每小节节奏为xx-x-x-x-x-xx-(每个符号代表一个8分音),这种节奏分布在地键和部分蛇的起始点
- 837combo处拍号切换为7/8
- 837-906combo6个小节节奏为(x-xxx-x-xxx-xx)(x-xxx-x-xxx-x-)(每2个小节的节奏,循环3次;每个符号代表一个16分音),还原maimai的转圈蛇一定要划到位(包括结尾922-925的转圈蛇),部分出张3连交互可以选择硬扛
试听
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